.net core 根据数据库生成实体类
微软最近几年在跨平台上不断发力,很多.net程序员也摩拳擦掌,对微软寄以厚望。就在最近,微软还推出了asp .net core2.0预览版。
通过对.net core的简单尝试,我发现以往我们开发MVC项目时,是通过新建一个.edmx文件来生成和更新实体模型,但是在core中,微软去掉了.edmx,所以下面我就来说一下core中如何生成model类。
环境:vs2017 + sqlserver2012
第一步 我们先创建测试库
CREATE DATABASE [Blogging];GOUSE [Blogging];GOCREATE TABLE [Blog] ( [BlogId] int NOT NULL IDENTITY, [Url] nvarchar(max) NOT NULL, CONSTRAINT [PK_Blog] PRIMARY KEY ([BlogId]) );GOCREATE TABLE [Post] ( [PostId] int NOT NULL IDENTITY, [BlogId] int NOT NULL, [Content] nvarchar(max), [Title] nvarchar(max), CONSTRAINT [PK_Post] PRIMARY KEY ([PostId]), CONSTRAINT [FK_Post_Blog_BlogId] FOREIGN KEY ([BlogId]) REFERENCES [Blog] ([BlogId]) ON DELETE CASCADE);GOINSERT INTO [Blog] (Url) VALUES('http://blogs.msdn.com/dotnet'), ('http://blogs.msdn.com/webdev'), ('http://blogs.msdn.com/visualstudio')GO
第二步 创建一个.net core项目
略
第三步 安装ef
NuGet Package Manager
通过nuget安装:
第四步 通过数据库创建实体模型
Tools – NuGet Package Manager – a model the existing . you receive an error stating The term recognized the name a cmdlet,
项目会生成一个model文件夹,里面有我们需要的实体类和上下文BloggingContext.cs
完成!因为我们只介绍如何生成实体类,所以就到此为止,如果想操作实体类增删改查,我们还需要注册上下文在Startup.cs文件里,具体可以参考微软的说明文档:
https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/get-started/aspnetcore/existing-db
以上是.net core 根据数据库生成实体类的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

避免 C 语言 switch 语句中 default 引发的错误的策略:使用枚举代替常量,限制 case 语句的值为枚举的有效成员。在最后一个 case 语句中使用 fallthrough,让程序继续执行以下代码。对于没有 fallthrough 的 switch 语句,始终添加一个 default 语句进行错误处理或提供默认行为。
