首页 后端开发 C#.Net教程 深入理解C#Rx的主要接口

深入理解C#Rx的主要接口

Mar 16, 2017 am 11:59 AM

这篇文章主要介绍了C# Rx的主要接口深入理解的相关资料,需要的朋友可以参考下

C# Rx的主要接口深入理解

 IObservable / IObserver 接口在.NET Framework 4.0基类库中可用,并且它们包含在可以安装在.NET 3.5,Silverlight 3和4以及JavaScript中的包中。

IObservable/IObserver

  Rx将异步和基于事件的数据源公开为基于推送的可观察序列,由.NET Framework 4.0中的新IObservable 接口抽象。 这个IObservable 接口是用于基于拉的,可枚举集合的熟悉的IEnumerable 接口的双重。 它表示可以观察到的数据源,这意味着它可以向任何有兴趣的人发送数据。 它维护一个代表这种感兴趣的监听器的依赖IObserver 实现的列表,并且自动地通知它们任何状态变化。

  IObservable 接口的实现可以被视为类型T的元素的集合。因此,IObservable 可以被视为整数的集合,其中整数将被推送到订阅的观察者

  如“什么是Rx”中所述,推送模型的另一半由IObserver 接口表示,它表示通过订阅注册兴趣的观察者。 随后将项目从其订阅的可观察序列递送给观察者。

  为了从observable集合接收通知,您使用IObservable的Subscribe方法为其传递IObserver 对象。 作为对此观察者的回报,Subscribe方法返回一个IDisposable对象,作为订阅的句柄。 这允许您在完成后清理订阅。 在此对象上调用Dispose将观察者从源分离,以便不再传递通知。 正如你可以推断,在Rx中,不需要像.NET事件模型中那样显式取消订阅事件。

  观察者支持三个发布事件,由接口的方法反映。 当可观察的数据源具有可用的数据时,OnNext可以被调用零次或更多次。 例如,用于鼠标移动事件的可观察数据源可以在每次鼠标移动时发出一个Point对象。 其他两种方法用于指示完成或错误。

  下面列出了IObservable / IObserver 接口。   


public interface IObservable<out T> 
{ 
  IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer); 
} 
public interface IObserver<in T> 
{ 
  void OnCompleted();// Notifies the observer that the source has finished sending messages.
  void OnError(Exception error); // Notifies the observer about any exception or error.
  void OnNext(T value);     // Pushes the next data value from the source to the observer.
}
登录后复制

  Rx还提供了Subscribe扩展方法,以便您可以自己避免实现IObserver 接口。 对于可观察序列的每个发布事件(OnNext,OnError,OnCompleted),可以指定将调用的委托,如下面的示例所示。 如果不为事件指定操作,则将发生默认行为


IObservable<int> source = Observable.Range(1, 5); //creates an observable sequence of 5 integers, starting from 1
IDisposable subscription = source.Subscribe(
              x => Console.WriteLine("OnNext: {0}", x), //prints out the value being pushed
              ex => Console.WriteLine("OnError: {0}", ex.Message),
              () => Console.WriteLine("OnCompleted"));
登录后复制

  您可以将可观察序列(例如鼠标悬停事件的序列)看作是正常集合。 因此,您可以在集合上编写LINQ查询以执行过滤,分组,合成等操作。为了使可观察序列更有用,Rx程序集提供了许多工厂LINQ运算符,因此您不需要自己实现任何这些 。 这将在使用LINQ运算符的查询可观察序列主题。  

警告:

您不需要自己实现IObservable / IObserver 接口。 Rx为您提供这些接口的内部实现,并通过Observable和Observer类型提供的各种扩展方法暴露它们。 有关详细信息,请参阅创建和查询可观察序列主题

以上是深入理解C#Rx的主要接口的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

使用 C# 的活动目录 使用 C# 的活动目录 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

使用 C# 的 Active Directory 指南。在这里,我们讨论 Active Directory 在 C# 中的介绍和工作原理以及语法和示例。

C# 序列化 C# 序列化 Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

C# 序列化指南。这里我们分别讨论C#序列化对象的介绍、步骤、工作原理和示例。

C# 中的随机数生成器 C# 中的随机数生成器 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 随机数生成器指南。在这里,我们讨论随机数生成器的工作原理、伪随机数和安全数的概念。

C# 数据网格视图 C# 数据网格视图 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 数据网格视图指南。在这里,我们讨论如何从 SQL 数据库或 Excel 文件加载和导出数据网格视图的示例。

C# 中的模式 C# 中的模式 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# 模式指南。在这里,我们讨论 C# 中模式的介绍和前 3 种类型,以及其示例和代码实现。

C# 中的阶乘 C# 中的阶乘 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 阶乘指南。这里我们讨论 C# 中阶乘的介绍以及不同的示例和代码实现。

C# 中的质数 C# 中的质数 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# 素数指南。这里我们讨论c#中素数的介绍和示例以及代码实现。

c#多线程和异步的区别 c#多线程和异步的区别 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

See all articles