在页面中实现动画,我们有很多选择
可以使用CSS3的transition
CSS3中的animation配合keyframes规则
SVG中也可以使用SMIL-animation
最原始的方法就是我们利用JavaScript的setTimeout/setInterval来实现动画
不过现在我们又多了一种方法
requestAnimationFrame
requestAnimationFrame的原理与使用方法与setTimeout/setInterval类似
它是以递归的形式来实现动画
既然它是专门用来作Web动画的,它就一定有它自己的优势
使用setTimeout/setInterval制作动画有以下缺点
不能保证ms的准确性(JavaScript单线程,可能造成阻塞)
没有优化调用动画的循环机制
没有考虑到绘制动画的最佳时机(只是简单的按一定时间调用循环)
相比之下,requestAnimationFrame有以下优点
动画更加流畅,经由浏览器优化(页面刷新前执行一次)
窗口未激活时,动画暂停,有效节省CPU开销
省电,对移动端很友好
requestAnimationFrame和setTimeout/setInterval一样
都是window上的方法
所以我们可以直接使用
requestAnimationFrame()
参数是一个回调函数,在函数内部我们需要改变元素样式
并且需要手动执行回调
同样返回一个句柄
传入cancelAnimationFrame可以取消它
看一个例子
现在我们要使页面中的一个元素变宽
<p id="demo"></p>
#demo { width: 0; height: 100px; background-color: orange;}
先来看看setInterval的实现
var demo = document.getElementById('demo'); var len = 0;var timerFunc = function(){ len += 5; if(len <= 200){ demo.style.width = len + 'px'; }else{ clearInterval(timer); } }var timer = setInterval(timerFunc, 20);
requestAnimationFrame实现的动画
var demo = document.getElementById('demo');var len = 0; var timerFunc = function(){ len += 5; if(len <= 200){ demo.style.width = len + 'px'; requestAnimationFrame(timerFunc); /*执行回调*/ }else{ cancelAnimationFrame(timer); } }var timer = requestAnimationFrame(timerFunc);
可以发现我们requestAnimationFrame展现的动画非常的流畅
既然是比较新的东西,难免就会存在各浏览器的兼容性问题
不过现在的浏览器已经支持的很好了
我们可以为它写个polyfill
window.requestAnimationFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function(callback){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); window.requestAnimationFrame = (function(){ return window.cancelAnimationFrame || window.webkitCancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame || function(ID){ window.clearTimeout(ID); }; })();
如果这个浏览器真的什么都没有
那么它只能退化(fallback)使用setTimeout和clearTimeout了
上面只是一个简单的polyfill
不过大神写了更好的
还可以把各浏览器前缀进行统一
(function() { var lastTime = 0; var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o']; for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame']; } if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); };}());
后来又有了更新
相关js可以戳这里
github原址
if (!Date.now) Date.now = function() { return new Date().getTime(); }; (function() { 'use strict'; var vendors = ['webkit', 'moz']; for (var i = 0; i < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++i) { var vp = vendors[i]; window.requestAnimationFrame = window[vp+'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = (window[vp+'CancelAnimationFrame'] || window[vp+'CancelRequestAnimationFrame']); } if (/iP(ad|hone|od).*OS 6/.test(window.navigator.userAgent) // iOS6 is buggy || !window.requestAnimationFrame || !window.cancelAnimationFrame) { var lastTime = 0; window.requestAnimationFrame = function(callback) { var now = Date.now(); var nextTime = Math.max(lastTime + 16, now); return setTimeout(function() { callback(lastTime = nextTime); }, nextTime - now); }; window.cancelAnimationFrame = clearTimeout; } }());
感兴趣的同学可以研究研究
以上就是HTML5优化Web动画—requestAnimationFrame的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!