在安卓APP中,我们经常需要通过访问网络获取数据,请求网络数据需要在子线程中操作,以下将这需求进行分解:
将网络请求放在被观察者中(子线程)。
网络请求结果处理放在观察者中(主线程)。
订阅(当网络请求完成后,方便被观察者通知观察者)
为了更好的实现上面的需求,我们需要知道如何在被观察者与观察者如何使用特定的线程来处理。下面的文章将介绍RxJava中线程相关的操作。
指定一个观察者在哪个调度器上观察这个Observable。
RxJava中,要指定Observable应该在哪个调度器上调用观察者的onNext, onCompleted, onError方法,你需要使用observeOn操作符,传递给它一个合适的Scheduler。
Javadoc: observeOn(Scheduler))
Observable .create(new Observable.OnSubscribe<String>() { @Override public void call(Subscriber<? super String> subscriber) { //main Log.i(TAG, "call: "+Thread.currentThread().getName()); subscriber.onNext("Hello Android !"); } }) .observeOn(Schedulers.io()) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { //RxIoScheduler-2 Log.i(TAG, "subscribe call: "+Thread.currentThread().getName()); Log.i(TAG, "subscribe call: "+s); } });
上面的代码中主要是在main线程中调用的,所以被观察者打印的是main线程,而使用了observeOn函数,使得观察者跳到RxIoScheduler-2线程中运行。
不知道大家注意没有,上面的代码中Schedulers.io()指定了子线程的类型。除此之外还有很多起来的线程类型。如下表:
调度器类型 | 效果 |
---|---|
Schedulers.computation() | 用于计算任务,如事件循环或和回调处理,不要用于IO操作(IO操作请使用Schedulers.io());默认线程数等于处理器的数量 |
Schedulers.from(executor) | 使用指定的Executor作为调度器 |
Schedulers.immediate( ) | 在当前线程立即开始执行任务 |
Schedulers.io( ) | 用于IO密集型任务,如异步阻塞IO操作,这个调度器的线程池会根据需要增长;对于普通的计算任务,请使用Schedulers.computation();Schedulers.io( )默认是一个CachedThreadScheduler,很像一个有线程缓存的新线程调度器 |
Schedulers.newThread() | 为每个任务创建一个新线程 |
Schedulers.trampoline() | 当其它排队的任务完成后,在当前线程排队开始执行 |
AndroidSchedulers.mainThread() | Android指定的主线程 |
指定Observable自身在哪个调度器上执行。
ObserveOn操作符的作用类似,但是功能很有限,它指示Observable在一个指定的调度器上给观察者发通知。
示例代码如下:
Observable .create(new Observable.OnSubscribe<String>() { @Override public void call(Subscriber<? super String> subscriber) { //RxComputationScheduler-1 Log.i(TAG, "call: "+Thread.currentThread().getName()); subscriber.onNext("Hello Android !"); } }) //指定被观察者在哪个线程中运行 .subscribeOn(Schedulers.computation()) //指定观察者在哪个线程中运行 .observeOn(Schedulers.io()) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { //RxIoScheduler-2 Log.i(TAG, "subscribe call: "+Thread.currentThread().getName()); Log.i(TAG, "subscribe call: "+s); } });
除了上面介绍的2个函数,你也可以用它们调度你自己的任务。下面的示例展示了Scheduler.Worker的用法:
//模拟在子线程执行任务 Scheduler.Worker worker = Schedulers.newThread().createWorker(); worker.schedule(new Action0() { @Override public void call() { //call:---RxNewThreadScheduler-1 Log.i(TAG, "call:---"+Thread.currentThread().getName()); } });
Worker类的对象实现了Subscription接口,使用它的isUnsubscribed和unsubscribe方法,所以你可以在订阅取消时停止任务,或者从正在调度的任务内部取消订阅,示例:
final Scheduler.Worker worker = Schedulers.newThread().createWorker(); Subscription mySubscription = worker.schedule(new Action0() { @Override public void call() { while(!worker.isUnsubscribed()) { Log.i(TAG, "do your work !"); //执行完任务后取消订阅状态 worker.unsubscribe(); } } });
Delay操作符让原始Observable在发射每项数据之前都暂停一段指定的时间段。效果是Observable发射的数据项在时间上向前整体平移了一个增量。
示例代码:
Observable .create(new Observable.OnSubscribe<String>() { @Override public void call(Subscriber<? super String> subscriber) { subscriber.onNext("Hello"); subscriber.onNext("Android"); //如果发送异常 则直接抛出异常 上面的发送无效 //subscriber.onError(new NullPointerException("MOCK")); subscriber.onNext("Android2"); } }) //整体延迟2秒 .delay(2000, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { Log.i(TAG, "call: " + s); } });
还有一个操作符delaySubscription让你你可以延迟订阅原始Observable。它结合搜一个定义延时的参数。
Observable .create(new Observable.OnSubscribe<String>() { @Override public void call(Subscriber<? super String> subscriber) { subscriber.onNext("Hello"); subscriber.onNext("Android"); } }) //延迟2秒订阅 .delaySubscription(2,TimeUnit.SECONDS) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { Log.i(TAG, "call: " + s); } });
此操作符可以认为是监听器的一种,它监听onNext()事件和subcribe()事件,会在此两个事件前被调用。此函数分别为:doOnEach(),doOnNext(),doOnSubscribe().
doOnEach操作符让你可以注册一个回调,它产生的Observable每发射一项数据就会调用它一次。
示例代码:
Observable .just("Hello","Android") //每发送一次 就会现在Observer的onNext()中调用一次 .doOnEach(new Observer<String>() { @Override public void onCompleted() { Log.i(TAG, "onCompleted: "); } @Override public void onError(Throwable e) { Log.i(TAG, "onError: "); } @Override public void onNext(String s) { Log.i(TAG, "onNext: "+s); } }) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { Log.i(TAG, "call: " + s); } });
输出:
com.m520it.rxjava I/IT520: onNext: Hello com.m520it.rxjava I/IT520: call: Hello com.m520it.rxjava I/IT520: onNext: Android com.m520it.rxjava I/IT520: call: Android com.m520it.rxjava I/IT520: onCompleted:
类似的函数还有:
Javadoc: doOnEach(Action1))
Javadoc: doOnEach(Observer))
doOnNext操作符类似于doOnEach(Action1),但是它的Action不是接受一个Notification参数,而是接受发射的数据项。
示例代码
Observable.just(1, 2, 3) .doOnNext(new Action1<Integer>() { @Override public void call(Integer item) { Log.i(TAG, "doOnNext call: "+item); } }).subscribe(new Action1<Integer>() { @Override public void call(Integer integer) { Log.i(TAG, "call: "+integer); } });
输出
com.m520it.rxjava I/IT520: doOnNext call: 1 com.m520it.rxjava I/IT520: call: 1 com.m520it.rxjava I/IT520: doOnNext call: 2 com.m520it.rxjava I/IT520: call: 2 com.m520it.rxjava I/IT520: doOnNext call: 3 com.m520it.rxjava I/IT520: call: 3
doOnSubscribe操作符注册一个动作,当观察者订阅它生成的Observable它就会被调用。
Javadoc: doOnSubscribe(Action0))
Observable.just(1, 2, 3) // 订阅之前调用 .doOnSubscribe(new Action0() { @Override public void call() { Log.i(TAG, "doOnSubscribe call "); } }) .subscribe(new Action1<Integer>() { @Override public void call(Integer integer) { Log.i(TAG, "call: "+integer); } });
输出
I/IT520: doOnSubscribe call I/IT520: call: 1 I/IT520: call: 2 I/IT520: call: 3
强制一个Observable连续调用并保证行为正确
一个Observable可以异步调用它的观察者的方法,可能是从不同的线程调用。这可能会让Observable行为不正确,它可能会在某一个onNext调用之前尝试调用onCompleted或onError方法,或者从两个不同的线程同时调用onNext方法。使用Serialize操作符,你可以纠正这个Observable的行为,保证它的行为是正确的且是同步的。
RxJava提供具有此功能的函数为serialize()
如果原始Observable过了指定的一段时长没有发射任何数据,Timeout操作符会以一个onError通知终止这个Observable。
RxJava中的实现为timeout函数,我们可以使用该函数作为网络请求的超时异常处理。
示例代码:
//每次发送之后 下一次发送不能超过2秒 如果超过则跳转到onError() Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS) .timeout(2, TimeUnit.SECONDS) .subscribe(new Action1<Long>() { @Override public void call(Long aLong) { Log.i(TAG, "call: "+aLong); } }, new Action1<Throwable>() { @Override public void call(Throwable throwable) { //call throwable: null Log.i(TAG, "call throwable: " + throwable.getLocalizedMessage()); } });
Using操作符让你可以指示Observable创建一个只在它的生命周期内存在的资源,当Observable终止时这个资源会被自动释放。
using(Func0,Func1,Action1)操作符接受三个参数:
一个用于创建一次性资源的工厂函数
一个用于创建Observable的工厂函数
一个用于释放资源的函数
当一个观察者订阅using返回的Observable时,using将会使用Observable工厂函数创建观察者要观察的Observable,同时使用资源工厂函数创建一个你想要创建的资源。当观察者取消订阅这个Observable时,或者当观察者终止时(无论是正常终止还是因错误而终止),using使用第三个函数释放它创建的资源。
示例代码:
final Observable<Long> observable = Observable.using(new Func0<String>() { //创建一次性资源 @Override public String call() { return "Hello Android !"; } }, new Func1<String, Observable<Long>>() { //创建被观察者 @Override public Observable<Long> call(String s) { Log.i(TAG, "Func1 call: " + s); return Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS); } }, new Action1<String>() { //用于销毁一次性资源 @Override public void call(String s) { Log.i(TAG, "Action1 call: " + s); } }); observable.subscribe(new Subscriber<Long>() { @Override public void onCompleted() { Log.i(TAG, "onCompleted: "); } @Override public void onError(Throwable e) { } @Override public void onNext(Long aLong) { Log.i(TAG, "onNext: "+aLong); //取消订阅后 才能执行被观察者的销毁资源方法 unsubscribe(); } });
在安卓APP中,我们经常需要通过访问网络获取数据,请求网络数据需要在子线程中操作,以下将这需求进行分解:
将网络请求放在被观察者中(子线程)。
网络请求结果处理放在观察者中(主线程)。
订阅(当网络请求完成后,方便被观察者通知观察者)
为了更好的实现上面的需求,我们需要知道如何在被观察者与观察者如何使用特定的线程来处理。下面的文章将介绍RxJava中线程相关的操作。
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