.NET中方法的注意事项总结
本文较为详细的总结了.NET中方法的注意事项。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1. 方法中return 会终止整个方法段。
而break只能终止当前循环。
2. 方法就是一对可用代码的复用。
a . 对于可重用的代码,在vs中选中,右键 重构 提取方法。即可自动封装成一个方法。
b . 编程中,当我们调用的一个未定义的方法。 Ctrl + . 然后Enter。会自动生成相应的方法。
3. 对于方法返回值,如果定义了返回值,方法中必须有对应的return。
没有返回值得方法可以用void
4.构造函数 不需要用void或者 int之类关键字修饰。
5.参数修饰符 params 表示可变长度参数
注意:可变参数必须作为最后一个参数!
原理:编译器在编译时,把我们得实际参数弄成了一个数组。然后传递进来。个人觉得 也是语法糖。哈哈
6.参数修饰符 ref
表示 引用传递。 对于赋值引用的值类型,如果想采用引用传递方法 调用方法。方法形参需要用ref 修饰。
注意:
1)参数引用前必须赋值。
2)方法中,可以不为ref参数 赋值。(注意是可以不为,意思是赋值也行,不赋值也行。)
比如方法要求两个变量的值兑换。
则需要这样定义
public static void Swap(ref int a , ref int b) { //实现省略。。。。。。。 }
调用时
int a =1; // int b = 2; //注意这里必须提前赋值。 Swap(ref a, ref b);
7.参数修饰符 out
让函数可以输出多个值
注意:
1)方法中必须为out参数 赋值。
2)out参数的变量在传递前 不需要赋值。(没意义)
8.方法重载(overload)编译时多态
方法名相同,而参数不同的方法称之为 方法重载。
注意:
方法重载的条件
1)方法名相同
2)参数数量不同
或者
3)参数数量相同而参数类型不同。
编译时多态,是静态的,虽然也叫XX多态,但是跟面向对象的特性没有一毛钱关系。
重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与也面向对象无关。
希望本文所述对大家的.NET程序设计有所帮助。
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C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。
