学习JavaScript设计模式之观察者模式_javascript技巧
一、定义
观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。
好处:
- (1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案。
- (2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口。两对象轻松解耦。
二、DOM事件–观察者模式典例
需要监控用户点击document.body的动作,但是我们没有办法预知用户将在什么时间点击。
所以,我们订阅document.body上的click事件,当body节点被点击时,body节点便向订阅者发布这个消息!
document.body.addEventListener("click", function() { console.log(1); }, false); // 可以多个订阅者 document.body.addEventListener("click", function() { console.log(2); }, false); doucment.body.click();
某网站有header头部、nav导航、消息列表等模块。这几个模块的渲染都需要获取用户登陆信息。
(1)一般写法:
$.ajax({ url: './login', type: 'post', contentType: 'application/json', dataType:'json', success: function(data) { if(data.status === "success") { // 登录成功,渲染header、nav header.setInfo(data.headerInfo); nav.setInfo(data.navInfo); } } });
(2)使用观察者模式,很轻松解耦!
$.ajax({ ..., success: function(data) { if(data.status === "success") { // 登录成功,发布登陆成功消息 login.trigger("loginsuccess", data); } } }); var header = (function() { // 监听消息 login.listen("loginsuccess", function(data){ header.setInfo(data.headerInfo); }); return { setInfo: function(data) { console.log("设置header信息"); } }; })(); var nav = (function() { login.listen("loginsuccess", function(data){ nav.setInfo(data.navInfo); }); return { setInfo: function(data) { console.log("设置nav信息"); } } })();
三、通用观察者模式
/* * 示例: * Event.create("namespace1").listen('click', function(a){ * console.log(a); * }); * Event.create("namespace1").trigger("click", 1); */ var Event = (function() { var global = this, Event, _default = 'default'; Event = function() { var _listen, _trigger, _remove, _slice = Array.prototype.slice, _shift = Array.prototype.shift, _unshift = Array.prototype.unshift, namespaceCache = [], _create, find, each = function( ary, fn) { var ret; for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { var n = ary[i]; ret = fn.call(n, i, n); } return ret; }; // 订阅 _listen = function(key, fn, cache) { if(!cache[key]) { cache[key] = []; } cache[key].push(fn); }; // 移除订阅 _remove = function(key, cache, fn) { if(cache[key]) { if(fn) { for(var i = cache[key].length; i >=0; i++) { if(cache[key][i] === fn) { cache[key].splice(i, 1); } } }else { cache[key] = []; } } }; // 发布 _trigger = function() { var cache = _shift.call(arguments), key = _shift.call(arguments), args = arguments, _self = this, ret, stack = cache[key]; if(!stack || !stack.length) { return; } return each(stack, function() { return this.apply(_self, args); }); }; // 创建命名空间 _create = function(namespace) { var namespace = namespace || _default; var cache = {}, offlineStack = [], // 离线事件 ret = { listen: function (key, fn, last) { _listen(key, fn, cache); if (offlineStack == null) { return; } if (last === 'last') { offlineStack.length && offlineStack.pop()(); } else { each(offlineStack, function () { this(); }); } offlineStack = null; }, one: function (key, fn, last) { _remove(key, cache); this.listen(key, fn, last); }, remove: function(key, fn, last) { _remove(key, cache, fn); }, trigger: function() { var fn, args, _self = this; _unshift.call(arguments, cache); args = arguments; fn = function() { return _trigger.apply(_self, args); }; if(offlineStack) { return offlineStack.push(fn); } return fn; } }; return namespace ? (namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace] : namespaceCache[namespace] = ret) : ret; }; return { create: _create, one: function(key, fn, last) { var event = this.create(); event.one(key, fn, last); }, remove: function(key, fn) { var event = this.create(); event.remove(key, fn); }, listen: function(key, fn, last) { var event = this.create(); event.listen(key, fn, last); }, trigger: function() { var event = this.create(); event.trigger.apply(this, arguments); } }; }(); return Event; })();
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。
