C++调用微软自带的语音识别接口快速入门
C++语音识别接口快速入门(Microsoft Speech SDK)
最近毕业设计用到了微软的C++语音识别接口,查找了很多资料,也碰到了很多问题,走了很多弯路。现在把我自己的经验写下来,一是提升自己,二是回报社会。希望大家看了这篇blog之后,5min就学会C++语音识别接口的实现。(采用的平台为win8+VS2013)
一、安装SDK
安装MicrosoftSpeechPlatformSDK.msi,默认路径安装即可。
下载路径:
download.csdn.net/detail/michaelliang12/9510691
二、新建工程,配置环境
设置:
1,属性–配置属性–C/C++–常规–附加包含目录:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Speech\v11.0\Include(具体路径与安装路径有关)
2,属性–配置属性–链接器–输入–附加依赖项:sapi.lib;
三、语音识别代码
语音识别接口可分为文字转语音和语音转文字
1、文字转语音
需要添加的头文件:
#include <sapi.h> //导入语音头文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //导入语音头文件库
函数:
void CBodyBasics::MSSSpeak(LPCTSTR speakContent)// speakContent为LPCTSTR型的字符串,调用此函数即可将文字转为语音{ ISpVoice *pVoice = NULL; //初始化COM接口 if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失败!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2); //获取SpVoice接口 HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice); if (SUCCEEDED(hr)) { pVoice->SetVolume((USHORT)100); //设置音量,范围是 0 -100 pVoice->SetRate(2); //设置速度,范围是 -10 - 10 hr = pVoice->Speak(speakContent, 0, NULL); pVoice->Release(); pVoice = NULL; } //释放com资源 ::CoUninitialize(); }
2、语音转文字
这个稍微麻烦一点,因为需要实时监控麦克风,涉及到windows的消息机制。
(1)首先设置工程属性:
属性–配置属性–C/C++–预处理器–预处理器定义:_WIN32_DCOM;
(2)需要添加的头文件:
#include <sapi.h> //导入语音头文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //导入语音头文件库#include//语音识别头文件#include //要用到CString#pragma onceconst int WM_RECORD = WM_USER + 100;//定义消息
(3)在程序的.h头文件中定义变量
//定义变量CComPtr<ISpRecognizer>m_cpRecoEngine;// 语音识别引擎(recognition)的接口。CComPtr<ISpRecoContext>m_cpRecoCtxt;// 识别引擎上下文(context)的接口。CComPtr<ISpRecoGrammar>m_cpCmdGrammar;// 识别文法(grammar)的接口。CComPtr<ISpStream>m_cpInputStream;// 流()的接口。CComPtr<ISpObjectToken>m_cpToken;// 语音特征的(token)接口。CComPtr<ISpAudio>m_cpAudio;// 音频(Audio)的接口。(用来保存原来默认的输入流)ULONGLONG ullGrammerID;
(4)创建语音识别初始化函数(程序刚开始执行的时候调用,例如文末示例代码中,将此初始化函数放在对话框初始化消息WM_INITDIALOG的响应代码里)
//语音识别初始化函数void CBodyBasics::MSSListen() { //初始化COM接口 if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失败!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2); HRESULT hr = m_cpRecoEngine.CoCreateInstance(CLSID_SpSharedRecognizer);//创建Share型识别引擎 if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_cpRecoEngine->CreateRecoContext(&m_cpRecoCtxt);//创建识别上下文接口 hr = m_cpRecoCtxt->SetNotifyWindowMessage(m_hWnd, WM_RECORD, 0, 0);//设置识别消息 const ULONGLONG ullInterest = SPFEI(SPEI_SOUND_START) | SPFEI(SPEI_SOUND_END) | SPFEI(SPEI_RECOGNITION);//设置我们感兴趣的事件 hr = m_cpRecoCtxt->SetInterest(ullInterest, ullInterest); hr = SpCreateDefaultObjectFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &m_cpAudio); m_cpRecoEngine->SetInput(m_cpAudio, true); //创建语法规则 //dictation听说式 //hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(GIDDICTATION, &m_cpDictationGrammar); //if (SUCCEEDED(hr)) //{ // hr = m_cpDictationGrammar->LoadDictation(NULL, SPLO_STATIC);//加载词典 //} //C&C命令式,此时语法文件使用xml格式 ullGrammerID = 1000; hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(ullGrammerID, &m_cpCmdGrammar); WCHAR wszXMLFile[20] = L"";//加载语法 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)"CmdCtrl.xml", -1, wszXMLFile, 256);//ANSI转UNINCODE hr = m_cpCmdGrammar->LoadCmdFromFile(wszXMLFile, SPLO_DYNAMIC); //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"语音识别已启动!", (LPCWSTR)L"提示", MB_CANCELTRYCONTINUE ); //激活语法进行识别 //hr = m_cpDictationGrammar->SetDictationState(SPRS_ACTIVE);//dictation hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_ACTIVE);//C&C hr = m_cpRecoEngine->SetRecoState(SPRST_ACTIVE); } else { MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"语音识别引擎启动出错!", (LPCWSTR)L"警告", MB_OK); exit(0); } //释放com资源 ::CoUninitialize(); //hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_INACTIVE);//C&C}
(5)定义消息处理函数
需要和其他的消息处理代码放在一起,如本文代码中,放在文末示例代码的DlgProc()函数尾部。本文整个其他的代码块都可以直接照搬,只需要更改如下的消息反应模块即可
//消息处理函数USES_CONVERSION; CSpEvent event; if (m_cpRecoCtxt) { while (event.GetFrom(m_cpRecoCtxt) == S_OK){ switch (event.eEventId) { case SPEI_RECOGNITION: { //识别出了语音 m_bGotReco = TRUE; static const WCHAR wszUnrecognized[] = L"<Unrecognized>"; CSpDynamicString dstrText; ////取得识别结果 if (FAILED(event.RecoResult()->GetText(SP_GETWHOLEPHRASE, SP_GETWHOLEPHRASE, TRUE, &dstrText, NULL))) { dstrText = wszUnrecognized; } BSTR SRout; dstrText.CopyToBSTR(&SRout); CString Recstring; Recstring.Empty(); Recstring = SRout; //做出反应(*****消息反应模块*****) if (Recstring == "发短信") { //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"好的", (LPCWSTR)L"提示", MB_OK); MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好,马上发短信!"))); } else if (Recstring == "李雷") { MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好久没看见他了,真是 long time no see"))); } } break; } } }
(6)修改语法文件
修改CmdCtrl.xml文件,可以提高某些词汇的识别度,对里面的词识别效果会很好多,如人名等。(此外,单独运行exe时也需要将此文件和exe放在同一文件夹内,不放也不会报错,只是语法文件里的词汇识别效果变差)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><GRAMMAR LANGID="804"> <DEFINE> <ID NAME="VID_SubName1" VAL="4001"/> <ID NAME="VID_SubName2" VAL="4002"/> <ID NAME="VID_SubName3" VAL="4003"/> <ID NAME="VID_SubName4" VAL="4004"/> <ID NAME="VID_SubName5" VAL="4005"/> <ID NAME="VID_SubName6" VAL="4006"/> <ID NAME="VID_SubName7" VAL="4007"/> <ID NAME="VID_SubName8" VAL="4008"/> <ID NAME="VID_SubName9" VAL="4009"/> <ID NAME="VID_SubNameRule" VAL="3001"/> <ID NAME="VID_TopLevelRule" VAL="3000"/> </DEFINE> <RULE ID="VID_TopLevelRule" TOPLEVEL="ACTIVE"> <O> <L> <P>我要</P> <P>运行</P> <P>执行</P> </L> </O> <RULEREF REFID="VID_SubNameRule" /> </RULE> <RULE ID="VID_SubNameRule" > <L PROPID="VID_SubNameRule"> <P VAL="VID_SubName1">发短信</P> <P VAL="VID_SubName2">是的</P> <P VAL="VID_SubName3">好的</P> <P VAL="VID_SubName4">不用</P> <P VAL="VID_SubName5">李雷</P> <P VAL="VID_SubName6">韩梅梅</P> <P VAL="VID_SubName7">中文界面</P> <P VAL="VID_SubName8">英文界面</P> <P VAL="VID_SubName9">English</P> </L> </RULE></GRAMMAR>
以上是C++调用微软自带的语音识别接口快速入门的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题











在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

语言多线程可以大大提升程序效率,C 语言中多线程的实现方式主要有四种:创建独立进程:创建多个独立运行的进程,每个进程拥有自己的内存空间。伪多线程:在一个进程中创建多个执行流,这些执行流共享同一内存空间,并交替执行。多线程库:使用pthreads等多线程库创建和管理线程,提供了丰富的线程操作函数。协程:一种轻量级的多线程实现,将任务划分成小的子任务,轮流执行。

C35 的计算本质上是组合数学,代表从 5 个元素中选择 3 个的组合数,其计算公式为 C53 = 5! / (3! * 2!),可通过循环避免直接计算阶乘以提高效率和避免溢出。另外,理解组合的本质和掌握高效的计算方法对于解决概率统计、密码学、算法设计等领域的许多问题至关重要。

抽象类和接口的主要区别在于:抽象类可以包含方法的实现,而接口只能定义方法的签名。1.抽象类使用abstract关键字定义,可包含抽象和具体方法,适合提供默认实现和共享代码。2.接口使用interface关键字定义,只包含方法签名,适合定义行为规范和多重继承。

std::unique 去除容器中的相邻重复元素,并将它们移到末尾,返回指向第一个重复元素的迭代器。std::distance 计算两个迭代器之间的距离,即它们指向的元素个数。这两个函数对于优化代码和提升效率很有用,但也需要注意一些陷阱,例如:std::unique 只处理相邻的重复元素。std::distance 在处理非随机访问迭代器时效率较低。通过掌握这些特性和最佳实践,你可以充分发挥这两个函数的威力。

C语言中蛇形命名法是一种编码风格约定,使用下划线连接多个单词构成变量名或函数名,以增强可读性。尽管它不会影响编译和运行,但冗长的命名、IDE支持问题和历史包袱需要考虑。

C 中 release_semaphore 函数用于释放已获得的信号量,以便其他线程或进程访问共享资源。它将信号量计数增加 1,允许阻塞的线程继续执行。

Dev-C 4.9.9.2编译错误及解决方案在Windows11系统使用Dev-C 4.9.9.2编译程序时,编译器记录窗格可能会显示以下错误信息:gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleasesubmitafullbugreport.seeforinstructions.尽管最终显示“编译成功”,但实际程序无法运行,并弹出“原始码档案无法编译”错误提示。这通常是因为链接器collect
