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Java设计模式之责任链模式简介

Mar 18, 2017 am 11:55 AM

对于使用过宏的朋友应该知道,利用宏可以实现一个键绑定多个技能。例如如果排在前面的技能有CD,则跳过此技能,执行之后的技能。记得曾经玩DK,打怪的时候,就是用一个键,一直按就行了。在servlet里的doGet和doPost方法,我们一般都把doGet请求发动到doPost里来处理,这也是一种责任链的模式。

这里,有个宏,绑定了“冰血冷脉”和“寒冰箭”两个技能,程序实例如下所示:

package responsibility;
 
/**
 * DOC 技能接口,要绑定的技能都要实现这个接口
 *
 */
public interface ISkill {
 
  public void castSkill();
 
}
 
package responsibility;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
/**
 * DOC 宏类,用来把多个技能绑在一起,实现一键施放
 *
 */
public class Macro {
 
  /**
   * DOC 多个技能绑在一起的集合
   */
  public List<ISkill> skills = new ArrayList<ISkill>();
 
  /**
   *
   * DOC 按照绑定顺序施放技能.
   */
  public void castSkill() {
    for (int i = 0; i < skills.size(); i++) {
      skills.get(i).castSkill();
    }
  }
 
  /**
   * DOC 绑定技能.
   *
   * @param skill
   */
  public void bindSkill(ISkill skill) {
    skills.add(skill);
  }
 
}
 
package responsibility;
 
/**
 * DOC 寒冰箭技能,无冷却时间
 *
 */
public class IceArrow implements ISkill {
 
  @Override
  public void castSkill() {
    System.out.println("施放--》寒冰箭");
  }
 
}
 
package responsibility;
 
/**
 * DOC 冰血冷脉技能,冷却时间2分钟
 */
public class IceBloodFast implements ISkill {
 
  @Override
  public void castSkill() {
    // 这里可以用来判断技能是否在冷却当中,这里略去了
    System.out.println("施放--》冰血冷脉");
  }
 
}
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测试类:

package responsibility;
 
public class Main {
 
  public static void main(String[] args) {
    Macro macro = new Macro();
    macro.bindSkill(new IceBloodFast());
    macro.bindSkill(new IceArrow());
    macro.castSkill();
  }
 
}
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测试结果:

正在施放--》冰血冷脉
施放--》寒冰箭
登录后复制

总结:责任链模式主要用于,一个请求,可能有多个对象要对其处理的情况。

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