与Java中的各种文件流,网络流类似,.net中也有各类流。流的主要用途就是与应用程序外部的文件或数据源进行数据交互。基类为Stream,定义在命名空间System.IO下;
首先我们在桌面上建个测试用的文件,写入些东西:
之后是我们的代码:
#region 使用流进行一次性复制 //创建一个文件流对象(参数一:指定了文件的位置;参数二:枚举值,指定操作系统打开文件的方式;参数三:表明了打开文件的意图;注意第二个参数与第三个参数要注意搭配使用) Stream source = new FileStream(@"C:/Users/v-liuhch/Desktop/StreamTest.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); byte[] buffer = new byte[source.Length]; //将文件数据写入到字节数组中(参数一:要写入的字节数组; 参数二:用于设定文件从哪个位置开始读取;参数三:读取的字节数) int byteRead = source.Read(buffer, 0, (int)source.Length);//返回值为读取到的字节数 //foreach (var b in buffer) //{ // // Console.WriteLine(Convert.ToString(b, 2));//二进制 // //Console.WriteLine(Convert.ToString(b, 10));//十进制 // Console.WriteLine(Convert.ToString(b, 16).ToUpper());//十六进制 //} //Console.ReadKey(); //将文件写入StreamTarget.txt using (Stream target = new FileStream(@"C:/Users/v-liuhch/Desktop/StreamTarget.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write)) { target.Write(buffer, 0, buffer.Length); } source.Dispose(); #endregion
注意如果不使用using,别忘了dispose.
为了测试下面这段代码,建议找个大点儿的文件啥滴。
#region 循环分批复制 /*问题出现背景: 传递一个更大的文件; * 事先无法得知文件的大小,例如读取网络文件; * 上述情况不能创建一个尺寸正好合适的byte[]数组,此时只能分批读取和写入,每次只读取部分字节,直到文件尾部; */ int BufferSize = 10240;//10KB using ( Stream source = new FileStream(@"C:/Users/v-liuhch/Desktop/sherlock.wmv", FileMode.Open, FileAccess.Read)) { using (Stream target = new FileStream(@"C:/Users/v-liuhch/Desktop/sherlockCopy.wmv", FileMode.Create, FileAccess.Write)) { byte[] buffer = new byte[BufferSize]; int bytesRead; do { bytesRead = source.Read(buffer, 0, BufferSize); target.Write(buffer, 0, bytesRead); } while (bytesRead > 0); } } #endregion
PS:建议使用using;
对大文件采取分割读取的方式还是比较科学滴,类似大文件上传的原理。
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