C# GDI+技术

Dec 17, 2016 am 10:01 AM

GDI+概述

GDI+是GDI(即Windows早期版本中附带的Graphics Device Interface)的后继者。它是一种构成Windows XP操作系统的子系统的应用程序编程接口(API)。 GDI+基类的主要命名空间及说明: System.Drawing--包含与基本绘图功能相关的大多数类、结构、枚举和委托。System.Drawing.Drawing2D--为大多数高级2D和矢量绘图操作提供了支持,包括消除锯齿、几何转换和图形路径。System.Drawing.Imaging--帮助处理图像(位图和GIF文件等)的各种类。System.Drawing.Printing--把打印机或打印预览窗口作为输出设备时使用的类。System.Drawing.Design--一些预定义的对话框、属性表和其他用户界面元素,与在设计期间扩展用户界面相关。System.Drawing.Text--对字体和字体系列执行更高级操作的类。

基本图形绘制

Graphics类是GDI+的核心,Graphics对象表示GDI+绘图表面,提供了对象绘制到显示设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、图形、图像和文本的方法,是GDI+实现绘制直线、曲线、图形、图像和文本的类,是进行一切GDI+操作的基础类。

绘制直线

Graphics类中的DrawLine方法,可重载,主要用来绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。 (1)绘制一条连接两个Point结构的线。

public void DrawLine(Pen pen, Point pt1,Point pt2)
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pen:Pen对象,确定线条颜色、宽度和样式。pt1:Point结构,表示要连接的第一个点。pt2:Point结构,表示要连接的第二个点。 (2)绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。

Public void DrawLine(Pen pen,int x1,int y1,int x2,int y2)
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绘制直线的示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);
    graphics.DrawLine(myPen, 50, 30, 170, 30);
}
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绘制矩形

Graphics类的DrawRectangle方法,可重载。 (1)绘制由Rectangle结构指定的矩形。

public void DrawRectangle(Pen pen,Rectangle rect)
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pen:Pen对象,确定线条颜色、宽度和样式。rect:表示要绘制矩形的Rectangle结构。 例如:

Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 80, 50);
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(2)绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。

public void DrawRectangle(Pen pen, int x, int y, int width, int height)
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pen:Pen对象,确定线条颜色、宽度和样式。x:要绘制矩形的左上角x坐标。y:要绘制矩形的左上角y坐标。width和height分别表示宽度和高度。 绘制矩形的示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);
    graphics.DrawRectangle(myPen, 70, 20, 80, 50);
}
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绘制椭圆

Graphics类中的DrawEllipse方法,可重载。主要用来绘制边界由Rectangle结构指定的椭圆。 (1)绘制边界由Rectangle结构指定的椭圆。

public void DrawEllipse(Pen pen, Rectangle rect)
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(2)绘制一个由边框(该边框由一对坐标、高度和宽度指定)定义的椭圆。

public void DrawEllipse(Pen pen, int x, int y, int width, int height)
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绘制椭圆的示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 3);
    Rectangle myRectangle = new Rectangle(70, 20, 100, 60);
    graphics.DrawEllipse(myPen, myRectangle);
}
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绘制圆弧

Graphics类中的DrawArc方法,可重载。 (1)绘制一段弧线,它表示由Rectangle结构指定的椭圆的一部分。

public void DrawArc(Pen pen, Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle)
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pen:Pen对象,确定线条颜色、宽度和样式。rect:Rectangle结构,定义椭圆边界。startAngle:从x轴到弧线的起始点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。sweepAngle:从startAngle参数到弧线的结束点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。 (2)绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。

public void DrawArc(Pen pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle)
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绘制圆弧的实例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 5);
    Rectangle myRectangle = new Rectangle(70, 20, 100, 60);
    graphics.DrawArc(myPen, myRectangle,210,120);
}
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绘制多边形

需要Graphics对象、Pen对象和Point(或PointF)对象数组。Graphics类提供DrawPolygon方法,Pen对象存储用于呈现多边形的线条属性,如宽度和颜色等,Point(或PointF)对象数组存储多边形的各个顶点。可重载。 (1)绘制由一组Point结构定义的多边形。

public void DrawPolygon(Pen pen, Point[] pints)
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(2)绘制由一组PointF结构定义的多边形。

public void DrawPolygon(Pen pen, PointF[] pints)
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绘制多边形示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Red, 5);
    Point point1 = new Point(80, 20);
    Point point2 = new Point(40, 50);
    Point point3 = new Point(80, 80);
    Point point4 = new Point(160, 80);
    Point point5 = new Point(200, 50);
    Point point6 = new Point(160, 20);
    Point[] myPoints = { point1, point2, point3, point4, point5, point6 };
    graphics.DrawPolygon(myPen, myPoints);
}
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绘制基数样条

基数样条是一连串单独的曲线,连接起来组成较大的曲线。由点的数组和张力参数指定,样条平滑地经过数组的每个点,曲线的陡度上没有尖角和突然的变化。 (1)绘制经过一组指定Point结构的基数样条。

public void DrawCurve(Pen pen, Point[] points)
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(2)使用指定的张力,绘制经过一组指定Point结构的基数样条。

public void DrawCurve(Pen pen, Point[] points, float tension)
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tension:大于或等于0.0F的值,指定曲线的张力。 (3)从相对于数组开始位置的偏移量开始,绘制经过一组指定PointF结构的基数样条。

public void DrawCurve(Pen pen, Point[] points, int offset, int numberOfSegments)
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offset:从points参数数组中的第一个元素到曲线中起始点的偏移量。numberOfSegments:起始点之后要包含在曲线中的段数。 (4)使用指定张力,绘制经过一组指定Point结构的基数样条。

public void DrawCurve(Pen pen, Point[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
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绘制基数样条示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Red, 5);
    Point point1 = new Point(50, 20);
    Point point2 = new Point(60, 30);
    Point point3 = new Point(70, 25);
    Point point4 = new Point(100, 50);
    Point point5 = new Point(130, 30);
    Point point6 = new Point(150, 45);
    Point[] myPoints = { point1, point2, point3, point4, point5, point6 };
    graphics.DrawCurve(myPen, myPoints, 1.0F);
}
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绘制贝赛尔样条

贝塞尔样条是由4个点指定的曲线:两个端点(p1,p2)和两个控制点(c1,c2)。曲线开始于p1,结束于p2。曲线不经过控制点,但是控制点像磁铁一样,在某些方向上拉伸曲线并影响曲线弯曲的方式。 调用Graphics类的DrawBezier方法,可重载。 (1)绘制由4个Point结构定义的贝塞尔样条。

public void DrawBezier(Pen pen, Point pt1, Point pt2, Point pt3, Point pt4)
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4个Point点分别表示起始点、第一个控制点、第二个控制点和结束点。
(2)绘制由4个表示点的有序坐标对定义的贝塞尔样条。

public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
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x2,y2及x3,y3分别表示第1个、第2个控制点相应坐标。顺序和第一种方法类似。
绘制贝塞尔样条示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    Pen myPen = new Pen(Color.Red, 5);
    float startX = 50.0F;
    float startY = 80.0F;
    float controlX1 = 150.0F;
    float controlY1 = 20.0F;
    float controlX2 = 230.0F;
    float controlY2 = 50.0F;
    float endX = 190.0F;
    float endY = 80.0F;
    graphics.DrawBezier(myPen, startX, startY, controlX1, controlY1, controlX2, controlY2, endX, endY);
}
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绘制图形路径

路径是通过组合直线、矩形和简单的曲线而形成的。在GDI+中,GraphicsPath对象允许将基本构造块收集到一个单元中,调用一次Graphics类的DrawPath方法,就可以绘制出整个单元的直线、矩形、多边形和曲线。

public void DrawPath(Pen pen, GraphicsPath path)
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pen:Pen对象,确定线条颜色、宽度和样式。path:要绘制的GraphicsPath图形路径。 PS:注意要引用System.Drawing.Drawing2D命名空间。
绘制图形路径示例代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics graphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsPath myGraphicsPath = new GraphicsPath();
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Point[] myPoints = { new Point(15, 30), new Point(30, 40), new Point(50, 30) };
    myGraphicsPath.AddArc(15, 20, 80, 50, 210, 120);
    myGraphicsPath.StartFigure();
    myGraphicsPath.AddCurve(myPoints);
    myGraphicsPath.AddString("图形路径", new FontFamily("华文行楷"), (int)FontStyle.Underline, 50, new PointF(20, 50), new StringFormat());
    myGraphicsPath.AddPie(180,20,80,50,210,120);
    graphics.DrawPath(myPen, myGraphicsPath);
}
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