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利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的方法

高洛峰
发布: 2016-12-03 15:45:01
原创
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预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

实现图片预加载可以使用css、JavaScript、Ajax三种方法。下面分别介绍这些方法的实现。

使用CSS

单纯的使用css可以将图片加载到页面元素的背景上,这种方法简单、高效:

#div1{background:url(http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg) no-repeat -9999px-9999px; }
#div2{background:url(http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg) no-repeat -9999px-9999px; }
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在其他地方调用时,只要路径一致,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

弊端:使用这种方法,图片会随着页面加载同时加载,延长页面加载的时间,使用JavaScript辅助完成会更高效。

使用CSS和JavaScript结合

functionpreload(){
if(document.getElementById) {
document.getElementById("div1").style.background ="url(http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg) no-repeat -9999px -9999px";
document.getElementById("div2").style.background ="url(http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg) no-repeat -9999px -9999px";
}
}
functionaddLoadEvent(func){
varoldonload =window.onload;
if(typeofwindow.onload !='function') {
window.onload = func;
} else{
window.onload =function(){
if(oldonload) {
oldonload();
}
func();
}
}
}
addLoadEvent(preload);
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我们把图片加载设置到页面加载完成之后,所以不必担心由于图片和页面同时加载而延长访问时间。

如果JavaScript运行失败也不必担心,仅仅是图片预加载失败而已,当调用图片时也能正常显示。

使用JavaScript实现

方法一

varimages =newArray()
functionpreload(){
for(i =0; i < preload.arguments.length; i++) {
images[i] = newImage()
images[i].src = preload.arguments[i]
}
}
preload(
"http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg",
"http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg"
)
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方法二

这种方法其实和方法一是一样的原理 ,只不过没有放在数组中实现,而是分别去为 Image 对象的 src 负值。

if(document.images) {
img1 = newImage();
img2 = newImage();
img3 = newImage();
img1.src = "http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg";
img2.src = "http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg";
}
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使用Ajax

假设上面的所有方法都不够酷炫,那么,还有一种方法,就是使用Ajax来实现图片的预加载。使用DOM来实现预加载,可以加载包括图片,CSS,JavaScript的其他任何东西。相对于直接使用JavaScript,使用Ajax的好处就是CSS和JavaScript可以在他们的内容不影响当前页面的情况下被预加载。对于图片来说这确实不是一个问题,尽管如此,这个方法依然很简洁高效:

window.onload =function(){
setTimeout(function(){
// XHR to request a JS and a CSS
varxhr =newXMLHttpRequest();
xhr.open(&#39;GET&#39;,&#39;http://domain.tld/preload.js&#39;);
xhr.send(&#39;&#39;);
xhr = newXMLHttpRequest();
xhr.open(&#39;GET&#39;,&#39;http://domain.tld/preload.css&#39;);
xhr.send(&#39;&#39;);
// preload image
newImage().src ="http://domain.tld/preload.png";
}, 1000);
};
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就像这样,这段代码会预加载三个文件:preload.js,preload.css,preload.png。设置1秒的延时主要是防止加载JavaScript文件而导致正常页面的功能性问题。

为了将其封装起来,我们看看怎么使用原生JavaScript来写这一段代码:

window.onload =function(){
setTimeout(function(){
// reference to <head>
varhead =document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;)[0];
// a new CSS
varcss =document.createElement(&#39;link&#39;);
css.type = &#39;text/css&#39;;
css.rel = &#39;stylesheet&#39;;
css.href = &#39;http://domain.tld/preload.css&#39;;
// a new JS
varjs =document.createElement(&#39;script&#39;);
js.type = &#39;text/javascript&#39;;
js.src = &#39;http://domain.tld/preload.js&#39;;
// preload JS and CSS
head.appendChild(css);
head.appendChild(js);
// preload image
newImage().src =&#39;http://domain.tld/preload.png&#39;;
}, 1000);
};
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在这里,我们通过DOM创建了三个元素来预加载了页面上的三个文件。正如原文中所提到的,对于Ajax来说,这个方法不是那么好。预加载的文件内容不应该添加到正在加载的页面中。


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