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重拾java基础(十九):GUI简单使用总结

Jan 16, 2017 am 10:38 AM

重拾java基础十九):GUI简单使用总结

一、 专业术语

  1. UI  User Interface   用户界面     2. CLI  命令行  

3. GUI  图形化界面

4. 我们平时用的QQ、WPS等很多软件都有GUI,但是像后台服务程序是没有UI的

二、Java GUI体系

  1. java.awt      重量级

2. javax.swing   轻量级

3. 窗体以及窗体上的标签、文本框、按钮等都可以称之为组件或控件

4. GUI API结构图   

a. Component是顶层父类  组件   

b. 分两派:容器       普通组件

三、JFrame类

  1. 带有标题栏和窗体按钮的窗体

2. 构造方法   JFrame()   JFrame(String title)

3. 功能方法setDefaultCloseOperation()

0:表示点击关闭按钮时啥都不干

1:表示点击关闭按钮时隐藏窗体   默认

2:表示关闭窗体同时结束程序

四、常用组件

  1. 对于任何一个组件来说,都包含两部分:属性和动作(事件)

2. 单行文本框   JTextField类        标签    JLable类        密码框    JPasswordField类        按钮    JButton类       文本区域    JTextArea类

3.功能方法

public String getText()
public void setText(String text)
public void setSize(int width, int height)
public void setLocation(int x , int y)
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五、布局管理

  1. 组件需要放到窗体中才能显示和使用,这里涉及到布局问题

2. layout

3. 两大类:绝对定位      使用Java内置的布局管理器

4. 人工进行绝对定位   

a.以窗体左上角作为坐标远点  

 b.setLocation()方法

六、使用Java内置的布局管理器

  1. 可以实现某种布局的类

2. FlowLayout类:流布局    从左到右

3. BorderLayout类:把一个窗体默认分割成东西南北中

4. GridLayout类:网格布局    把一个窗体分割成几行几列

七、事件监听机制

  1. 把功能跟界面进行绑定

2. 事件驱动    流程驱动

3. 事件自身:鼠标相关的事件    键盘相关的事件    窗体相关的事件    用户在界面上的操作  类

4. 事件源:事件发生在哪个组件上   类

5. 监听器:就是一个接口,具体使用的是该接口的实现类

6. 我们需要自定义一个监听器类,实现xxxListener接口,然后重写相关的方法       调用事件源.addxxxListener(new 监听器类())方法进行绑定

八、对话框

  1. 对话框跟按钮一样也是一个组件,JOptionPane类

2. public static void showMessageDialog(Component parentComponent, Object message)

九、适配器设计模式

1. 适配器   Adapter2. 把实现关系转换为继承关系,那个接口的空实现类叫适配器类

十、使用WindowBuilder插件实现可视化开发


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