首页 web前端 js教程 JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分析

JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分析

Feb 17, 2017 pm 05:14 PM

本文实例讲述了JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 滚动 以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll p id= parent style = overflow:scroll; pid='content'内容区域/p /p Notice: 在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现 思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content

1. 滚动

以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll

<p id="parent" style="overflow:scroll;>
  <p id=&#39;content&#39;>内容区域</p>
</p>
登录后复制

Notice:

在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现

思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置

第一步:设置parent的 overflow为hidden, 设置content的position为relative, top为0;

第二步:监听touch事件

var parent = document.getElementById(&#39;parent&#39;);
parent.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, function(e) {
  // do touchstart
});
parent.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, function(e) {
  // do touchmove
});
parent.addEventListener(&#39;touchend&#39;, function(e) {
  // do touchend
});
登录后复制

第三步:实现滚动代码

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById(&#39;parent&#39;);
var content = document.getElementById(&#39;content&#39;)
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
parent.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
});
parent.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
});
parent.addEventListener(&#39;touchend&#39;, function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
});
登录后复制

第四步:优化

上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多

优化部分请参见:

3) 使用iScroll4框架

var scroll = new iScroll(&#39;parent&#39;, {
hScrollbar: false,
vScrollbar: true,
checkDOMChanges : true
});
登录后复制

框架官网:http://www.php.cn/

2.惯性缓动

思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById(&#39;parent&#39;);
var content = document.getElementById(&#39;content&#39;)
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
/**
 * 用于缓动的变量
 */
var lastMoveTime = 0;
var lastMoveStart = 0;
var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动
parent.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  lastMoveStart = lastY;
  lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
});
parent.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
  if(nowTime - lastMoveTime > 300) {
    lastMoveTime = nowTime;
    lastMoveStart = nowY;
  }
});
parent.addEventListener(&#39;touchend&#39;, function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = contentY + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度
  stopInertiaMove = false;
  (function(v, startTime, contentY) {
    var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向
    var deceleration = dir*0.0006;
    var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间
    var dist = v * duration / 2; //最终移动多少
    function inertiaMove() {
      if(stopInertiaMove) return;
      var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
      var t = nowTime-startTime;
      var nowV = v + t*deceleration;
      // 速度方向变化表示速度达到0了
      if(dir*nowV < 0) {
        return;
      }
      var moveY = (v + nowV)/2 * t;
      content.style.top = (contentY + moveY) + "px";
      setTimeout(inertiaMove, 10);
    }
    inertiaMove();
  })(v, nowTime, contentY);
});
登录后复制

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

更多JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分析相关文章请关注PHP中文网!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何创建和发布自己的JavaScript库? 如何创建和发布自己的JavaScript库? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

文章讨论了创建,发布和维护JavaScript库,专注于计划,开发,测试,文档和促销策略。

如何在浏览器中优化JavaScript代码以进行性能? 如何在浏览器中优化JavaScript代码以进行性能? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

本文讨论了在浏览器中优化JavaScript性能的策略,重点是减少执行时间并最大程度地减少对页面负载速度的影响。

前端热敏纸小票打印遇到乱码问题怎么办? 前端热敏纸小票打印遇到乱码问题怎么办? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

前端热敏纸小票打印的常见问题与解决方案在前端开发中,小票打印是一个常见的需求。然而,很多开发者在实...

如何使用浏览器开发人员工具有效调试JavaScript代码? 如何使用浏览器开发人员工具有效调试JavaScript代码? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

本文讨论了使用浏览器开发人员工具的有效JavaScript调试,专注于设置断点,使用控制台和分析性能。

如何使用源地图调试缩小JavaScript代码? 如何使用源地图调试缩小JavaScript代码? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

本文说明了如何使用源地图通过将其映射回原始代码来调试JAVASCRIPT。它讨论了启用源地图,设置断点以及使用Chrome DevTools和WebPack之类的工具。

如何有效地使用Java的收藏框架? 如何有效地使用Java的收藏框架? Mar 13, 2025 pm 12:28 PM

本文探讨了Java收藏框架的有效使用。 它强调根据数据结构,性能需求和线程安全选择适当的收集(列表,设置,地图,队列)。 通过高效优化收集用法

初学者的打字稿,第2部分:基本数据类型 初学者的打字稿,第2部分:基本数据类型 Mar 19, 2025 am 09:10 AM

掌握了入门级TypeScript教程后,您应该能够在支持TypeScript的IDE中编写自己的代码,并将其编译成JavaScript。本教程将深入探讨TypeScript中各种数据类型。 JavaScript拥有七种数据类型:Null、Undefined、Boolean、Number、String、Symbol(ES6引入)和Object。TypeScript在此基础上定义了更多类型,本教程将详细介绍所有这些类型。 Null数据类型 与JavaScript一样,TypeScript中的null

开始使用Chart.js:PIE,DONUT和BUBBLE图表 开始使用Chart.js:PIE,DONUT和BUBBLE图表 Mar 15, 2025 am 09:19 AM

本教程将介绍如何使用 Chart.js 创建饼图、环形图和气泡图。此前,我们已学习了 Chart.js 的四种图表类型:折线图和条形图(教程二),以及雷达图和极地区域图(教程三)。 创建饼图和环形图 饼图和环形图非常适合展示某个整体被划分为不同部分的比例。例如,可以使用饼图展示野生动物园中雄狮、雌狮和幼狮的百分比,或不同候选人在选举中获得的投票百分比。 饼图仅适用于比较单个参数或数据集。需要注意的是,饼图无法绘制值为零的实体,因为饼图中扇形的角度取决于数据点的数值大小。这意味着任何占比为零的实体

See all articles