C# List<T>的用法小结
所属命名空间:System.Collections.Generic
public class List
List
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用IList
如果对IList
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、List的基础、常用方法:
声明:
1、List
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.:List
2、List
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
List
添加元素:
1、 List. Add(T item) 添加一个元素
E.g.:mList.Add("John");
2、 List. AddRange(IEnumerable
E.g.:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素
E.g.:mList.Insert(1, "Hei");
遍历List中元素:
foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样 { Console.WriteLine(element); }
E.g.:
foreach (string s in mList) { Console.WriteLine(s); }
删除元素:
1、 List. Remove(T item)删除一个值
E.g.:mList.Remove("Hunter");
2、 List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素
E.g.:mList.RemoveAt(0);
3、 List. RemoveRange(int index, int count);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.:mList.RemoveRange(3, 2);
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
E.g.:
if (mList.Contains("Hunter")) { Console.WriteLine("There is Hunter in the list"); } else { mList.Add("Hunter"); Console.WriteLine("Add Hunter successfully."); }
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
E.g.:mList.Sort();
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
E.g.:mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
E.g.: mList.Clear();
获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
int count = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、List的进阶、强大方法:
举例用的List:
string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。
public T Find(Predicate
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList { //中元素,自己设定 if (name.Length > 3) { return true; } return false; }); Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
public bool ListFind(string name) { if (name.Length > 3) { return true; } return false; }
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } } ); Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public List
E.g.:
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数 foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5); foreach (string s in takeList) { Console.WriteLine("element in takeList: " + s); }
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate
E.g.:
mList.RemoveAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in mList) { Console.WriteLine("element in mList: " + s); }
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List
比如
List
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List
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C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

避免 C 语言 switch 语句中 default 引发的错误的策略:使用枚举代替常量,限制 case 语句的值为枚举的有效成员。在最后一个 case 语句中使用 fallthrough,让程序继续执行以下代码。对于没有 fallthrough 的 switch 语句,始终添加一个 default 语句进行错误处理或提供默认行为。
