CSS3媒体查询使用小结
准备工作1:设置Meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
这段代码的几个参数解释:
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
准备工作2:加载兼容文件JS
因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:
<!--[if lt IE 9]> <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script> <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script> <![endif]-->
准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(这部分可以选择添加也可以不添加)
现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8:
为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档模式永远都是最新的:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
还有一个更好的写法:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
怎么这段代码后面加了一个chrome=1,这个Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF),如果有的用户电脑里面装了这个chrome的插件,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,无比给力,不过如果用户没装这个插件,那这段代码就会让IE以最高的文档模式展现效果。这段代码我还是建议你们用上,不过不用也是可以的。
进入CSS3 Media写法:
我们先来瞅瞅下面这段代码,估计很多人在响应式的网站CSS很经常看到类似下面的这段代码
@media screen and (max-width: 960px){ body{ background: #ccc; }}
这个应该算是一个media的一个标准写法,上面这段CSS代码意思是:当页面小于960px的时候执行它下面的CSS.这个应该没有太大疑问。
应该有人会发现上面这段代码里面有个screen,他的意思是在告知设备在打印页面时使用衬线字体,在屏幕上显示时用无衬线字体。但是目前我发现很多网站都会直接省略screen,因为你的网站可能不需要考虑用户去打印时,你可以直接这样写:
@media (max-width: 960px){ body{ background: #ccc; }}
然后就是当浏览器尺寸大于960px时候的代码了:
@media screen and (min-width:960px){ body{ background:orange; }}
我们还可以混合使用上面的用法:
@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){ body{ background:yellow; }}
上面的这段代码的意思是当页面宽度大于960px小于1200px的时候执行下面的CSS。
Media所有参数汇总
以上就是我们最常需要用到的媒体查询器的三个特性,大于,等于,小于的写法。媒体查询器的全部功能肯定不止这三个功能,下面是我总结的它的一些参数用法解释:
width:浏览器可视宽度。
height:浏览器可视高度。
device-width:设备屏幕的宽度。
device-height:设备屏幕的高度。
orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。
aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。
color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)
color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。
monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)
resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备。

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在 Vue.js 中使用 Bootstrap 分为五个步骤:安装 Bootstrap。在 main.js 中导入 Bootstrap。直接在模板中使用 Bootstrap 组件。可选:自定义样式。可选:使用插件。

WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。

HTML定义网页结构,CSS负责样式和布局,JavaScript赋予动态交互。三者在网页开发中各司其职,共同构建丰富多彩的网站。

在 Bootstrap 中插入图片有以下几种方法:直接插入图片,使用 HTML 的 img 标签。使用 Bootstrap 图像组件,可以提供响应式图片和更多样式。设置图片大小,使用 img-fluid 类可以使图片自适应。设置边框,使用 img-bordered 类。设置圆角,使用 img-rounded 类。设置阴影,使用 shadow 类。调整图片大小和位置,使用 CSS 样式。使用背景图片,使用 background-image CSS 属性。

创建 Bootstrap 分割线有两种方法:使用 标签,可创建水平分割线。使用 CSS border 属性,可创建自定义样式的分割线。

要设置 Bootstrap 框架,需要按照以下步骤:1. 通过 CDN 引用 Bootstrap 文件;2. 下载文件并将其托管在自己的服务器上;3. 在 HTML 中包含 Bootstrap 文件;4. 根据需要编译 Sass/Less;5. 导入定制文件(可选)。设置完成后,即可使用 Bootstrap 的网格系统、组件和样式创建响应式网站和应用程序。

要调整 Bootstrap 中元素大小,可以使用尺寸类,具体包括:调整宽度:.col-、.w-、.mw-调整高度:.h-、.min-h-、.max-h-

如何使用 Bootstrap 按钮?引入 Bootstrap CSS创建按钮元素并添加 Bootstrap 按钮类添加按钮文本
