C# 2.0 Specification(匿名方法)(二)
21.7委托实例相等性
如下规则适用由匿名方法委托实例的相等运算符(§7.9.8)和object.Equals方法产生的结果。
l 当委托实例是由具有相同被捕获外部变量集合的语义相同的匿名方法表达式计算而产生时,可以说(但不是必须)它们相等。
l 当委托实例由具有语义不同的匿名方法表达式,或具有不同的被捕获外部变量集合时,它们决不相等。
21.8明确赋值
匿名方法参数的明确赋值状态与命名方法是相同的。也就是,引用参数和值参数被明确的赋初值,而输出参数不用赋初值。并且,输出参数在匿名方法正常返回之前必须被明确赋值(§5.1.6)。
当控制转换到匿名方法表达式的程序块时,对外部变量v的明确赋值状态,与在匿名方法表达式之前的v的明确赋值状态是相同的。也就是,外部变量的明确赋值将从匿名方法表达式上下文被继承。在匿名方法程序块内,明确赋值将和在普通程序块内一样而得到演绎(§5.3.3)。
在匿名方法表达式之后的变量v的明确赋值状态与在匿名方法表达式之前它的明确赋值状态相同。
例如
delegate bool Filter(int i); void F() { int max; // 错误,max没有明确赋值 Filter f = delegate(int n) { return n < max; } max = 5; DoWork(f); }
将产生一个编译时错误,因为max没有在匿名方法声明的地方明确赋值。示例
delegate void D(); void F() { int n; D d = delegate { n = 1; }; d(); //错误,n没有明确赋值 Console.WriteLine(n); }
也将产生一个编译时错误,因为匿名方法内n的赋值,对于该匿名方法外部n的明确赋值状态没有效果。
21.9方法组转换
与在§21.3中描述的隐式匿名方法转换相似,也存在从方法组(§7.1)到兼容的委托类型的隐式转换。
对于给定的方法组E和委托类型D,如果允许new D(E)形式的委托创建表达式(§7.5.10.3 和 §20.9.6),那么就存在从E到D的隐式转换,并且转换的结果恰好等价于new D(E)。
在以下示例中
using System; using System.Windows.Forms; class AlertDialog { Label message = new Label(); Button okButton = new Button(); Button cancelButton = new Button();` public AlertDialog() { okButton.Click += new EventHandler(OkClick); cancelButton.Click += new EventHandler(CancelClick); ... } void OkClick(object sender, EventArgs e) { ... } void CancelClick(object sender, EventArgs e) { ... } }
构造函数用new创建了两个委托实例。隐式方法组转换允许将之简化为
public AlertDialog() { okButton.Click += OkClick; cancelButton.Click += CancelClick; ... }
对于所有其他隐式和显式的转换,转换运算符可以用于显式地执行一个特定的转换。为此,示例
object obj = new EventHandler(myDialog.OkClick);
可被代替写成如下的样子。
object obj = (EventHandler)myDialog.OkClick;
方法组合匿名方法表达式可以影响重载决策(overload resolution),但它们并不参与类型推断。请参见§20.6.4获取更详细的信息。
21.10实现例子
本节以标准C#的构件形式描述匿名方法的可能实现。在这里描述的实现基于Microsoft C#编译器所采用的相同原则,但它决不是强制性的或唯一可能的实现。
本节的后面部分给出了几个示例代码,它包含了具有不同特性的匿名方法。对于每个例子,我们将提供使用唯一标准C#构件的代码的对应转换。在这些例子中,标识符D假定表示如下委托类型。
public delegate void D();
匿名方法的最简形式就是没有捕获外部变量的那个。
class Test { static void F() { D d = delegate { Console.WriteLine("test"); }; } }
这段代码可被转换到一个引用编译器生成的静态方法的委托实例,而匿名方法的代码将会放入到该静态方法中。、
class Test { static void F() { D d = new D(__Method1); } static void __Method1() { Console.WriteLine("test"); } }
在下面的示例中,匿名方法引用this的实例成员。
class Test { int x; void F() { D d = delegate { Console.WriteLine(x); }; } }
this可以被转换到由编译器生成的包含匿名方法代码的实例方法。
class Test { int x; void F() { D d = new D(__Method1); } void __Method1() { Console.WriteLine(x); } }
在这个例子中,匿名方法捕获了一个局部变量。
class Test { void F() { int y = 123; D d = delegate { Console.WriteLine(y); }; } }
该局部变量的生存期现在至少必须延长到匿名方法委托的生存期为止。这可以通过将局部变量“提升(lifting)”为编译器生成的(compiler-generated)类的字段来完成。局部变量的实例化对应于创建一个编译器生成的类的实例,而访问局部变量将对应于访问编译器生成的类实例的一个字段。并且,匿名方法将成为编译器生成类的实例方法。
class Test { void F() { __locals1 = new __Locals1(); __locals1.y = 123; D d = new D(__locals1.__Method1); } class __Locals1 { public int y; public void __Method1() { Console.WriteLine(y); } } }
最后,如下匿名方法将捕获this,以及具有不同生存期的两个局部变量。
class Test { int x; void F() { int y = 123; for (int i = 0; i < 10; i++) { int z = i * 2; D d = delegate { Console.WriteLine(x + y + z); }; } } }
在这里,编译器将为每个语句块生成类,在这些语句块中局部变量将被捕获,而在不同块中的局部变量将会有独立的生存期。
__Locals2的实例,编译器为内部语句块生成的类,包含局部变量z和引用__Locals1实例的字段。__Locals1的实例,编译器为外部语句块生成的类,包含局部变量y和引用封闭函数成员的this的字段。通过这些数据结构,你可以通过__Locals2的一个实例到达所有被捕获的局部变量,并且匿名方法的代码可以作为那个类的实例方法而实现。
class Test { void F() { __locals1 = new __Locals1(); __locals1.__this = this; __locals1.y = 123; for (int i = 0; i < 10; i++) { __locals2 = new __Locals2(); __locals2.__locals1 = __locals1; __locals2.z = i * 2; D d = new D(__locals2.__Method1); } } class __Locals1 { public Test __this; public int y; } class __Locals2 { public __Locals1 __locals1; public int z; public void __Method1() { Console.WriteLine(__locals1.__this.x + __locals1.y + z); } } }
(匿名方法完)
以上就是C# 2.0 Specification(匿名方法)(二)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。
