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微信开发之被动回复和上传下载文件

May 09, 2017 am 09:58 AM

第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求。想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回复图片、音乐、语音等都需要将我们的媒体文件上传到微信的服务器才能使用。不知道这样的做法是出于什么考虑的,而且同是给用户回复消息,客服接口和群发接口发送的消息体格式竟然是不同的。估计是这几处接口不是同一个人写的,没有做好代码的统一,咱们屌丝开发者只能无力吐槽了。

在讲上传下载接口前,需要先将下先来讲讲access_token获取方法。在微信接口开发的过程access_token是至关重要的,是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。access_token的有效期目前为2个小时,需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效。需要注意的时,一个公众号同时只存在一个有效的access_token,开发者需要在access_token过期前,刷新access_token。在刷新的过程中,公众平台后台会保证在刷新短时间内,新老access_token都可用,这保证了第三方业务的平滑过渡。

公众号可以使用AppID和AppSecret调用本接口来获取access_token。AppID和AppSecret可在微信公众平台官网-开发者中心页中获得(需要已经成为开发者,且帐号没有异常状态)。如下图:

image

获取access_token的接口地址是:

https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET
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将appid和secret替换成你自己的。
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发送get请求到这个地址,返回的数据如下:

{"access_token":"eEd6dhp0s24JfWwDyGBbrvJxnhqHTSYZ8MKdQ7MuCGBKxAjHv-tEIwhFZzn102lGvIWxnjZZreT6C1NCT9fpS7NREOkEX42yojVnqKVaicg","expires_in":7200}
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我们只需解析这个json,即可获取到我们所需的access_token.代码如下:
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AccessToken实体类:
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public class AccessToken
    {        public string token { get; set; }        public DateTime expirestime { get; set; }
    }
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获取access token

/// <summary>
        /// 获取access token        /// </summary>
        /// <param name="appid">第三方用户唯一凭证</param>
        /// <param name="secret">第三方用户唯一凭证密钥,即appsecret</param>
        /// <returns>AccessToken对象,expirestime是过期时间</returns>
        public static AccessToken GetAccessToken(string appid, string secret)
        {            try
            {                string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appid, secret);                string retdata = Utils.HttpGet(url);                if (retdata.Contains("access_token"))
                {
                    JObject obj = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(retdata);                    string token = obj.Value<string>("access_token");                    int expirestime = obj.Value<int>("expires_in");                    return new AccessToken { token = token, expirestime = DateTime.Now.AddSeconds(expirestime) };
                }                else
                {
                    WriteBug(retdata);//写错误日志                }                return null;
            }            catch (Exception e)
            {
                WriteBug(e.ToString());//写错误日志
                return null;
            }

        }
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access_token获取成功后,下面来讲上传下载多媒体文件吧。官方说,公众号在使用接口时,对多媒体文件、多媒体消息的获取和调用等操作,是通过media_id来进行的(咱读书少,不明白为什么不能使用url,而要多此一举先上传到服务器在发送)。通过本接口,公众号可以上传或下载多媒体文件。但请注意,每个多媒体文件(media_id)会在上传、用户发送到微信服务器3天后自动删除,以节省服务器资源。

上传多媒体的接口地址是:

file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE
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其中access_token为调用接口凭证,type是媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb)

注意事项

上传的多媒体文件有格式和大小限制,如下:

  • 图片(image): 1M,支持JPG格式

  • 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式

  • 视频(video):10MB,支持MP4格式

  • 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式

媒体文件在后台保存时间为3天,即3天后media_id失效。

为了方便调用,将媒体文件的类型定义为枚举,代码如下:

public enum MediaType
    {        /// <summary>
        /// 图片(image): 1M,支持JPG格式        /// </summary>        image,        /// <summary>
        /// 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式        /// </summary>        voice,        /// <summary>
        /// 视频(video):10MB,支持MP4格式        /// </summary>        video,        /// <summary>
        /// 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式        /// </summary>        thumb
    }
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然后定义返回值的类型:

public class UpLoadInfo
    {        /// <summary>
        /// 媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb,主要用于视频与音乐格式的缩略图)        /// </summary>
        public string type { get; set; }        /// <summary>
        /// 媒体文件上传后,获取时的唯一标识        /// </summary>
        public string media_id { get; set; }        /// <summary>
        /// 媒体文件上传时间戳        /// </summary>
        public string created_at { get; set; }
    }
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最后使用WebClient类来上传文件,并读出返回值,代码如下:

/// <summary>
        /// 微信上传多媒体文件        /// </summary>
        /// <param name="filepath">文件绝对路径</param>
        public static ReceiveModel.UpLoadInfo WxUpLoad(string filepath, string token, MediaType mt)
        {            using (WebClient client = new WebClient())
            {                byte[] b = client.UploadFile(string.Format("http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token={0}&type={1}", token, mt.ToString()), filepath);//调用接口上传文件                string retdata = Encoding.Default.GetString(b);//获取返回值                if (retdata.Contains("media_id"))//判断返回值是否包含media_id,包含则说明上传成功,然后将返回的json字符串转换成json
                {                    return JsonConvert.DeserializeObject<UpLoadInfo>(retdata);
                }                else
                {//否则,写错误日志

                    WriteBug(retdata);//写错误日志
                    return null;
                }
            }
        }
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至此,在讲回复消息之前,插入了两个基础支持接口,由于各位整理归纳能力太烂了,各位看官请多包涵,如有问题就留言和我交流。 下面正式开始讲回复消息。在看下面内容的时候,请大家结合第四,第五章进行阅读。

前面两章讲述了接收并处理用户发送的消息,讲到了一个消息基类BaseMessage,而不管我们接收到什么类型的消息,都需要可以调用方法,进行响应用户的请求,所以,用户回复用户请求的方法需要封装到基类中。下面先简单了解下公众号可以回复的消息类型,以及消息格式。

注意:

一旦遇到以下情况,微信都会在公众号会话中,向用户下发系统提示“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”:

1、开发者在5秒内未回复任何内容
2、开发者回复了异常数据,比如JSON数据等
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回复文本消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[image]]></MsgType><Content><![CDATA[回复的消息内容(换行:在content中能够换行,微信客户端就支持换行显示)]]></Content></xml>
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回复图片消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[image]]></MsgType><Image><MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId></Image></xml>
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回复语音消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType><Voice><MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId></Voice></xml>
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回复视频消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[video]]></MsgType><Video><MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId><Title><![CDATA[视频消息的标题]]></Title>
<Description><![CDATA[视频消息的描述]]></Description>
</Video></xml>
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回复音乐消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[music]]></MsgType><Music><ThumbMediaId><![CDATA[缩略图的媒体id,通过上传多媒体文件,得到的id。]]></ThumbMediaId><Title><![CDATA[视频消息的标题]]></Title>
<Description><![CDATA[视频消息的描述]]></Description>
<MusicURL><![CDATA[音乐链接]]></MusicURL>
<HQMusicUrl><![CDATA[高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐]]></HQMusicUrl>
</Music></xml>
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回复图文消息
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>12345678</CreateTime><MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>2</ArticleCount><Articles><item><Title><![CDATA[title1]]></Title> <Description><![CDATA[description1]]></Description><PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl><Url><![CDATA[url]]></Url></item><item><Title><![CDATA[title]]></Title><Description><![CDATA[description]]></Description><PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl><Url><![CDATA[url]]></Url></item></Articles></xml>
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回复图文中,item是一个项,一个item代码一个图文。在响应的时候,我们只需根据数据格式,替换掉对应的属性,然后Response.Write(s)即可。结合前两章的讲解,BaseMessage的最终代码如下:

/// <summary>
    /// 消息体基类    /// </summary>
    public abstract class BaseMessage
    {        /// <summary>
        /// 开发者微信号        /// </summary>
        public string ToUserName { get; set; }       /// <summary>
        /// 发送方帐号(一个OpenID)       /// </summary>
        public string FromUserName { get; set; }        /// <summary>
        /// 消息创建时间 (整型)        /// </summary>
        public string CreateTime { get; set; }        /// <summary>
        /// 消息类型        /// </summary>
        public MsgType MsgType { get; set; }        public virtual void ResponseNull()
        {
            Utils.ResponseWrite("");
        }        public virtual void ResText(EnterParam param, string content)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>", FromUserName, ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[{0}]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>", content);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 回复消息(音乐)        /// </summary>
        public  void ResMusic(EnterParam param, Music mu)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[music]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<Music><Title><![CDATA[{0}]]></Title><Description><![CDATA[{1}]]></Description>", mu.Title, mu.Description);
            resxml.AppendFormat("<MusicUrl><![CDATA[http://{0}{1}]]></MusicUrl><HQMusicUrl><![CDATA[http://{2}{3}]]></HQMusicUrl></Music><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>", VqiRequest.GetCurrentFullHost(), mu.MusicUrl, VqiRequest.GetCurrentFullHost(), mu.HQMusicUrl);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        public  void ResVideo(EnterParam param, Video v)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[video]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<Video><MediaId><![CDATA[{0}]]></MediaId>", v.media_id);
            resxml.AppendFormat("<Title><![CDATA[{0}]]></Title>", v.title);
            resxml.AppendFormat("<Description><![CDATA[{0}]]></Description></Video></xml>", v.description);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 回复消息(图片)        /// </summary>
        public  void ResPicture(EnterParam param, Picture pic, string domain)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<PicUrl><![CDATA[{0}]]></PicUrl></xml>", domain + pic.PictureUrl);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 回复消息(图文列表)        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        /// <param name="art"></param>
        public  void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>{0}</ArticleCount><Articles>", art.Count);            for (int i = 0; i < art.Count; i++)
            {
                resxml.AppendFormat("<item><Title><![CDATA[{0}]]></Title>  <Description><![CDATA[{1}]]></Description>", art[i].Title, art[i].Description);
                resxml.AppendFormat("<PicUrl><![CDATA[{0}]]></PicUrl><Url><![CDATA[{1}]]></Url></item>", art[i].PicUrl.Contains("http://") ? art[i].PicUrl : "http://" + VqiRequest.GetCurrentFullHost() + art[i].PicUrl, art[i].Url.Contains("http://") ? art[i].Url : "http://" + VqiRequest.GetCurrentFullHost() + art[i].Url);
            }
            resxml.Append("</Articles><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>");
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 多客服转发        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        public  void ResDKF(EnterParam param)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder();
            resxml.AppendFormat("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>",FromUserName);
            resxml.AppendFormat("<FromUserName><![CDATA[{0}]]></FromUserName><CreateTime>{1}</CreateTime>",ToUserName,CreateTime);
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType></xml>");
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 多客服转发如果指定的客服没有接入能力(不在线、没有开启自动接入或者自动接入已满),该用户会一直等待指定客服有接入能力后才会被接入,而不会被其他客服接待。建议在指定客服时,先查询客服的接入能力指定到有能力接入的客服,保证客户能够及时得到服务。        /// </summary>
        /// <param name="param">用户发送的消息体</param>
        /// <param name="KfAccount">多客服账号</param>
        public  void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder();
            resxml.AppendFormat("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>",FromUserName);
            resxml.AppendFormat("<FromUserName><![CDATA[{0}]]></FromUserName><CreateTime>{1}</CreateTime>",ToUserName,CreateTime);
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType><TransInfo><KfAccount>{0}</KfAccount></TransInfo></xml>", KfAccount);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        private  void Response(EnterParam param, string data)
        {            if (param.IsAes)
            {                var wxcpt = new MsgCrypt(param.token, param.EncodingAESKey, param.appid);
                wxcpt.EncryptMsg(data, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now).ToString(), Utils.GetRamCode(), ref data);
            }
            Utils.ResponseWrite(data);

        }
    }
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上面的代码中,public void ResDKF(EnterParam param),public void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)两个方法时多客服中,用户转发用户发送的消息的,多客服将在后期的博文中进行更新,敬请期待。

public void ResMusic(EnterParam param, Music mu)方法中的Music类的定义如下:

public class Music
    {        #region 属性        /// <summary>
        /// 音乐链接        /// </summary>
        public string MusicUrl { get; set; }        /// <summary>
        /// 高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐        /// </summary>
        public string HQMusicUrl { get; set; }        /// <summary>
        /// 标题        /// </summary>
        public string Title { get; set; }        /// <summary>
        /// 描述        /// </summary>
        public string Description { get; set; }        #endregion
    }
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public void ResVideo(EnterParam param, Video v)方法中的Video类的定义如下:

public class Video
    {        public string title { get; set; }        public string media_id { get; set; }        public string description { get; set; }
    }
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public void ResArticles(EnterParam param, List art)中的Articles定义如下:

public class Articles
    {        #region 属性        /// <summary>
        /// 图文消息标题        /// </summary>
        public string Title { get; set; }        /// <summary>
        /// 图文消息描述        /// </summary>
        public string Description { get; set; }        /// <summary>
        /// 图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图640*320,小图80*80。        /// </summary>
        public string PicUrl { get; set; }        /// <summary>
        /// 点击图文消息跳转链接        /// </summary>
        public string Url { get; set; }        #endregion
    }
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如何使用PHP实现微信公众号开发微信公众号已经成为了很多企业推广和互动的重要渠道,而PHP作为一种常用的Web语言,也可以用来进行微信公众号的开发。本文将介绍一下使用PHP实现微信公众号开发的具体步骤。第一步:获取微信公众号的开发者账号在开始微信公众号开发之前,需要先去申请一个微信公众号的开发者账号。具体的注册流程可以参见微信公众平台的官方网

PHP微信开发:如何实现投票功能 PHP微信开发:如何实现投票功能 May 14, 2023 am 11:21 AM

在微信公众号开发中,投票功能经常被运用。投票功能是让用户快速参与互动的好方式,也是举办活动和调查意见的重要工具。本文将为您介绍如何使用PHP实现微信投票功能。获取微信公众号授权首先,你需要获取微信公众号的授权。在微信公众平台上,你需要配置微信公众号的api地址、官方账号和公众号对应的token。在我们使用PHP语言开发的过程中,我们需要使用微信官方提供的PH

PHP微信开发:如何实现群发消息发送记录 PHP微信开发:如何实现群发消息发送记录 May 13, 2023 pm 04:31 PM

随着微信成为了人们生活中越来越重要的一个通讯工具,其敏捷的消息传递功能迅速受到广大企业和个人的青睐。对于企业而言,将微信发展为一个营销平台已经成为趋势,而微信开发的重要性也逐渐凸显。在其中,群发功能更是被广泛使用,那么,作为PHP程序员,如何实现群发消息发送记录呢?下面将为大家简单介绍一下。1.了解微信公众号相关开发知识在了解如何实现群发消息发送记录之前,我

PHP微信开发:如何实现客服聊天窗口管理 PHP微信开发:如何实现客服聊天窗口管理 May 13, 2023 pm 05:51 PM

微信是目前全球用户规模最大的社交平台之一,随着移动互联网的普及,越来越多的企业开始意识到微信营销的重要性。在进行微信营销时,客服服务是至关重要的一环。为了更好地管理客服聊天窗口,我们可以借助PHP语言进行微信开发。一、PHP微信开发简介PHP是一种开源的服务器端脚本语言,广泛运用于Web开发领域。结合微信公众平台提供的开发接口,我们可以使用PHP语言进行微信

如何使用PHP进行微信开发? 如何使用PHP进行微信开发? May 21, 2023 am 08:37 AM

随着互联网和移动智能设备的发展,微信成为了社交和营销领域不可或缺的一部分。在这个越来越数字化的时代,如何使用PHP进行微信开发已经成为了很多开发者的关注点。本文主要介绍如何使用PHP进行微信开发的相关知识点,以及其中的一些技巧和注意事项。一、开发环境准备在进行微信开发之前,首先需要准备好相应的开发环境。具体来说,需要安装PHP的运行环境,以及微信公众平台提

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