C#之虚函数
若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法。
虚方法与非虚方法的最大不同是,虚方法的实现可以由派生类所取代,这种取代是通过方法的重写实现的(以后再讲)
虚方法的特点:
虚方法前不允许有static,abstract,或override修饰符
虚方法不能是私有的,因此不能使用private修饰符
虚方法的执行:
我们知道一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,
而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,
其中那个申明时定义的类叫申明类,那个执行时实例化的类叫实例类。
如:A a =new B(); 其中A是申明类,B是实例类。
1.当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象申明定义的类,即申明类,看所调用的函数是否为虚函数;
2.如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是开始检查对象的实例类。
3.在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否有实现该虚函数或者重新实现该虚函数(通过override关键字)的方法,
如果有,它就不会再找了,而是马上执行该实例类中实现的虚函数的方法。而如果没有的话,系统就会不停地往上找实例类的父类,
并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重载了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重载后的函数。
例1:
class A { public virtual void Sum() { Console.WriteLine("I am A Class,I am virtual sum()."); } } class Program { static void Main(string[] args) { A a=new A(); // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类,实例化a对象,A是a的实例类 a.Sum(); Console.Read(); } }
执行a.Sum:
1.先检查申明类A 2.检查到是sum是虚拟方法 3.转去检查实例类A,结果是题本身
4.执行实例类A中实现Sum的方法 5.输出结果 I am A Class,I am virtual sum().
例2:
class A { public virtual void Sum() { Console.WriteLine("I am A Class,I am virtual sum()."); } } class B : A { public override void Sum() // 重新实现了虚函数 { Console.WriteLine("I am B Class,I am override sum()."); } } class Program { static void Main(string[] args) { A a=new B(); // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类,实例化a对象,B是a的实例类 a.Sum(); Console.Read(); } }
执行a.Sum:
1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重写的方法 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 I am B Class,I am override sum().
例3:
class A { public virtual void Sum() { Console.WriteLine("I am A Class,I am virtual sum()."); } } class B : A { public override void Sum() // 重新实现了虚函数 { Console.WriteLine("I am B Class,I am override sum()."); } } class C : B { } class Program { static void Main(string[] args) { A a=new C();// 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类,实例化a对象,C是a的实例类 a.Sum(); Console.Read(); } }
执行a.Sum:
1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重写的方法 4.转去检查类C的父类B,有重写的方法
5.执行父类B中的Sum方法 6.输出结果 I am B Class,I am override sum().
例4:
class A { public virtual void Sum() { Console.WriteLine("I am A Class,I am virtual sum()."); } } class B : A { public new void Sum() //覆盖父类里的同名函数,而不是重新实现 { Console.WriteLine("I am B Class,I am new sum()."); } } class Program { static void Main(string[] args) { A a=new B(); a.Sum(); Console.Read(); } }
执行a.Sum:
1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,无重写的(这个地方要注意了,虽然B里有实现Sum(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重写) 4.转去检查类B的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Sum方法 6.输出结果 I am A Class,I am virtual sum().
那么如果在例4里,申明的是类B呢?
class A { public virtual void Sum() { Console.WriteLine("I am A Class,I am virtual sum()."); } } class B : A { public new void Sum() //覆盖父类里的同名函数,而不是重新实现 { Console.WriteLine("I am B Class,I am new sum()."); } } class Program { static void Main(string[] args) { B b=new B(); b.Sum(); Console.Read(); } }
执行B类里的Sum(),输出结果I am B Class,I am new sum().
可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
答案是可以的。
class A { public virtual void PrintFriends() { Console.WriteLine("A.PrintFriends()"); } } abstract class B : A { public abstract override void PrintFriends(); //使用override 修饰符,表示抽象重写了基类中该函数的实现 } abstract class C : A { public abstract new void PrintFriends(); //使用 new 修饰符显式声明,表示隐藏了基类中该函数的实现 }
密封类可以有虚函数吗?
可以,基类中的虚函数将隐式的转化为非虚函数,但密封类本身不能再增加新的虚函数
class A { public virtual void Fun() { Console.WriteLine("I am A."); } } sealed class Program:A { public override void Fun() { Console.WriteLine("I am B."); } static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.Fun(); Console.Read(); } }

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。
