C语言文件操作函数大全(超详细)
fopen(打开文件)
相关函数 open,fclose
表头文件
#include
定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char *
mode);
函数说明
参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态。
mode有下列几种形态字符串:
r
打开只读文件,该文件必须存在。
r+ 打开可读写的文件,该文件必须存在。
w
打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+
打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a
以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。
a+
以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。
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上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b
字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。不过在POSIX系统,包含Linux都会忽略该字符。由fopen()所建立的新文件会具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(0666)权限,此文件权限也会参考umask值。
返回值
文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。若果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。
附加说明
一般而言,开文件后会作一些文件读取或写入的动作,若开文件失败,接下来的读写动作也无法顺利进行,所以在fopen()后请作错误判断及处理。
范例
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1.
fprintf
功能:传送格式化输出到一个文件中
表头文件:#include
函数原型:int
fprintf(FILE *stream, char *format[, argument,...]);
FILE*
一个FILE型的指针
char* 格式化输入函数,和printf里的格式一样
返回值:成功时返回转换的字节数,失败时返回一个负数
fp =
fopen("/local/test.c","a+");
fprintf(fp,"%s\n",str);
2.
fscanf
功能:从一个流中执行格式化输入
表头文件:#include
函数原型:int
fscanf(FILE *stream, char *format[,argument...]);
FILE* 一个FILE型的指针
char*
格式化输出函数,和scanf里的格式一样
返回值:成功时返回转换的字节数,失败时返回一个负数
fp =
fopen("/local/test.c","a+");
fscanf(fp,"%s",str);
3. clearerr(清除文件流的错误旗标)
相关函数
feof
表头文件 #include
定义函数 void clearerr(FILE *
stream);
函数说明
clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。
返回值
4.fclose(关闭文件)
相关函数
close,fflush,fopen,setbuf
表头文件 #include
定义函数 int
fclose(FILE * stream);
函数说明
fclose()用来关闭先前fopen()打开的文件。此动作会让缓冲区内的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。
返回值
若关文件动作成功则返回0,有错误发生时则返回EOF并把错误代码存到errno。
错误代码 EBADF表示参数stream非已打开的文件。
范例
请参考fopen()。
5.fdopen(将文件描述词转为文件指针)
相关函数
fopen,open,fclose
表头文件 #include
定义函数 FILE * fdopen(int
fildes,const char * mode);
函数说明 fdopen()会将参数fildes
的文件描述词,转换为对应的文件指针后返回。参数mode 字符串则代表着文件指针的流形态,此形态必须和原先文件描述词读写模式相同。关于mode
字符串格式请参考fopen()。
返回值 转换成功时返回指向该流的文件指针。失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。
范例
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6.feof(检查文件流是否读到了文件尾)
相关函数
fopen,fgetc,fgets,fread
表头文件 #include
定义函数 int feof(FILE *
stream);
函数说明
feof()用来侦测是否读取到了文件尾,尾数stream为fopen()所返回之文件指针。如果已到文件尾则返回非零值,其他情况返回0。
返回值
返回非零值代表已到达文件尾。
7.fflush(更新缓冲区)
相关函数
write,fopen,fclose,setbuf
表头文件 #include
定义函数 int
fflush(FILE* stream);
函数说明
fflush()会强迫将缓冲区内的数据写回参数stream指定的文件中。如果参数stream为NULL,fflush()会将所有打开的文件数据更新。
返回值
成功返回0,失败返回EOF,错误代码存于errno中。
错误代码 EBADF 参数stream
指定的文件未被打开,或打开状态为只读。其它错误代码参考write()。
8.fgetc(由文件中读取一个字符)
相关函数
open,fread,fscanf,getc
表头文件 include
定义函数 nt fgetc(FILE *
stream);
函数说明 fgetc()从参数stream所指的文件中读取一个字符。若读到文件尾而无数据时便返回EOF。
返回值
getc()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示到了文件尾。
范例
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9.fgets(由文件中读取一字符串)
相关函数
open,fread,fscanf,getc
表头文件 include
定义函数 har * fgets(char *
s,int size,FILE * stream);
函数说明
fgets()用来从参数stream所指的文件内读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符、读到文件尾或是已读了size-1个字符为止,最后会加上NULL作为字符串结束。
返回值
gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。
范例
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10.fileno(返回文件流所使用的文件描述词)
相关函数
open,fopen
表头文件 #include
定义函数 int fileno(FILE *
stream);
函数说明 fileno()用来取得参数stream指定的文件流所使用的文件描述词。
返回值
返回文件描述词。
范例
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12.fputc(将一指定字符写入文件流中)
相关函数
fopen,fwrite,fscanf,putc
表头文件 #include
定义函数 int fputc(int
c,FILE * stream);
函数说明 fputc 会将参数c 转为unsigned char 后写入参数stream 指定的文件中。
返回值
fputc()会返回写入成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表写入失败。
范例
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13.fputs(将一指定的字符串写入文件内)
相关函数
fopen,fwrite,fscanf,fputc,putc
表头文件 #include
定义函数 int
fputs(const char * s,FILE * stream);
函数说明
fputs()用来将参数s所指的字符串写入到参数stream所指的文件内。
返回值
若成功则返回写出的字符个数,返回EOF则表示有错误发生。
范例
请参考fgets()。
fread(从文件流读取数据)
相关函数
fopen,fwrite,fseek,fscanf
表头文件 #include
定义函数 size_t
fread(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream);
函数说明
fread()用来从文件流中读取数据。参数stream为已打开的文件指针,参数ptr
指向欲存放读取进来的数据空间,读取的字符数以参数size*nmemb来决定。Fread()会返回实际读取到的nmemb数目,如果此值比参数nmemb
来得小,则代表可能读到了文件尾或有错误发生,这时必须用feof()或ferror()来决定发生什么情况。
返回值
返回实际读取到的nmemb数目。
附加说明
范例
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14.freopen(打开文件)
相关函数
fopen,fclose
表头文件 #include
定义函数 FILE * freopen(const char *
path,const char * mode,FILE * stream);
函数说明
参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode请参考fopen()说明。参数stream为已打开的文件指针。Freopen()会将原stream所打开的文件流关闭,然后打开参数path的文件。
返回值
文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。
范例
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15.fseek(移动文件流的读写位置)
相关函数
rewind,ftell,fgetpos,fsetpos,lseek
表头文件 #include
定义函数 int
fseek(FILE * stream,long offset,int whence);
函数说明
fseek()用来移动文件流的读写位置。参数stream为已打开的文件指针,参数offset为根据参数whence来移动读写位置的位移数。
参数
whence为下列其中一种:
SEEK_SET从距文件开头offset位移量为新的读写位置。SEEK_CUR
以目前的读写位置往后增加offset个位移量。
SEEK_END将读写位置指向文件尾后再增加offset个位移量。
当whence值为SEEK_CUR
或SEEK_END时,参数offset允许负值的出现。
下列是较特别的使用方式:
1) 欲将读写位置移动到文件开头时:fseek(FILE *stream,0,SEEK_SET);
2)
欲将读写位置移动到文件尾时:fseek(FILE *stream,0,0SEEK_END);
返回值
当调用成功时则返回0,若有错误则返回-1,errno会存放错误代码。
附加说明
fseek()不像lseek()会返回读写位置,因此必须使用ftell()来取得目前读写的位置。
范例
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16.ftell(取得文件流的读取位置)
相关函数
fseek,rewind,fgetpos,fsetpos
表头文件 #include
定义函数 long
ftell(FILE * stream);
函数说明 ftell()用来取得文件流目前的读写位置。参数stream为已打开的文件指针。
返回值
当调用成功时则返回目前的读写位置,若有错误则返回-1,errno会存放错误代码。
错误代码 EBADF
参数stream无效或可移动读写位置的文件流。
范例 参考fseek()。
17.fwrite(将数据写至文件流)
相关函数
fopen,fread,fseek,fscanf
表头文件 #include
定义函数 size_t
fwrite(const void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream);
函数说明
fwrite()用来将数据写入文件流中。参数stream为已打开的文件指针,参数ptr
指向欲写入的数据地址,总共写入的字符数以参数size*nmemb来决定。Fwrite()会返回实际写入的nmemb数目。
返回值
返回实际写入的nmemb数目。
范例
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18.getc(由文件中读取一个字符)
相关函数
read,fopen,fread,fgetc
表头文件 #include
定义函数 int getc(FILE *
stream);
函数说明
getc()用来从参数stream所指的文件中读取一个字符。若读到文件尾而无数据时便返回EOF。虽然getc()与fgetc()作用相同,但getc()为宏定义,非真正的函数调用。
返回值
getc()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示到了文件尾。
范例
参考fgetc()。
19.getchar(由标准输入设备内读进一字符)
相关函数
fopen,fread,fscanf,getc
表头文件 #include
定义函数 int
getchar(void);
函数说明 getchar()用来从标准输入设备中读取一个字符。然后将该字符从unsigned
char转换成int后返回。
返回值 getchar()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示有错误发生。
附加说明
getchar()非真正函数,而是getc(stdin)宏定义。
范例
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20.gets(由标准输入设备内读进一字符串)
相关函数
fopen,fread,fscanf,fgets
表头文件 #include
定义函数 char *
gets(char *s);
函数说明
gets()用来从标准设备读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符或读到文件尾为止,最后加上NULL作为字符串结束。
返回值
gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。
附加说明
由于gets()无法知道字符串s的大小,必须遇到换行字符或文件尾才会结束输入,因此容易造成缓冲溢出的安全性问题。建议使用fgets()取代。
范例
参考fgets()
21.mktemp(产生唯一的临时文件名)
相关函数
tmpfile
表头文件 #include
定义函数 char * mktemp(char *
template);
函数说明
mktemp()用来产生唯一的临时文件名。参数template所指的文件名称字符串中最后六个字符必须是XXXXXX。产生后的文件名会借字符串指针返回。
返回值
文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。
附加说明 参数template所指的文件名称字符串必须声明为数组,如:
char template[ ]=”template-XXXXXX”;
不可用char
* template=”template-XXXXXX”;
范例
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22.putc(将一指定字符写入文件中)
相关函数
fopen,fwrite,fscanf,fputc
表头文件 #include
定义函数 int putc(int
c,FILE * stream);
函数说明 putc()会将参数c转为unsigned
char后写入参数stream指定的文件中。虽然putc()与fputc()作用相同,但putc()为宏定义,非真正的函数调用。
返回值
putc()会返回写入成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表写入失败。
范例
参考fputc()。
23.putchar(将指定的字符写到标准输出设备)
相关函数
fopen,fwrite,fscanf,fputc
表头文件 #include
定义函数 int putchar
(int c);
函数说明 putchar()用来将参数c字符写到标准输出设备。
返回值
putchar()会返回输出成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表输出失败。
附加说明
putchar()非真正函数,而是putc(c,stdout)宏定义。
范例
参考getchar()。
24.rewind(重设文件流的读写位置为文件开头)
相关函数
fseek,ftell,fgetpos,fsetpos
表头文件 #include
定义函数 void
rewind(FILE * stream);
函数说明
rewind()用来把文件流的读写位置移至文件开头。参数stream为已打开的文件指针。此函数相当于调用fseek(stream,0,SEEK_SET)。
返回值
范例
参考fseek()
25.setbuf(设置文件流的缓冲区)
相关函数
setbuffer,setlinebuf,setvbuf
表头文件 #include
定义函数 void
setbuf(FILE * stream,char * buf);
函数说明
在打开文件流后,读取内容之前,调用setbuf()可以用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址。如果参数buf为NULL指针,则为无缓冲IO。Setbuf()相当于调用:setvbuf(stream,buf,buf?_IOFBF:_IONBF,BUFSIZ)
返回值
26.setbuffer(设置文件流的缓冲区)
相关函数
setlinebuf,setbuf,setvbuf
表头文件 #include
定义函数 void
setbuffer(FILE * stream,char * buf,size_t size);
函数说明
在打开文件流后,读取内容之前,调用setbuffer()可用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址,参数size为缓冲区大小。
返回值
27.setlinebuf(设置文件流为线性缓冲区)
相关函数
setbuffer,setbuf,setvbuf
表头文件 #include
定义函数 void
setlinebuf(FILE * stream);
函数说明
setlinebuf()用来设置文件流以换行为依据的无缓冲IO。相当于调用:setvbuf(stream,(char *
)NULL,_IOLBF,0);请参考setvbuf()。
返回值
28.setvbuf(设置文件流的缓冲区)
相关函数
setbuffer,setlinebuf,setbuf
表头文件 #include
定义函数 int
setvbuf(FILE * stream,char * buf,int mode,size_t size);
函数说明
在打开文件流后,读取内容之前,调用setvbuf()可以用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址,参数size为缓冲区大小,参数mode有下列几种
_IONBF
无缓冲IO
_IOLBF 以换行为依据的无缓冲IO
_IOFBF
完全无缓冲IO。如果参数buf为NULL指针,则为无缓冲IO。
返回值
29.ungetc(将指定字符写回文件流中)
相关函数
fputc,getchar,getc
表头文件 #include
定义函数 int ungetc(int c,FILE
* stream);
函数说明
ungetc()将参数c字符写回参数stream所指定的文件流。这个写回的字符会由下一个读取文件流的函数取得。
返回值 成功则返回c
字符,若有错误则返回EOF。
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C#.NET依然重要,因为它提供了强大的工具和库,支持多种应用开发。1)C#结合.NET框架,使开发高效便捷。2)C#的类型安全和垃圾回收机制增强了其优势。3).NET提供跨平台运行环境和丰富的API,提升了开发灵活性。

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#在企业级应用、游戏开发、移动应用和Web开发中均有广泛应用。1)在企业级应用中,C#常用于ASP.NETCore开发WebAPI。2)在游戏开发中,C#与Unity引擎结合,实现角色控制等功能。3)C#支持多态性和异步编程,提高代码灵活性和应用性能。

如何将C#.NET应用部署到Azure或AWS?答案是使用AzureAppService和AWSElasticBeanstalk。1.在Azure上,使用AzureAppService和AzurePipelines自动化部署。2.在AWS上,使用AmazonElasticBeanstalk和AWSLambda实现部署和无服务器计算。

C#和.NET通过不断的更新和优化,适应了新兴技术的需求。1)C#9.0和.NET5引入了记录类型和性能优化。2).NETCore增强了云原生和容器化支持。3)ASP.NETCore与现代Web技术集成。4)ML.NET支持机器学习和人工智能。5)异步编程和最佳实践提升了性能。

C#和.NET运行时紧密合作,赋予开发者高效、强大且跨平台的开发能力。1)C#是一种类型安全且面向对象的编程语言,旨在与.NET框架无缝集成。2).NET运行时管理C#代码的执行,提供垃圾回收、类型安全等服务,确保高效和跨平台运行。

C#和.NET的关系是密不可分的,但它们不是一回事。C#是一门编程语言,而.NET是一个开发平台。C#用于编写代码,编译成.NET的中间语言(IL),由.NET运行时(CLR)执行。

要开始C#.NET开发,你需要:1.了解C#的基础知识和.NET框架的核心概念;2.掌握变量、数据类型、控制结构、函数和类的基本概念;3.学习C#的高级特性,如LINQ和异步编程;4.熟悉常见错误的调试技巧和性能优化方法。通过这些步骤,你可以逐步深入C#.NET的世界,并编写高效的应用程序。
