C++复习要点总结之十——多态(一)
多态的理解:
是一个面向对象新需求:
根据实际的对象类型来判断重写函数的调用
如果父类指针指向的是父类对象则调用父类中定义的函数
如果父类指针指向的是子类对象则调用子类中定义的重写函数
解决方案:
Ø C++中通过virtual关键字对多态进行支持
Ø 使用virtual声明的函数被重写后即可展现多态特性
//面向对象3大概念
封装
突破了C语言函数的概念。。
继承
代码复用 。。。。我复用原来写好的代码。。。
多态
多态可以使用未来。。。。。80年代写了一个框架。。。。。。90年代人写的代码
多态是我们软件行业追寻的一个目标。。。
//写了一个框架,可以调用后来人,写的代码的能力
进一步的理解
//间接赋值成立的3个条件:
//1 定义两个变量。。。
//2 建立关联 。。。。
//3 *p
//多态成立的三个条件:
//1 要有继承
//2 要有函数重写。。。C 虚函数
//3 要有父类指针(父类引用)指向子类对象
//多态是设计模式的基础,多态是框架的基础
知识点1 虚析构函数
析构函数是为了释放资源,
当释放资源时有需求不能直接对对象释放时如:
C *myC = new C; //C继承B,B继承A类
delete myC; //直接通过子类对象释放资源 这种情况不需要写virtual 关键字
需要通过父类指针将所有的子类都对象的析构函数都执行一遍
想通过父类指针 释放所有的子类资源 (需要在最终父类的析构函数中加上virtual关键字)
void howtodelete(A *base) { delete base; //这句话不会表现成多态 这种属性 }
知识点2:重载和重写区别
函数重载
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖(例如:父类中有函数a(),子类中也有函数a(),但是还有函数a(int b)这个函数就是重载父类函数产生错误!不能出现!)
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
函数重写
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
例子分析:
//1 C++编译器 看到func名字 ,因子类中func名字已经存在了(名称覆盖).所以c++编译器不会去找父类的4个参数的func函数 //2 c++编译器只会在子类中,查找func函数,找到了两个func,一个是2个参数的,一个是3个参数的. //3 C++编译器开始报错..... error C2661: “Child::func”: 没有重载函数接受 4 个参数 //4 若想调用父类的func,只能加上父类的域名..这样去调用.. c1.func(1, 3, 4, 5); //c1.func(); //func函数的名字,在子类中发生了名称覆盖;子类的函数的名字,占用了父类的函数的名字的位置 //因为子类中已经有了func名字的重载形式。。。。 //编译器开始在子类中找func函数。。。。但是没有0个参数的func函数
3 重点:
C++中多态的实现原理
当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
虚函数表是由编译器自动生成与维护的
virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中
存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)
说明1:
通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。
说明2:
出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数
说明3 :C++编译器,执行HowToPrint函数,不需要区分是子类对象还是父类对象
以上就是C++复习要点总结之十——多态(一)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

策略模式在C++中的实现步骤如下:定义策略接口,声明需要执行的方法。创建具体策略类,分别实现该接口并提供不同的算法。使用上下文类持有具体策略类的引用,并通过它执行操作。

嵌套异常处理在C++中通过嵌套的try-catch块实现,允许在异常处理程序中引发新异常。嵌套的try-catch步骤如下:1.外部try-catch块处理所有异常,包括内部异常处理程序抛出的异常。2.内部try-catch块处理特定类型的异常,如果发生超出范围的异常,则将控制权交给外部异常处理程序。

C++模板继承允许模板派生类重用基类模板的代码和功能,适用于创建具有相同核心逻辑但不同特定行为的类。模板继承语法为:templateclassDerived:publicBase{}。实例:templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。实战案例:创建了派生类Derived,继承了基类Base的计数功能,并增加了printCount方法来打印当前计数。

在Docker环境中使用PECL安装扩展时报错的原因及解决方法在使用Docker环境时,我们常常会遇到一些令人头疼的问�...

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

在多线程C++中,异常处理通过std::promise和std::future机制实现:在抛出异常的线程中使用promise对象记录异常。在接收异常的线程中使用future对象检查异常。实战案例展示了如何使用promise和future在不同线程中捕获和处理异常。

语言多线程可以大大提升程序效率,C 语言中多线程的实现方式主要有四种:创建独立进程:创建多个独立运行的进程,每个进程拥有自己的内存空间。伪多线程:在一个进程中创建多个执行流,这些执行流共享同一内存空间,并交替执行。多线程库:使用pthreads等多线程库创建和管理线程,提供了丰富的线程操作函数。协程:一种轻量级的多线程实现,将任务划分成小的子任务,轮流执行。

C35 的计算本质上是组合数学,代表从 5 个元素中选择 3 个的组合数,其计算公式为 C53 = 5! / (3! * 2!),可通过循环避免直接计算阶乘以提高效率和避免溢出。另外,理解组合的本质和掌握高效的计算方法对于解决概率统计、密码学、算法设计等领域的许多问题至关重要。
