C++设计模式浅识桥接模式
合成/聚合复用原则(CARP):
优先使用合成/聚合,而不是使用类继承。
聚合表示一种弱的”拥有关系”,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。
合成表示一种强的”拥有关系”,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
其好处:优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物,而继承就有可能。
继承是一种强耦合的结构,父类变,子类就要变。使用继承时,一定要在是‘is-a’的关系时再考虑使用,而不是任何时候都去使用。
桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。
测试用例:
[code]int main(){ ConerectImplementorA *A = new ConerectImplementorA; ConerectImplementorB *B = new ConerectImplementorB; Abstraction *abs = new Abstraction; abs->setImplementor(A); abs->Operation(); //Output: ConerectImplementorA. Abstraction *abs2 = new Abstraction; abs2->setImplementor(B); abs2->Operation(); //Output: ConerectImplementorB. return 0; }
模式实现
[code]//Implementor类,实现类 class Implementor{ public: virtual void Operator(){ } }; //具体实现类A class ConerectImplementorA: public Implementor{ virtual void Operator(){ std::cout << "ConerectImplementorA.\n"; } }; //具体实现类B class ConerectImplementorB: public Implementor{ virtual void Operator(){ std::cout << "ConerectImplementorB.\n"; } }; //抽象类->桥接Implementor类 class Abstraction{ protected: Implementor *imp; public: void setImplementor(Implementor *imp){ this->imp = imp; } virtual void Operation(){ imp->Operator(); } }; //被提炼的对象 class RefinedAbstraction: public Abstraction{ virtual void Operation()override{ imp->Operator(); } };
总结:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少它们之间的耦合。
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