目录
原理
实现步骤
html&css
js
设置初始状态
绑定触摸事件
touchstart事件
touchmove事件
touchend事件
Carousel库
参考
首页 web前端 H5教程 利用H5实现一个轮播器(触屏版)的实例教程

利用H5实现一个轮播器(触屏版)的实例教程

May 05, 2017 pm 03:21 PM

初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:

  1. 支持循环滑动

  2. 宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽

  3. 页面可纵向滚动

  4. 可设置回调监听元素的切换

  5. 纯js,不借助任何第三方库

原理

  1. 假设子元素.itemwidth为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内

  2. 将父元素.carouselwidth设置为375px,与子元素.item宽度相同

  3. 为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart, touchmove, touchend

  4. 手指按下时,保存初始位置(clientX

  5. 手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:

    1. 手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素

    2. 手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素

  6. 手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页

    1. 移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。

    2. 移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。

    3. 将当前元素的transform属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    4. 将下一个子元素的transform属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    5. 将上一个子元素的transform属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    6. 将其他所有子元素的z-index属性设置为默认值

  7. 第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。

移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素.carousel

实现步骤

html&css

//html
<p class="carousel" ontouchstart="" >  
  <p class="item" style="background: #3b76c0" >    
    <h3 >item-1</h3>  
  </p>  
  <p class="item" style="background: #58c03b;">    
    <h3>item-2</h3>  
  </p>  
  <p class="item" style="background: #c03b25;">    
    <h3>item-3</h3>
  </p> 
  <p class="item" style="background: #e0a718;">  
    <h3>item-4</h3>  
  </p>  
  <p class="item" style="background: #c03eac;">    
    <h3>item-5</h3>  
  </p>
</p>

//css
.carousel{
  height: 50%;
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.item {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
登录后复制

js

设置初始状态

首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。

function Node(data) {
    this.data = data;
    this.prev = null;
    this.next = null;
    this.index = -1;
}

//双向循环列表
function LinkList() {
    var _nodes = [];
    this.head = null;
    this.last = null;

    if (typeof this.append !== "function") {
        LinkList.prototype.append = function (node) {
            if (this.head == null) {
                this.head = node;
                this.last = this.head;
            }
            else {
                this.head.prev = node;
                this.last.next = node;

                node.prev = this.last;
                node.next = this.head;

                this.last = node;
            }

            node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index
            _nodes.push(node);
        }
    }
}
登录后复制

有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态

var _container = document.querySelector("." + containerClass);
var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);

var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();
for(var i = 0; i < _items.length; i++) {
  list.append(new Node(_items[i]));
}

var _prev = null;  //保存之前显示的元素
var _current = list.head;  //保存当前显示的元素,默认为第一个元素

var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex;  //未显示元素的z-index值
var _activeZIndex = _normalZIndex + 1;  //当前显示元素的z-index值

var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度

positionItems(); //初始化元素位置
zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1
登录后复制

绑定触摸事件

touchstart事件

手指按下时,保存初始位置

_container.addEventListener("touchstart", function(e) {
  // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  var touch = e.touches[0];
  startX = touch.clientX;   //保存手指按下时的位置
  startY = touch.clientY;
  _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
  startT = new Date().getTime();          //记录手指按下的开始时间
  isMove = false;
  transitionItems(_prev, false);             //取消之前元素的过渡
  transitionItems(_current, false);          //取消当前元素的过渡
}, false);
登录后复制

touchmove事件

手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动

_container.addEventListener("touchmove", function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
    var touch = e.touches[0];
    var deltaX = touch.clientX - startX;  //计算手指在X方向滑动的距离
    var deltaY = touch.clientY - startY;  //计算手指在Y方向滑动的距离
    //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
    if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
        translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;
        translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;

        //同时移动当前元素及其左右元素
        moveItems(translate); 

        isMove = true;
    }
}, false);
登录后复制

touchend事件

手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页

_container.addEventListener("touchend",function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动

    //是否会滚
    var isRollback = false;

    //计算手指在屏幕上停留的时间
    var deltaT = new Date().getTime() - startT;
    if (isMove) { //发生了左右滑动
        //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
        if(deltaT < 300){
            translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
        }else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){
                isRollback = true;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
            }
        }

        moveTo(translate, isRollback);
    }
}, false);
登录后复制

Carousel库

为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev()next()方法,使用非常简单:

<script src="lib/carousel.js"></script>

CreateCarousel("carousel", "item", true)
  .bindTouchEvent()
  .setItemChangedHandler(onPageChanged);

//参数"carousel"为容器的类名
//参数"item"为子元素的类名
//第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放
登录后复制

该库可到github下载

参考

H5单页面手势滑屏切换原理

good night!

【相关推荐】

1. 免费h5在线视频教程

2. HTML5 完整版手册

3. php.cn原创html5视频教程

以上是利用H5实现一个轮播器(触屏版)的实例教程的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

Python中的SVM实例 Python中的SVM实例 Jun 11, 2023 pm 08:42 PM

Python中的支持向量机(SupportVectorMachine,SVM)是一个强大的有监督学习算法,可以用来解决分类和回归问题。SVM在处理高维度数据和非线性问题的时候表现出色,被广泛地应用于数据挖掘、图像分类、文本分类、生物信息学等领域。在本文中,我们将介绍在Python中使用SVM进行分类的实例。我们将使用scikit-learn库中的SVM模

h5是指什么 h5是指什么 Aug 02, 2023 pm 01:52 PM

H5是指HTML5,是HTML的最新版本,H5是一个功能强大的标记语言,为开发者提供了更多的选择和创造空间,它的出现推动了Web技术的发展,使得网页的交互和效果更加出色,随着H5技术的逐渐成熟和普及,相信它将会在互联网的世界中发挥越来越重要的作用。

如何区分H5,WEB前端,大前端,WEB全栈? 如何区分H5,WEB前端,大前端,WEB全栈? Aug 03, 2022 pm 04:00 PM

本文带你快速区分H5、WEB前端、大前端、WEB全栈,希望对需要的朋友有所帮助!

VUE3入门实例:制作一个简单的视频播放器 VUE3入门实例:制作一个简单的视频播放器 Jun 15, 2023 pm 09:42 PM

随着新一代前端框架的不断涌现,VUE3作为一个快速、灵活、易上手的前端框架备受热爱。接下来,我们就来一起学习VUE3的基础知识,制作一个简单的视频播放器。一、安装VUE3首先,我们需要在本地安装VUE3。打开命令行工具,执行以下命令:npminstallvue@next接着,新建一个HTML文件,引入VUE3:&lt;!doctypehtml&gt;

学习Golang指针转换的最佳实践示例 学习Golang指针转换的最佳实践示例 Feb 24, 2024 pm 03:51 PM

Golang是一门功能强大且高效的编程语言,可以用于开发各种应用程序和服务。在Golang中,指针是一种非常重要的概念,它可以帮助我们更灵活和高效地操作数据。指针转换是指在不同类型之间进行指针操作的过程,本文将通过具体的实例来学习Golang中指针转换的最佳实践。1.基本概念在Golang中,每个变量都有一个地址,地址就是变量在内存中的位置。

Python中的VAE算法实例 Python中的VAE算法实例 Jun 11, 2023 pm 07:58 PM

VAE是一种生成模型,全称是VariationalAutoencoder,中文译作变分自编码器。它是一种无监督的学习算法,可以用来生成新的数据,比如图像、音频、文本等。与普通的自编码器相比,VAE更加灵活和强大,能够生成更加复杂和真实的数据。Python是目前使用最广泛的编程语言之一,也是深度学习的主要工具之一。在Python中,有许多优秀的机器学习和深度

Oracle实例数量与数据库性能关系 Oracle实例数量与数据库性能关系 Mar 08, 2024 am 09:27 AM

Oracle实例数量与数据库性能关系Oracle数据库是业界知名的关系型数据库管理系统之一,广泛应用于企业级的数据存储和管理中。在Oracle数据库中,实例是一个非常重要的概念。实例是指Oracle数据库在内存中的运行环境,每个实例都有独立的内存结构和后台进程,用于处理用户的请求和管理数据库的操作。实例数量对于Oracle数据库的性能和稳定性有着重要的影响。

h5如何使用position h5如何使用position Dec 26, 2023 pm 01:39 PM

在H5中使用position属性可以通过CSS来控制元素的定位方式:1、相对定位relative,语法为“style="position: relative;”;2、绝对定位absolute,语法为“style="position: absolute;”;3、固定定位fixed,语法为“style="position: fixed;”等等。

See all articles