首页 后端开发 C#.Net教程 SUNWEN教程之----C#进阶(九)

SUNWEN教程之----C#进阶(九)

Dec 19, 2016 am 10:25 AM

现在我要说的是C#中的用户自定义转换(User-Defined Conversions),其中用到了前面说的struct的知识,就是结构呀,忘了吗?好,没忘就好.从我们以下的课程我们可以看到结构的用处(刚才我还在想它有什么用,呵呵).用class声明的是一个类,而用struct声明的可以看作是一个类型,对,就是像C#自带的int,short,long那样的类型了.

C#中可以允许我们对结构(struct)和类(class)进行转换,所以我们可以在其中定义一些转换.但是,C#规定,所有的转换声明都必须在显示(explicit)和隐示(implicit)中选择一个.比方说,我们用这个语句的时候
int a=10;
System.Console.PRintln(a):
就用到了int的隐示的转换toString.如果是(String)a,就叫做显示.所以,显/隐之差就在于是否表现出来.大家现在肯定还是一头雾水,等到明天我把例子写出来再分析一下就清楚了,要熄灯了,我先走一步了!


喔~~~~~终于起来了,五月五日8:45.下面给出例子,在这个例子中,一个名为RomanNumeral的类型被声明,然后对他实施了好几种转换.

000: // UserConversions\conversion.cs
001: using System;
002: 
003: struct RomanNumeral
004: {
005: public RomanNumeral(int value) 
006: { 
007: this.value = value; 
008: }
009: static public implicit Operator RomanNumeral(int value) 
010: {
011: return new RomanNumeral(value);
012: }
013: static public explicit operator int(RomanNumeral roman)
014: {
015: return roman.value;
016: }
017: static public implicit operator string(RomanNumeral roman)
018: {
019: return("Conversion not yet implemented");
020: }
021: private int value;
022: }
023: 
024: class Test
025: {
026: static public void Main()
027: {
028: RomanNumeral numeral;
029: 
030: numeral = 10;
031: 
032: // 显式地从numeral到int的转换033: Console.WriteLine((int)numeral);
034: 
035: // 隐示地转换到string036: Console.WriteLine(numeral);
037: 
038: // 显示地转换到int,然后显示地转换到short040: short s = (short)numeral;
041: 
042: Console.WriteLine(s);
043: 
044: }
045: }
这个例子子的输出是:

10
Conversion not yet implemented
10
注意009和013的operator操作符,它是一个转换操作符.static public explicit operator int(RomanNumeral roman),记住这样的形式,它就代表了一个转换.再看第033行,因为在前面int这个转换被声明成了explicit,即显示地,所以,在使用这个转换时,必须用括号.

下面再给出一个例子,这个例子声明了两个结构,RomanNumeral和BinaryNumeral,然后在它们之间进行转换.

000: // UserConversions\structconversion.cs
001: using System;
002: 
003: struct RomanNumeral
004: {
005: public RomanNumeral(int value) { this.value = value; }
006: static public implicit operator RomanNumeral(int value)
007: {return new RomanNumeral(value);}
008: static public implicit operator
009: RomanNumeral(BinaryNumeral binary)
010: {return new RomanNumeral((int)binary);}
011: static public explicit operator int(RomanNumeral roman)
012: {return roman.value;}
013: static public implicit operator string(RomanNumeral roman) 
014: {return("Conversion not yet implemented");}
015: private int value;
016: }
017: 
018: struct BinaryNumeral
019: {
020: public BinaryNumeral(int value) {this.value = value;}
021: 
022: static public implicit operator BinaryNumeral(int value)
023: {return new BinaryNumeral(value);}
024: static public implicit operator string(BinaryNumeral binary)
025: {return("Conversion not yet implemented");} 
026: static public explicit operator int(BinaryNumeral binary)
027: {return(binary.value);}
028: 
029: private int value;
030: }
031: 
032: class Test
033: {
034: static public void Main()
035: {
036: RomanNumeral roman;
037: roman = 10;
038: BinaryNumeral binary;
039: binary = (BinaryNumeral)(int)roman;
040: roman = binary;
041: Console.WriteLine((int)binary);
042: Console.WriteLine(binary);
043: }
044: }
这个例子的输出是:

10
Conversion not yet implemented
注意,第039行并没有直接由RomanNumeral转化成BinaryNumeral,因为没有直接的转换提供.所以先把RomanNumeral转换成int,再转成BinaryNumeral.其余的东西跟上面的例子是一样的(至少我这么认为),如果上面的例子理解了,下面的就好了.

 以上就是SUNWEN教程之----C#进阶(九)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

使用 C# 的活动目录 使用 C# 的活动目录 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

使用 C# 的 Active Directory 指南。在这里,我们讨论 Active Directory 在 C# 中的介绍和工作原理以及语法和示例。

C# 序列化 C# 序列化 Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

C# 序列化指南。这里我们分别讨论C#序列化对象的介绍、步骤、工作原理和示例。

C# 中的随机数生成器 C# 中的随机数生成器 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 随机数生成器指南。在这里,我们讨论随机数生成器的工作原理、伪随机数和安全数的概念。

C# 数据网格视图 C# 数据网格视图 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 数据网格视图指南。在这里,我们讨论如何从 SQL 数据库或 Excel 文件加载和导出数据网格视图的示例。

C# 中的模式 C# 中的模式 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# 模式指南。在这里,我们讨论 C# 中模式的介绍和前 3 种类型,以及其示例和代码实现。

C# 中的质数 C# 中的质数 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# 素数指南。这里我们讨论c#中素数的介绍和示例以及代码实现。

C# 中的阶乘 C# 中的阶乘 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 阶乘指南。这里我们讨论 C# 中阶乘的介绍以及不同的示例和代码实现。

c#多线程和异步的区别 c#多线程和异步的区别 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

See all articles