C# 命名空间(Namespace)
定义命名空间
命名空间的定义是以关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称,如下所示:
namespace namespace_name { // 代码声明 }
为了调用支持命名空间版本的函数或变量,会把命名空间的名称置于前面,如下所示:
namespace_name.item_name;
下面的程序演示了命名空间的用法:
using System;namespace first_space{ class namespace_cl { public void func() { Console.WriteLine("Inside first_space"); } }}namespace second_space{ class namespace_cl { public void func() { Console.WriteLine("Inside second_space"); } }} class TestClass{ static void Main(string[] args) { first_space.namespace_cl fc =new first_space.namespace_cl(); second_space.namespace_cl sc = new second_space.namespace_cl(); fc.func(); sc.func(); Console.ReadKey(); }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Inside first_space Inside second_space
using 关键字
using 关键字表明程序使用的是给定命名空间中的名称。例如,我们在程序中使用 System 命名空间,其中定义了类 Console。我们可以只写:
Console.WriteLine ("Hello there");
我们可以写完全限定名称,如下:
System.Console.WriteLine("Hello there");
您也可以使用 using 命名空间指令,这样在使用的时候就不用在前面加上命名空间名称。该指令告诉编译器随后的代码使用了指定命名空间中的名称。下面的代码演示了命名空间的应用。
让我们使用 using 指定重写上面的实例:
using System;using first_space;using second_space;namespace first_space{ class abc { public void func() { Console.WriteLine("Inside first_space"); } }}namespace second_space{ class efg { public void func() { Console.WriteLine("Inside second_space"); } }} class TestClass{ static void Main(string[] args) { abc fc = new abc(); efg sc = new efg(); fc.func(); sc.func(); Console.ReadKey(); }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Inside first_space Inside second_space
嵌套命名空间
命名空间可以被嵌套,即您可以在一个命名空间内定义另一个命名空间,如下所示:
namespace namespace_name1 { // 代码声明 namespace namespace_name2 { // 代码声明 }}
您可以使用点(.)运算符访问嵌套的命名空间的成员,如下所示:
using System;using first_space;using first_space.second_space;namespace first_space{ class abc { public void func() { Console.WriteLine("Inside first_space"); } } namespace second_space { class efg { public void func() { Console.WriteLine("Inside second_space"); } } } } class TestClass{ static voidMain(string[] args) { abc fc = new abc(); efg sc = new efg(); fc.func(); sc.func(); Console.ReadKey(); }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Inside first_space Inside second_space
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C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。
