今天要说的 CSS 代码真的是让 app 崩溃了,至于信不信,看图就知道咯。
突然收到一封邮件,大概内容是说因为 CSS 的问题让 app 挂了。当时在想,怎么样的 CSS 如此牛逼,居然让 app 挂了!于是掏出手机按照邮件中提示的 URL 打开看了一下,我只想说,这代码,额,算了,还是不吐槽了,其实要是我写的话,肯定会更烂。
虽然是来自其他部门的一个页面,但作为公司的一员,怎么能不为公司的产品考虑呢。听起来感觉像是在拍马屁,其实真的是,因为我最好奇的是出现 bug 的原因是什么,当然,肯定也是关心产品的啦。
于是第二天一早就到公司开始排雷……
仔细看了一下代码,从最初怀疑是 animation 的性能影响低端设备运行开始排查。结果发现这个所谓的性能问题其实也并没那么厉害,一时也找不到头绪,然后源文件又不是在我们自己这边,只好打开花瓶抓 CSS 文件,然后替换后,用删除法一点点查。
最后在储大师的提点以及提供的一个 URL 来看,居然是 rem 导致的。
这个网址大家应该都知道,是专门看 bug 的,当然,也可以提 bug 啦。
@-webkit-keyframes crashChrome { 0%{ -webkit-transform: translateX(0rem);} } .anim:before{ content: ""; width: 3rem; height: 3rem; border-radius: 3rem; position: absolute; left:5rem; top: 5rem; background-color: #06839f; -webkit-animation: crashChrome; }
<div class="anim"></div>
刚开始看到这段 CSS 代码的时候,感觉这个好像也没什么问题啊,不就是通过 :before 这个伪元素来做一个 animation 动画效果么,然后使用了 rem 这个单位量。
反正是百思不得其解。
还是找测试机,继续删除那个有问题的页面代码吧。先是用了三星的,发现没问题,接着用了小米的,果然奔溃了。看了一下版本,三星的是 Android 4.4.2,小米的是 Android 4.4.4,难道是版本的关系?
总之,在最开始那块有动画效果的部分排查了很久都没找到问题。最后还是回到那个已经报了 bug 的页面上看具体说明。
突然想到,这个页面中用了 :before 来做动画,莫非我们的这个页面中也有,于是一搜,结果, 真的有 !
赶紧我们自己页面上的这段代码拿过来做尝试,终于找到你了。赶紧回邮件告诉对方……
再次感谢储大师的提点,有机会了解到未曾了解到的一个问题。
这个 bug 在目前桌面端的设备中已经被处理掉了,按照 bug list 页面上说的,当时发现这个 bug 是在
Chrome Version: 34.0.1847.116 (Official Build 260972) m
这个版本上的,并且各系统都有。然而,现在的 Chrome 都已经是 50 以上的版本了,所以桌面端完全不需要去担心了。
但是这次既然是在移动端上遇见了,而且是 Android 4.4.4 这个版本,虽然是在小米3 中发现,但 Android 4.4.4 这个版本应该还算是比较普遍的,难道真的会是这个问题。
获取一下这个 webview 的 UA 信息,看到其中有一个是 Chrome/33.0.0.0 Mobile Safari ,于是我想啊,可能应该就是这个 webview 的关系了,毕竟我在小米3 这台测试机上的各个浏览器里都看了一遍,没发现问题。
现在是知道 rem 和 animation 一起的时候回出现这个 bug,但是在其他元素中并没有问题。
然后开始做各种实验:
把 animation 换成 transition ,并且也是通过改变有 rem 的属性,结果发现这个想法的结果是,没有任何问题。
想到 :before 是伪元素,那么对于伪元素的选择符还有几个,都尝试一下看看。
结果发现这四个伪元素选择符全部都会让页面崩溃……
浏览器(webview)的底层渲染机制我不懂,但就目前来看,可能应该就是因为 Chrome/33.0.0.0 Mobile Safari 这个版本的问题,如果在伪元素中使用 animation ,并且改变了其中的 rem 的值就会出现页面崩溃的问题。
所以,可能应该就是这样:
使用了 :before 等伪元素中的其中一个来做 animation 动画;
在 animation 动画改变了其中的某个 rem 的值;
在这样的前提下,又是使用有这个 bug 的版本浏览器,那么就会让页面崩溃。
如果要避免这个 bug 的出现,那么应该是:
换一个 webview,高版本的应该会好一些;
在伪元素中使用 animation 动画时,不用 rem 单位;
不过好像现在大家都会去用 rem 单位,然后也会去用 animation 做动画,那这样好了,不在伪元素上使用者两样东西咯。