C#中Encoding.Unicode与Encoding.UTF8的区别
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今天在园子首页看到一篇博文-简单聊下Unicode和UTF-8,从中知道了UTF-8是Unicode的一种实现方式:
Unicode只是给这世界上每个字符规定了一个统一的二进制编号,并没有规定程序该如何去存储和解析。
可以说UTF-8是Unicode实现方式之一...
在闪存中记录这个收获时,@飞鸟_Asuka在回复中提了一个很好的问题:“那么在选择编码方式的时候为什么unicode和utf8会是分别的两个选项呢?”
在C#中,System.Text.Encoding.Unicode与System.Text.Encoding.UTF8分别是2种编码方式。如果UTF-8是Unicode的一种实现方式,那C#中为什么将Encoding.Unicode作为与UTF8并列的一种编码方式呢?
后来在stackoverflow上找到了答案:
Windows handles so-called "Unicode" strings as UTF-16 strings, while most UNIXes default to UTF-8 these days.
原来Windows默认的Unicode实现是UTF-16,所以C#中Encoding.Unicode就是UTF-16。
System.Text.Encoding.Unicode的注释也证明了这一点:
// // Summary: // Gets an encoding for the UTF-16 format using the little endian byte order. // // Returns: // An encoding for the UTF-16 format using the little endian byte order.public static Encoding Unicode { get; }
C#中,Encoding.Unicode = UTF-16 。
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