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Spring核心组件剖析

Nov 02, 2016 pm 02:14 PM
java

Spring核心组件

Spring的核心组件有很多,但构成其骨骼的,是Core,Context和Bean。

Bean

三者之中,Bean是核心中的核心。Bean实现了将对象通过配置文件的方式,由Spring来管理对象存储空间,生命周期的分配。通过依赖注入的方式,可以实现将对象注入到指定的业务逻辑类中。这些注入关系,由Ioc容器来管理。

因此,Spring的核心思想常常被称作BOP(Bean Oriented Programming),面向Bean编程。

Bean组件定义在Spring的org.springframework.beans包下,解决了以下几个问题:

Bean的定义

Bean的创建

Bean的解析

使用者只需要关注Bean的创建,其他两个过程由Spring内部完成。

QQ图片20161102141146.png

1.整体架构

Spring Bean的整体架构是典型的工厂模式,最上层的接口是BeanFactory。ListableBeanFactory、HierarchicalBeanFactory和AutowireCapableBean是其子类,目的是为了区分Spring内部对象处理和转化的数据限制。

ListableBeanFactory: 表示这些Bean是可列表的

HierarchicalBeanFactory: 表示这些Bean有继承关系

AutowireCapableBeanFactory: 定义Bean的自动装配规则

这几个接口分别定义了Bean的集合、Bean的关系和Bean的行为。

2.Bean定义

Bean的定义主要由BeanDefinition描述,层次关系如下:

QQ图片20161102141146.png

Spring的配置文件中定义的节点,成功解析后都会被转化为BeanDefinition对象,之后所有的操作都会在BeanDefinition对象之上进行。

3.Bean解析

Bean解析的主要任务是:对Spring的配置文件进行解析,最后生成BeanDefinition对象。
解析过程非常复杂,包括配置文件里所有的tag。主要参与的类如下:

QQ图片20161102141146.png

Context

Bean包装的是一个个Object,Object中存储着业务所需的数据。所以,如何给这些数据及之间的关系提供生存、运行环境(即保存对象的状态),就是Context要解决的问题。Context实际上就是Bean关系的集合,又称之为Ioc容器。

ApplicationContext是Context最上层的接口,层次关系如下:

QQ图片20161102141146.png

ApplicationContext能够标识一个应用环境的基本信息。其上继承了5个接口,用于拓展Context的功能,其中BeanFactory用于创建Bean,同时继承了ResourceLoader接口,用于访问任何外部资源。

ApplicationContext的子类,主要包括:

ConfigurableApplicationContext: 用户可动态配置和修改信息的Context,其下AbstractRefreshableApplicationContext最为常用。

WebApplicationContext:
为Web应用准备的Context,可以直接访问ServletContext。

总之,ApplicationContext必须完成的功能如下:

标识一个应用环境

利用BeanFactory创建Bean对象

保存对象关系表

捕获各种事件

作为Ioc容器,Context是Spring其他大部分功能的基础。

Core

Spring 发现、建立和维护Bean之间关系的一揽子工具,称之为Core。实际上就是所需的Util。

Core的重要组成部分之一是Resource。

1. Resource整体层次

Resource主要定义了资源的访问方式,所有资源都抽象到了Resource接口中,层次关系如下:

QQ图片20161102141146.png

资源包装。Resource向上继承了InputStreamSource接口,所有的资源都通过InputStream来获取,从而屏蔽了资源提供者。

资源加载。Resource下的ResourceLoader接口,所有资源加载者统一实现该接口就能加载所有的资源,例如之前的ApplicationContext。

2. 与Context建立关系

QQ图片20161102141146.png

如图,ApplicationContext通过ResourcePatternResolver接口与ResourceLoader进行交互,来进行资源的加载、解析和描述。ResourcePatternResolver将资源封装整合,便于其他组件使用。

总结

本文主要总结了构成Spring骨骼框架的三大核心组件及其之间的联系,以及对三者实现原理理解的一些心得体会。


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