PHP函数声明和使用
1. 函数名是标识符之一,只能有字母数字下划线,开头不能是数字;
函数名的命名,必须符合“小驼峰法则”FUNC(),func(),Func();
函数名不区分大小写;
函数名不能与已有函数同名,不能与内置函数名同名;
2. function_exists("func");用于检测函数是否已经声明;
注意传入的函数名,必须是字符串格式,返回结果为true/false;
echo打印时,true为1,false不显示;
[php中变量的作用域]
1.局部变量:声明在函数内部的变量,称为局部变量,只在函数内部使用,函数外如需使用,需在函数中使用return关键字返回;
2.全局变量:声明在函数外部的变量,称为全局变量;
3.(较为常用)函数中使用变量默认使用局部变量,如果需在函数中使用全局变量,需要使用global关键字将全局变量引入使用;
函数中的变量名,如果与全局变量名重复,global之上,为函数的局部变量,global之下为函数的全局变量;
4.$GLOBALS[''] 全局数组;
$GLOBALS['a3'] 数组,是PHP给我们内置的全局数组,可以直接给数组添加值,无论在函数内外声明,均可在任何地方直接使用;eg:$GLOBALS['a3'] =10;
5.函数中使用全局变量,还有一种方式:通过给参数传参,可以在函数内部使用全局变量,但是传递以后的参数是局部变量,内部改变,外部不会改变,除非传递的参数是地址.function func($a1,&$a2){}func($a1,$a2);
(原因) $a1是局部变量,内部改变,外部不会改变,$a2也是内部变量地址,内部改变,外部也改变;
如果函数的形参,出现了取地址符号,则调用函数时,实参必须是变量,而不能是字面量 ;
eg:func($a1,$a2)对的 func($a1,2)错的
【静态变量】
静态变量:使用static关键字声明,static $num=10;
静态变量的特点:
静态变量在函数第一次加载的时候进行声明;
函数使用完不会立即释放静态变量,静态变量在整个脚本执行过程中只会声明一次;
同一函数多次调用,共享同一个静态变量。
[函数的参数传递方式]
在PHP中实参的个数只能比形参多,不能比形参少,否则会报错
1.常规参数传递:
function fun($a){
$a+=10;
return $a;
}
echo fun(10);
2.引用类型的参数:
$a=10;
function func(&$a){
$a+=10;
}func($b);
引用参数传递,函数内部修改变量,函数外同步变化;
形参为引用参数,实参只能是变量,不能是字面量。
3.默认参数:
function func($a,$b=10){
return $a+$b;
}
echo func(30); //$b的默认参数是10
如果参数中既有默认参数,又有非默认参数,那么,默认参数列表必须要在非默认参数列表的后面,即要保证非默认参数的赋值顺序.
func_get_args(); //取所有参数列表(数组)
func_num_args(); //取所有参数的总个数,相当于count(func_num_args());
func_get_arg(0); //根据下表,取每个参数
[变量函数 ]
将一个函数名,转为字符串后,赋给一个变量。这个变量,就是我们所说的变量函数,可以加()调用函数内容;
function func(){ }---->fun="func",----->func( );
[回调函数]
1.使用变量函数,自定义回调函数;
function($func){func();}-->function f(){}--->func("f");
2使用call_user_func_array和call_user_func自定义回调函数;
两个函数的第一个参数,均为回调函数,表示执行当前回调;
不同点在于:call_user_func_array()第二个参数为数组,并将数组的每一个值赋给回调函数的参数列表,相当于js中的apply(); 而,call_user_func,是将回调函数的参数列表,直接展开写到第2-多个参数中,相当于js中的call();
eg:call_user_func_array("func",array(1,2,3));--->func(1,2,3);
call_user_func("func" 1,2,3);---->func(1,2,3);
[ 匿名函数]
由于变量函数在调用时存在多种调用方式,$fun()/func()所以为了让函数的调用更为统一,才产生了匿名函数。
声明匿名函数函数体后面的;必不可少!!!
匿名函数本身也是变量,用var_dump检测为object类型;
=
例题:计算一个数的阶层:
function jiec($num){ static $jie=1; //函数执行完不会立即释放 if($num>0){ $jie*=$num; //3 jiec(--$num); } return $jie; } echo jiec(10);
[递归函数]
指的是在函数内部,调用函数自身的操作;当外层函数体中,遇到自身函数调用,继续进入内层函数执行,而自身函数的后半部分暂不执行,知道最内层函数执行完以后,在逐步向外执行;
function func($num){ echo $num."<br/>"; if($num>0){ func($num-1); //func(--$num); 试一试又不一样的结果哟! //func($num--); } echo $num."<br/>"; }func(10);
[include/require]
1.两者的作用就是用于引入外部的PHP文件到当前文件中:include 'a.php';include ('a.php');
2.两者的区别:(对于错误的处理不同)当引入文件错误时,include会产生警告,并不影响后续代码的执行,而require会产生错误,后续代码不再执行;
3.一般当用于在文件最上方导入某些文件时,使用require导入,如果失败,则不执行文件;
如果是在某些分支条件中,导入执行某些操作,一旦报错不影响执行结果。
4.include_once和require_once表示:文件只能导入一次,如果多次调用函数,则后面的文件会判断文件是否导入,再决定是否导入新文件。
(检测文件是否导入时只关心文件是否已经导入,并不关心使用何种方式导入的。)
5.include/require可以导入各种类型的文件,相当于在当前文件copy了一份,但是copy过程中,PHP引擎会进行适当的编译,确保不会出错。
6.include和require是函数也是指令!PHP对于很多常用函数,会提供执行的写法,eg:函数写法echo("111");指令写法echo "111";
以上是PHP函数声明和使用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。

自定义PHP函数与预定义函数的区别在于:作用域:自定义函数仅限于其定义范围,而预定义函数可在整个脚本中访问。定义方式:自定义函数使用function关键字定义,而预定义函数由PHP内核定义。参数传递:自定义函数接收参数,而预定义函数可能不需要参数。扩展性:自定义函数可以根据需要创建,而预定义函数是内置的且无法修改。

C++函数中的引用参数(本质为变量别名,修改引用修改原始变量)和指针参数(存储原始变量的内存地址,通过解引用指针修改变量)在传递和修改变量时有着不同的用法。引用参数常用于修改原始变量(尤其是大型结构体),传递给构造函数或赋值运算符时避免复制开销。指针参数则用于灵活指向内存位置,实现动态数据结构或传递空指针表示可选参数。
