学习JavaScript设计模式之单例模式_javascript技巧
一、定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
当单击登陆按钮,页面中出现一个登陆浮窗,这个登陆浮窗是唯一的,无论单击多少次登陆按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登陆浮窗就适合用单例模式来创建。
二、实现原理
要实现单例并不复杂,使用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。
三、假单例
全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,我们经常会把全局变量当成单例来使用。
var a = {};
降低全局变量带来的命名污染
(1)使用命名空间
var namespace1 = { a: function(){}, b: 2 }
(2)使用闭包封装私有变量
var user = (function() { var _name = 'lee', _age = '25'; return { getUserInfo: function() { return _name + ":" + _age; } }; })();
四、惰性单例:在需要的时候才能创建对象实例
var getSingle = function(fn) { var result; return function() { return result || (result = fn.apply(this, arguments)); }; }; // 测试 function testSingle(){} getSingle(testSingle)() === getSingle(testSingle)(); // true
五、补充:
(1)懒加载
var lazyload = function() { console.log(1); lazyload = function() { console.log(2); } return lazyload(); } lazyload();
(2)预加载
var preload = (function() { console.log(1); preload = function() { console.log(2); }; return preload; })(); preload();
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

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在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。
