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riot.js 学习【一】自定义标签

黄舟
发布: 2017-01-16 15:59:44
原创
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Riot.js最强大的功能,莫过于自定义标签,先来一段代码,看个效果:

[code]<!Doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <script type="text/javascript" src="riot.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="compiler.js"></script>
</head>
<body>

    <!-- 调用自定义标签 -->
    <timer start="10"></timer>

</body>

<!-- 最前面一定要有空格或TAB,留意它的type -->
<script type="riot/tag">
    <timer>
        <h3>Times: { index }</h3>
        this.index = opts.start || 0;

        var self = this;
        tick(){
            // 每个1秒,index自增
            this.index++;
            // 调用this.update更新UI【最欣赏这个了,能自己控制】
            this.update();
        }
        var timer = setInterval(this.tick, 1000);
    </timer>
</script>

<!-- 调用riot,启动自定义标签timer -->
<script type="text/javascript">
    riot.mount("timer");
</script>
</html>
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效果如下[每个1秒,times的值,就+1]:

167.png

说一下,新人会遇到的坑:

script type=”riot/tag”

compiler会遍历所有带有script type=”riot/tag” 的元素,如果script有src,则会加载外部的文件,如果没有src,则编译script里的内容。

PS: script中编写的内容,必须是空格或tab开头,如果直接跟着 “<”,是编译不出内容的。

这跟它内部的解析器有关【第一次还挺坑的…】

tick()

该函数的this对象,是当前的自定义标签的context,只要 xx(){} 这样声明的函数,context都被指定为标签的context

可通过this.tick访问 tick 函数

this.update

必须调用 this.update(); UI的内容才会更新。

可能会觉得没其它MV*的引擎自动化,但是,手动控制返回会更加灵活

opts

代码中,有个很奇怪的变量opts:

[code]this.index = opts.start || 0;
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其实它的值,就是 this.opts,是自定义标签传入的属性。
如:
[code]<timer start="10"></timer>
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那 this.opts.start/opts.start 就等于 10
{ index }
riot.js强大的读值方法,它支持简单的表达式,三元判断。但是有一个坑,{}里,要用单引号\’代替双引号\”,不然超级容易解析出错。
像 { index || 10 }, { index > 10 ? ‘老头’ : ‘小屁孩’ },都可以支持

支持引用外部标签定义文件

[code]<script src="todo.tag" type="todo/tag"></script>
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todo.tag的内容和编译,按照上面例子编写即可。

以上就是riot.js 学习【一】自定义标签的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!



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