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微信小程序开发之MINA

高洛峰
发布: 2017-02-10 13:16:49
原创
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MINA的目标是通过尽可能简单,高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生APP体验的服务。运行MINA的项目必须要有微信web开发者工具和微信小程序的AppID,因为现在还处于内测阶段的原因,因此大部分数人还没有AppID,还好有大神已经破解了IDE,可以先体验下。

MINA是微信开发小程序的框架:

MINA的目标是通过尽可能简单,高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生APP体验的服务。

运行MINA的项目必须要有微信web开发者工具和微信小程序的AppID,因为现在还处于内测阶段的原因,因此大部分数人还没有AppID,还好有大神已经破解了IDE,可以先体验下,详情请参考微信小程序开发资料收集

MINA框架中有四种类型的文件:

  • .js文件 基于JavaScript的逻辑层框架

  • .wxml 视图层文件,是MINA设计的一套标签语言

  • .wxss 样式文件,用于描述WXML的组件样式

  • .json 文件,配置文件,用于单个页面的配置和整个项目的配置

目录结构

为了减少配置项,小程序中一个页面中的四个文件必须要有相同的路径和文件名,使用微信web开发者工具新建一个项目,可以看到他的目录结构是这样的:

微信小程序开发之MINA

其中app.js是程序的入口,app.json是项目的配置文件,app.wxss是全局配置的样式文件,logs和index文件夹是是单个页面的文件,utils用来存放常用的工具类文件夹。

app.js

app.js使用App()函数注册一个小程序,可以指定小程序的生命周期

小程序的App()生命周期中三个事件可以监听:onLaunch,onShow,onHide。

  • onLaunch:小程序加载完成之后调用,全局只触发一次

  • onShow: 小程序启动,或者从后台到前台会触发一次

  • onHide:小程序从前台到后台会触发一次

例如:

App({   onLaunch: function () {      console.log('App Launch')   },   onShow: function () {     console.log('App Show')   },   onHide: function () {     console.log('App Hide')   },   globalData: {     hasLogin: false   } })
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其中app.js的globalData可以设置全局的变量,在一个页面中可以通过getApp()函数获取小程序的实例,使用App的getCurrentPage()可以获取到当前页面的实例。

app.json

app.json是小程序的全局配置包括:页面的路径,窗口表现,设置网络超时,开发模式等...

  • 页面配置pages:设置页面的路径 

"pages":[  "pages/index/index",  "pages/logs/logs"  ]
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配置的index和logs两个页面的路径,在这里使用相对路径配置页面路径。

  • 窗口配置windows:用来配置状态栏的颜色,导航条的样式和颜色,标题,已经窗口的背景色:

"window":{     "backgroundTextStyle":"light",     "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",     "navigationBarTitleText": "WeChat",     "navigationBarTextStyle":"black"   }
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使用的Color为十六进制的颜色值,比如"#ffffff"

注意:

其中navigationBarTextStyle,导航栏的颜色仅支持black/white。

而backgroundTextStyle,下拉背景的样式仅支持dark/light。

  • tabBar: 设置tab应用,tabBar是一个数组,最少需要配置2个,最多能配置5个tab,tab按照数据的顺序排序:

"tabBar":{     "color":"#dddddd",     "selectdColor":"#3cc51f",     "borderStyle":"black",     "backgroundColor":"#ffffff"   ,"list":[     {       "pagePath":"pages/index/index",       "iconPath":"image/wechat.png",       "selectedIconPath":"image/wechatHL.png",       "text":"主页"       },{     "pagePath":"pages/logs/logs",     "iconPath":"image/wechat.png",     "selectedIconPath":"image/wechatHL.png",     "text":"日志"   }] }
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这里设置了两个tab页:index和log,效果如下:

微信小程序开发之MINA

  • networkTimeout设置网络请求的超时时间,小程序有四种类型的网络请求

  1. wx.request普通的http请求,配置为request

  2. wx.connect stock链接,配置为connectSocket

  3. wx.uploadFile上传文件,配置为uploadFile

  4. wx.downloadFile下载文件,配置为downloadFile

配置单位为毫秒,例如:

"networkTimeout": {     "request": 10000,     "connectSocket": 10000,     "uploadFile": 10000,     "downloadFile": 10000   }
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  • debug:开发工具中开启debug模式,在控制台面板上可以看到调试信息,我们也可以使用console.log('onLoad')输入log帮助我们调试程序。 

"debug": true
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app.wxss

app.wxss中定义的的样式为全局样式,作用在每一个页面,在page中定义的.wxss文件为局部样式,只作用在局部,局部样式中的定义会覆盖app.wxss中定义的样式。

样式的定义:

.container {   height: 100%;   display: flex;   flex-direction: column;   align-items: center;   justify-content: space-between;   padding: 200rpx 0;   box-sizing: border-box; }
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其中200rpx中的rpx是reponslve  pixel,可以根据屏幕的宽度进行自适应,在iPhone6上1rpx=0.5px=1物理像素。微信小程序建议设计以iPhone6为准

样式的使用:

<view class="container"> </view>
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page

使用Page()函数来注册一个页面,为其指定页面的初始数据,生命周期函数,事件处理等。

  • data 页面的初始数据,可以使用setData更新定义的数据

  • onLoad 页面加载事件

  • onReady 页面渲染完成

  • onShow 页面显示

  • onHide 页面隐藏

  • onUnload 页面卸载

例如:

Page({   data: {     logs: []   },   onLoad: function () {     this.setData({       logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {         return util.formatTime(new Date(log))       })     })   } })
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page另外使用的文件.wxml是页面文件,使用定义好一套标签语言,.wxss是局部样式文件,.json局部配置文件比如需要在一个单独的页面中设置他的navigationBarTitleText,可以在.json文件中设置:

{     "navigationBarTitleText": "日志文件" }
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