Symfoy2目录结构说明,symfoy2目录结构_PHP教程
Symfoy2目录结构说明,symfoy2目录结构
了解框架的目录结构是框架快速入门的一个途径,一个成熟的框架,每个功能模块都被划分存放在不同的目录。
Symfony2一级目录结构:
├── app <span>//</span><span>这目录下包含了,配置文件(应用的配置文件会被import到这里面的配置文件中才生效)、缓存的类、缓存的模板</span> <span>├── bin ├── composer.json ├── composer.</span><span>lock</span><span> ├── LICENSE ├── README.md ├── src </span><span>//</span><span>我们编写的应用存放在这个目录下(包含Controller、Model、View、路由配置文件、应用的配置文件等)</span> ├── UPGRADE-<span>2.2</span><span>.md ├── UPGRADE</span>-<span>2.3</span><span>.md ├── UPGRADE</span>-<span>2.4</span><span>.md ├── UPGRADE.md ├── vendor </span><span>//</span><span>Symfony2的核心模块(HttpKernel组件、DependencyInjection组件等)和第三方插件(最常用的第三方插件SonataAdmin)存放在这目录下</span> └── web <span>//</span><span>入口脚本文件存放在这目录下</span>
以下为Symfony2二级目录和子目录的主要说明
web目录主要文件说明:
├── app_dev.php <span>//</span><span>调试模式下的入口文件(在调试模式下可以额外输出应用的运行信息,包括加载时间、执行的路由、执行sql语句等)</span> ├── apple-touch-<span>icon.png ├── app.php </span><span>//</span><span>生产环境下的入口文件(相当于TP框架index.php作用)</span> <span>├── bundles ├── config.php ├── favicon.ico ├── robots.txt</span>
app目录主要目录和文件说明:
<span>├── AppCache.php ├── AppKernel.php </span><span>//</span><span>入口文件里面会初始化一个AppKernel类,AppKernel类就是在这个文件里面,Appkernel类的主要功能是初始化整个web应用的Bundle。 </span><span>//</span><span>包括Symfony2框架的核心Bundle、第三方插件的Bundle、我们自己编写的应用的Bundle,Bundle在Symfony2里面就相当于一个具有完成 </span><span>//</span><span>某一功能的完整的包,而且我们要用的Bundle都必须在AppKernel类里面注册。</span> <span> ├── autoload.php </span><span>//</span><span>该文件负责自动加载注册在里面的类,通常我们不需要手动修改它</span> <span> ├── bootstrap.php.cache </span><span>//</span><span>Symfony2核心的类的缓存文件,Symfony2框架必须用到的核心的类都会被编写整理到这个文件里面。这样做的目的是减少运行的时候打开 </span><span>//</span><span>文件的个数,提高运行的速度。因为不同的类都被存放在不同的文件里面,如果没有把这些必要的类缓存在一个文件里面,那么我们每次运行 </span><span>//</span><span>都要打开多个文件。如果把这些必要的类整理到一个文件里面,那么我们每次运行这些类就在同一个文件里面了。例如:Request类、Response类、 </span><span>//</span><span>Container类、Kernel类等都会被缓存到这个文件里面。所以,如果我们想在 Request类 里面 echo '在Request里面调试'; 这样的语句,我们就把 </span><span>//</span><span>这语句编写在bootstrap.php.cache文件下的Request类而不是symfony/vendor/symfony/symfony/src/Symfony/Component/HttpFoundation/Request.php </span><span>//</span><span>里面的Request类。其实symfony/vendor/symfony/symfony/src/Symfony/Component/HttpFoundation/Request.php里面的Request类就被缓存到bootstrap.php.cache </span><span>//</span><span>里了</span> <span> ├── cache </span><span>//</span><span>缓存目录,按不同模式(生成模式、调试模式)缓存。主要缓存了模板文件、Container类、路由映射相关数据等</span> <span>│ ├── dev │ └── prod ├── check.php ├── config </span><span>//</span><span>存放配置文件的目录,config_dev.yml和config_prod.yml才是被Symfony2框架加载的配置文件。但是为了方便管理,我们会把不同模块的配置 </span><span>//</span><span>编写到不同配置文件中,要使这些配置文件生效,那么我们还需要import它们进config_dev.yml和config_prod.yml。</span> <span> │ ├── config_dev.yml </span><span>//</span><span>调试模式的配置文件 </span> │ ├── config_prod.yml <span>//</span><span>生成模式的配置文件</span> <span>│ ├── config_test.yml │ ├── config.yml </span><span>//</span><span>通用的配置文件,只要import进相应的调试模式下的配置文件,就可以生效</span> │ ├── parameters.yml <span>//</span><span>存放配置文件使用的变量,例如:数据名、数据库密码、数据库host等等</span> <span>│ ├── parameters.yml.dist │ ├── routing_dev.yml </span><span>//</span><span>调试模式下的路由配置文件,我们在src里面编写的路由配置文件需要import到这个文件写才可以生效</span> │ ├── routing.yml <span>//</span><span>通用路由配置文件</span> │ └── security.yml <span>//</span><span>防火墙配置文件,这里的防火墙是web应用防火墙,不是服务器的防火墙,里面配置有角色权限、ACL等,这个文件需要config_*.php import进去才可以生效</span> <span>├── console ├── logs </span><span>//</span><span>Symfony2运行的日志,同理,不同模式下有不同的日志</span> <span>│ ├── dev.log │ └── prod.log ├── phpunit.xml.dist ├── Resources │ └── views └── SymfonyRequirements.php</span>
src下的一个demo的目录说明:
├── DemoBundle <span>//</span><span>src目录下存放的就是我们应用层的代码,一个功能就可以组织成一个Bundle,例如简单一点的一个购物车功能、复杂一点的 </span><span>//</span><span>一个博客系统都可以组织成一个Bundle。</span> │ ├── AcmeDemoBundle.php <span>//</span><span>还记得app/AppKernel.php吗?每一个Bundle要被Symfony2框架加载并起作用,都需要把Bundle注册到AppKernel类,其实就是 </span><span>//</span><span>把这个文件里面的Bundle类注册到AppKernel类,我们可以手动添加到AppKernel类,也可以通过命令行生成一个Bundle的时候 </span><span>//</span><span>添加到AppKernel里面。</span> <span>│ ├── Command │ ├── Controller </span><span>//</span><span>Controller目录,顾名思义,这个目录下存放的就是Controller类,如果不懂什么是Controller,麻烦请先学习MVC</span> │ ├── DependencyInjection <span>//</span><span>该目录存放对AcmeDemoBundle的扩展</span> │ ├── EventListener <span>//</span><span>该目录存放事件监听器的类,Symfony2框架是一个事件驱动的框架,不同的阶段会触发不同的时间,监听器只要监听相应的事件, </span><span>//</span><span>那么相应事件触发时,这些监听器就会被执行。如果刚接触不是很懂,可以不用太纠结,往后深入会接触到。</span> │ ├── Form <span>//</span><span>该目录存放着表单类。</span> │ ├── Resources <span>//</span><span>该目录存放着Bundle的配置文件、模板文件等</span> <span> ├── config ├── routing.yml </span><span>//</span><span>该文件存放着Bundle的路由配置</span> └── services.xml <span>//</span><span>该文件存放着Bundle的services配置</span> ├── <span>public</span><span> └── views </span><span>//</span><span>该文件夹存放着Bundle的所有模板文件</span> <span>│ ├── Tests │ └── Twig </span>
src:源码位置
gen:系统自动生成的ID索引
android4.2.2和android pr...以及libs:这里是可能需要导入的jar或者库
asset:存放外来资源
bin:最终程序生成的jar或者apt
res:分别是不同分辨率图片存放处(drawable开头的);布局文件;菜单布局文件;自定义值比如颜色啊,字符串等(values开头)
androidManifest:android程序配置文件,比如权限管理,activity注册等;
----还是去买本书看看吧
/boot:这里是放置LINUX核心与启动相关文件的地方,目录下的VMLIUZ-XXX就是内核。如果启动使用的是GRUB,那么这个目录内还有/boot/grub子目录。
/dev:这个目录下是所有LINUX的外部设备,其功能类似DOS下的.sys和Win下的.vxd。在LINUX中设备和文件是用同种方法访问的,例如:/dev/hda代表第一个物理IDE硬盘。
/etc:系统在启动过程中需要读取的文件都在这个目录。如LILO参数、用户账户和密码。
/home:用户的主目录,比如说有个用户叫buyu,那他的主目录就是/home/buyu。
/lib:这个目录里存放着系统最基本的动态链接共享库,类似于Windows下的system32目录,几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。
/lost+found:存放因非法关机而丢失的文件,类似于windows下的.chk文件。

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编写清晰全面的文档对于Golang框架至关重要。最佳实践包括:遵循既定文档风格,例如Google的Go编码风格指南。使用清晰的组织结构,包括标题、子标题和列表,并提供导航。提供全面准确的信息,包括入门指南、API参考和概念。使用代码示例说明概念和使用方法。保持文档更新,跟踪更改并记录新功能。提供支持和社区资源,例如GitHub问题和论坛。创建实际案例,如API文档。

根据基准测试,对于小型、高性能应用程序,Quarkus(快速启动、低内存)或Micronaut(TechEmpower优异)是理想选择。SpringBoot适用于大型、全栈应用程序,但启动时间和内存占用稍慢。

根据应用场景选择最佳Go框架:考虑应用类型、语言特性、性能需求、生态系统。常见Go框架:Gin(Web应用)、Echo(Web服务)、Fiber(高吞吐量)、gorm(ORM)、fasthttp(速度)。实战案例:构建RESTAPI(Fiber),与数据库交互(gorm)。选择框架:性能关键选fasthttp,灵活Web应用选Gin/Echo,数据库交互选gorm。

在Go框架开发中,常见的挑战及其解决方案是:错误处理:利用errors包进行管理,并使用中间件集中处理错误。身份验证和授权:集成第三方库并创建自定义中间件来检查凭据。并发处理:利用goroutine、互斥锁和通道来控制资源访问。单元测试:使用gotest包,模拟和存根进行隔离,并使用代码覆盖率工具确保充分性。部署和监控:使用Docker容器打包部署,设置数据备份,通过日志记录和监控工具跟踪性能和错误。

选择Go框架时,关键性能指标(KPI)包括:响应时间、吞吐量、并发能力和资源使用。通过基准测试和比较框架的KPI,开发人员可以根据应用程序需求进行明智的选择,考虑预期负载、性能关键部分和资源限制。
