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nodeJs内存泄漏问题详解

Jan 04, 2017 pm 04:55 PM

之前一次偶然机会发现,react 在server渲染时,当NODE_ENV != production时,会导致内存泄漏。具体issues: https://github.com/facebook/react/issues/7406 。随着node,react同构等技术地广泛运用,node端内存泄漏等问题应该引起我们的重视。为什么node容易出现内存泄漏以及出现之后应该如何排查,下面通过一个简单的介绍以及例子来说明。

首先,node是基于v8引擎基础上,其内存管理方式与v8一致。下面简单介绍v8的相关内存特效。

V8内存限制

node基于V8构建,通过V8的方式进行分配跟管理js对象。V8对内存的使用有限制(老生代内存64位系统下约为1.4G,32位系统下约为0.7G,新生代内存64位系统下约为32MB,32系统下约为16MB)。在这样的限制下,将导致无法操作大内存对象。如果不小心触碰这个界限,就会造成进程退出。

原因:V8在执行垃圾回收时会阻塞JavaScript应用逻辑,直到垃圾回收结束再重新执行JavaScript应用逻辑,这种行为被称为“全停顿”(stop-the-world)。若V8的堆内存为1.5GB,V8做一次小的垃圾回收需要50ms以上,做一次非增量式的垃圾回收甚至要1秒以上。

通过node --max-old-space-size=xxx(单位MB) , node --max-new-space-size=xxx(单位KB) 设置新生代内存以及老生代内存来破解默认的内存限制。

V8的堆构成

V8的堆其实并不只是由老生代和新生代两部分构成,可以将堆分为几个不同的区域:

新生代内存区:大多数的对象被分配在这里,这个区域很小但是垃圾回特别频繁

老生代指针区:属于老生代,这里包含了大多数可能存在指向其他对象的指针的对象,大多数从新生代晋升的对象会被移动到这里

老生代数据区:属于老生代,这里只保存原始数据对象,这些对象没有指向其他对象的指针

大对象区:这里存放体积超越其他区大小的对象,每个对象有自己的内存,垃圾回收其不会移动大对象

代码区:代码对象,也就是包含JIT之后指令的对象,会被分配在这里。唯一拥有执行权限的内存区

Cell区、属性Cell区、Map区:存放Cell、属性Cell和Map,每个区域都是存放相同大小的元素,结构简单

GC回收类型

增量式GC

表示垃圾回收器在扫描内存空间时是否收集(增加)垃圾并在扫描周期结束时清空垃圾。

非增量式GC

使用非增量式垃圾收集器时,一收集到垃圾即将其清空。

垃圾回收器只会针对新生代内存区、老生代指针区以及老生代数据区进行垃圾回收。对象首先进入占用空间较少的新生代内存。大部分对象会很快失效,非增量GC直接回收这些少量内存。假如有些对象一段时间内不能被回收,则进去老生代内存区。这个区域则执行不频繁的增量GC,且耗时较长。

那什么时候才会导致内存泄漏的发生呢?

内存泄漏的途径

内存泄露

缓存

队列消费不及时

作用域未释放

Node的内存构成主要是通过V8进行分配的部分和Node自行分配的部分。受V8的垃圾回收限制的主要是V8的堆内存。造成内存泄漏的主要原因:1,缓存;2,队列消费不及时;3,作用域未释放

内存泄漏分析

查看V8内存使用情况(单位byte)

process.memoryUsage();
  {
    ress: 47038464, 
    heapTotal: 34264656, 
    heapUsed: 2052866 
  }
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ress:进程的常驻内存部分

heapTotal,heapUsed:V8堆内存信息

查看系统内存使用情况(单位byte)

os.totalmem()
os.freemem()

返回系统总内存以及闲置内存

查看垃圾回收日志

node --trace_gc -e "var a = []; for( var i = 0; i < 1000000; i++ ) { a.push(new Array(100)); }" >> gc.log //输出垃圾回收日志

node --prof //输出node执行时性能日志。 使用windows-tick.processor查看。

分析监控工具

v8-profiler 对v8堆内存抓取快照和对cpu进行分析
node-heapdump 对v8堆内存抓取快照
node-mtrace 分析堆栈使用
node-memwatch 监听垃圾回收情况

node-memwatch

memwatch.on(&#39;stats&#39;,function(info){
  console.log(info)
})
memwatch.on(&#39;leak&#39;,function(info){
  console.log(info)
})
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stats事件:每次进行全堆垃圾回收时,将触发一次stats事件。这个事件将会传递内存统计信息。

{
"num_full_gc": 17, //第几次全栈垃圾回收
"num_inc_gc": 8,  //第几次增量垃圾回收
"heap_compactions": 8, //第几次对老生代进行整理
"estimated_base": 2592568, //预估基数
"current_base": 2592568, //当前基数
"min": 2499912, //最小
"max": 2592568, //最大
"usage_trend": 0 //使用趋势
  }
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观察num_full_gc和num_inc_gc反映垃圾回收情况。

leak事件:如果经过连续5次垃圾回收后,内存仍然没有被释放,意味着内存泄漏的发生。这个时候会触发一个leak事件。

{ start: Fri, 29 Jun 2012 14:12:13 GMT,
end: Fri, 29 Jun 2012 14:12:33 GMT,
growth: 67984,
reason: &#39;heap growth over 5 consecutive GCs (20s) - 11.67 mb/hr&#39;
}
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Heap Diffing 堆内存比较 排查内存溢出代码。
下面,我们通过一个例子来演示如何排查定位内存泄漏:

首先我们创建一个导致内存泄漏的例子:

//app.js
var app = require(&#39;express&#39;)();
var http = require(&#39;http&#39;).Server(app);
var heapdump = require(&#39;heapdump&#39;);
 
var leakobjs = [];
function LeakClass(){
  this.x = 1;
}
 
app.get(&#39;/&#39;, function(req, res){
  console.log(&#39;get /&#39;);
  for(var i = 0; i < 1000; i++){
    leakobjs.push(new LeakClass());
  }
  res.send(&#39;<h1>Hello world</h1>&#39;);
});
 
setInterval(function(){
  heapdump.writeSnapshot(&#39;./&#39; + Date.now() + &#39;.heapsnapshot&#39;);
}, 3000);
 
http.listen(3000, function(){
  console.log(&#39;listening on port 3000&#39;);
});
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这里我们通过设置一个不断增加且不回被回收的数组,来模拟内存泄漏。

通过使用heap-dump模块来定时纪录内存快照,并通过chrome开发者工具profiles来导入快照,对比分析。

我们可以看到,在浏览器访问 localhost:3000 ,并多次刷新后,快照的大小一直在增长,且即使不请求,也没有减小,说明已经发生了泄漏。

nodeJs内存泄漏问题详解

接着我们通过过chrome开发者工具profiles, 导入快照。通过设置comparison,对比初始快照,发送请求,平稳,再发送请求这3个阶段的内存快照。可以发现右侧new中LeakClass一直增加。在delta中始终为正数,说明并没有被回收。

nodeJs内存泄漏问题详解

小结

针对内存泄漏可以采用植入memwatch,或者定时上报process.memoryUsage内存使用率到monitor,并设置告警阀值进行监控。

当发现内存泄漏问题时,若允许情况下,可以在本地运行node-heapdump,使用定时生成内存快照。并把快照通过chrome Profiles分析泄漏原因。若无法本地调试,在测试服务器上使用v8-profiler输出内存快照比较分析json(需要代码侵入)。

需要考虑在什么情况下开启memwatch/heapdump。考虑heapdump的频度以免耗尽了CPU。 也可以考虑其他的方式来检测内存的增长,比如直接监控process.memoryUsage()。

当心误判,短暂的内存使用峰值表现得很像是内存泄漏。如果你的app突然要占用大量的CPU和内存,处理时间可能会跨越数个垃圾回收周期,那样的话memwatch很有可能将之误判为内存泄漏。但是,这种情况下,一旦你的app使用完这些资源,内存消耗就会降回正常的水平。所以需要注意的是持续报告的内存泄漏,而可以忽略一两次突发的警报。

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