关于PHP的debug_zval_dump和xdebug_debug_zval
各位大神,我想问一下为什么debug_zval_dump和xdebug_debug_zval得到的refcount不一样呢?
例如:
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var_2 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; //debug_zval_dump得到的refcount等于1 //xdebug_debug_zval得到的refcount等于3 </code>
虽然看网上说的refcount表示有多少个变量名指向这个zval容器,但是还是不知道为什么结果不一致。也没有找到关于这里个函数详细的介绍。。。
不过我总结出了如下规律:
关于xdebug_debug_zval:
当有变量引用时,用xdebug_debug_zval的到的结果为:is_ref=1;refcount=变量被引用的数量(算上变量本身)
例如
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var_1 = &$var; //第2次 $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
所以,由xdebug_debug_zval可以得到is_red=1;refcount=2;
当变量没有发生引用时,用xdebug_debug_zval的到的结果为:is_ref=0;refcount=变量被复制的数量(算上变量本身)
例如
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
所以,由xdebug_debug_zval可以得到is_red=0;refcount=5;
关于debug_zval_dump:
当有变量引用时,用debug_zval_dump的到的结果为:refcount=1(始终=1)
例如
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
所以,由debug_zval_dump可以得到:refcount=1;
当变量没有发生引用时,用debug_zval_dump的到的结果为:refcount=变量被复制的数量(算上变量本身)+1
例如
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
所以,由xdebug_debug_zval可以得到is_red=0;refcount=6;
回复内容:
各位大神,我想问一下为什么debug_zval_dump和xdebug_debug_zval得到的refcount不一样呢?
例如:
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var_2 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; //debug_zval_dump得到的refcount等于1 //xdebug_debug_zval得到的refcount等于3 </code>
虽然看网上说的refcount表示有多少个变量名指向这个zval容器,但是还是不知道为什么结果不一致。也没有找到关于这里个函数详细的介绍。。。
不过我总结出了如下规律:
关于xdebug_debug_zval:
当有变量引用时,用xdebug_debug_zval的到的结果为:is_ref=1;refcount=变量被引用的数量(算上变量本身)
例如
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var_1 = &$var; //第2次 $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
所以,由xdebug_debug_zval可以得到is_red=1;refcount=2;
当变量没有发生引用时,用xdebug_debug_zval的到的结果为:is_ref=0;refcount=变量被复制的数量(算上变量本身)
例如
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
所以,由xdebug_debug_zval可以得到is_red=0;refcount=5;
关于debug_zval_dump:
当有变量引用时,用debug_zval_dump的到的结果为:refcount=1(始终=1)
例如
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
所以,由debug_zval_dump可以得到:refcount=1;
当变量没有发生引用时,用debug_zval_dump的到的结果为:refcount=变量被复制的数量(算上变量本身)+1
例如
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
所以,由xdebug_debug_zval可以得到is_red=0;refcount=6;

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

PHP 8.4 带来了多项新功能、安全性改进和性能改进,同时弃用和删除了大量功能。 本指南介绍了如何在 Ubuntu、Debian 或其衍生版本上安装 PHP 8.4 或升级到 PHP 8.4

如果您是一位经验丰富的 PHP 开发人员,您可能会感觉您已经在那里并且已经完成了。您已经开发了大量的应用程序,调试了数百万行代码,并调整了一堆脚本来实现操作

Visual Studio Code,也称为 VS Code,是一个免费的源代码编辑器 - 或集成开发环境 (IDE) - 可用于所有主要操作系统。 VS Code 拥有针对多种编程语言的大量扩展,可以轻松编写

JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,主要用于身份验证和信息交换。1.JWT由Header、Payload和Signature三部分组成。2.JWT的工作原理包括生成JWT、验证JWT和解析Payload三个步骤。3.在PHP中使用JWT进行身份验证时,可以生成和验证JWT,并在高级用法中包含用户角色和权限信息。4.常见错误包括签名验证失败、令牌过期和Payload过大,调试技巧包括使用调试工具和日志记录。5.性能优化和最佳实践包括使用合适的签名算法、合理设置有效期、

本教程演示了如何使用PHP有效地处理XML文档。 XML(可扩展的标记语言)是一种用于人类可读性和机器解析的多功能文本标记语言。它通常用于数据存储

字符串是由字符组成的序列,包括字母、数字和符号。本教程将学习如何使用不同的方法在PHP中计算给定字符串中元音的数量。英语中的元音是a、e、i、o、u,它们可以是大写或小写。 什么是元音? 元音是代表特定语音的字母字符。英语中共有五个元音,包括大写和小写: a, e, i, o, u 示例 1 输入:字符串 = "Tutorialspoint" 输出:6 解释 字符串 "Tutorialspoint" 中的元音是 u、o、i、a、o、i。总共有 6 个元

静态绑定(static::)在PHP中实现晚期静态绑定(LSB),允许在静态上下文中引用调用类而非定义类。1)解析过程在运行时进行,2)在继承关系中向上查找调用类,3)可能带来性能开销。

PHP的魔法方法有哪些?PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用于初始化对象;2.\_\_destruct,用于清理资源;3.\_\_call,处理不存在的方法调用;4.\_\_get,实现动态属性访问;5.\_\_set,实现动态属性设置。这些方法在特定情况下自动调用,提升代码的灵活性和效率。
