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子对话框的创建与销毁

Nov 21, 2016 am 11:44 AM
c++

1.显示对话框

1.1显示模式对话框:

CDialogDemo dlg;
dlg.DoModal();
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1.2 显示非模式对话框:

CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this); 
dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); 
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
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2.销毁对话框

1.CDialog::OnOK(); //确定按钮按下 CDialog::OnCancel(); //取消按钮被按下

2.CDialog::DestoryWindow();

3.CDialog::EndDialog( IDD );

3.在模态对话框类中关闭自身对话框

可以在模态对话框类中通过PostMessage(WM_CLOSE)来关闭自身对话框。关闭MessageBox对话框后模态对话框随之关闭。

参考代码如下:

<span style="font-size:18px;">BOOL CImportDataPromptDialog::OnInitDialog()
{
     CDialog::OnInitDialog();
 
    // TODO:  Add extra initialization here
     HANDLE hThread = StartImportDataThread();
     if (!hThread)
     {
         LOG("启动导入数据线程失败")
     }
 
     return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
     // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
 
DWORD WINAPI CImportDataPromptDialog::ImportDataThread(LPVOID Param)
 {
    CImportDataPromptDialog* importDlg = (CImportDataPromptDialog*)Param;
 
    if (CImportLog::ExtractionXMLData(importDlg->m_sXmlFilePath, importDlg->m_sDBPath))
     {
        importDlg->MessageBox("导入数据成功","平台", MB_ICONINFORMATION);
         importDlg->PostMessage(WM_CLOSE);
     }
    else
     {
         importDlg->MessageBox("导入数据失败","平台", MB_ICONEXCLAMATION);
         importDlg->PostMessage(WM_CLOSE);
     }
    
     return 0;
 }
 
 HANDLE CImportDataPromptDialog::StartImportDataThread()
 {
     LOG("启动导入数据线程");
     CWinThread* hThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)CImportDataPromptDialog::ImportDataThread,(LPVOID)this);
 
    return (hThread->m_hThread);
 }</span>
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4.几个相关重要函数的详细讲解

4.1 CloseWindow

函数功能:该函数最小化指定的窗口,但并不销毁该窗口。
函数原型:BOOL CloseWindow(HWND hWnd);

参数:hWnd:将要最小化的窗口的句柄。
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:窗口尺寸被最小化成一个图标,并移动到屏幕的图标区域。系统显示窗口的图标而不显示窗口,并在图标下显示窗口标题。应用程序必须使用DestroyWindow函数销毁窗口。

4.2 DestroyWindow 

函数功能:销毁指定的窗口。这个函数通过发送WM_DESTROY 消息和 WM_NCDESTROY 消息使窗口无效并移除其键盘焦点。这个函数还销毁窗口的菜单,清空线程的消息队列,销毁与窗口过程相关的定时器,解除窗口对剪贴板的拥有权,打断剪贴板器的查看链。
函数原型:BOOL DestroyWindow( HWND hWnd // handle to window to destroy);
hWnd :将被销毁的窗口的句柄。
返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:一个线程不能使用本函数销毁别的线程创建的窗口。如果这个窗口是一个不具有WS_EX_NOPARENTNOTIFY 样式的子窗口,则销毁窗口时将发WM_PARENTNOTIFY 消息给其父窗口。Windows CE: 本函数将不发送 WM_NCDESTROY 消息.

4.3 EndDialog 

函数功能:该函数清除一个模态对话框,并使系统中止对对话框的任何处理。
函数原型:BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);
参数:hDlg:表示要被清除的对话框窗口。NResult:指定从创建对话框函数返回到应用程序的值。
返回值:如果函数调用成功,则返回值为非零值;如果函数调用失败则返回值为零。若想获得错误信息请调用GetLastError函数。
备注:由DialogBox,DialogBoxParam、DialogBoxlndirect和DialogBoxlndirectParam函数创建的对话框一定要用EndDialog函数来清除。应用程序从对话框应用程序内部调用EndDialog函数,该函数不能为其他目的而供使用。对话框应用程序可以在任何时间调用EndDialog函数;甚至在WM_INITDIALOG消息处理过程中。如果应用程序在WM_INTDIALOG消息处理过程中调用该函数,则对话框在显示和输入焦点被设置之前对话框被清除。EndDialog函数并不立即清除对话框。而是设置一个标志,并且允许对话框应用程序把控制权返回系统。系统在试图从应用程序队列检索下一个消息之前检测标志。如果已经设置了标志则系统中止消息循环,清除对话框,且用nResUlt中的值作为从创建对话框的函数中返回的值。


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