requireJS框架模块化编程实例详解
1.模块的写法 模块化编程一般都有这么几个过渡过程,如下描述。 原始方法 function m1(){ //... } function m2(){ //... } 登录后复制 上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。 这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。 对象写法 为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。 var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... } }); 登录后复制 上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。 module1.m1(); 登录后复制 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。 module1._count = 5; 登录后复制 立即执行函数写法 使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。 var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })(); 登录后复制 使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。 console.info(module1._count); //undefined 登录后复制 module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。 放大模式 如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。 var module1 = (function (mod){ mod.m3 = function () { //... }; return mod; })(module1); 登录后复制 上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。 宽放大模式(Loose augmentation) 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。 var module1 = ( function (mod){ //... return mod; })(window.module1 || {}); 登录后复制 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。 输入全局变量 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。 var module1 = (function ($, YAHOO) { //... })(jQuery, YAHOO); 登录后复制 上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。 2.AMD规范 2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。 这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。 node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。 var math = require('math'); 登录后复制 然后,就可以调用模块提供的方法: var math = require('math'); math.add(2,3); // 5 登录后复制 因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。 有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。 但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗? var math = require('math'); math.add(2, 3); 登录后复制 第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。 这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。 因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。 AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数: require([module], callback); 登录后复制 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样: require(['math'], function (math) { math.add(2, 3); }); 登录后复制 math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。 3.require.js的加载 <script src="js/require.js"></script> 登录后复制 有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样: <script src="js/require.js" defer async="true" ></script> 登录后复制 async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了: <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script> 登录后复制 data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。 require.config()的配置 使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。 require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min", "underscore": "underscore.min", "backbone": "backbone.min" } }); 登录后复制 AMD模块的写法 模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。 假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写: // math.js define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; }); 登录后复制 加载方法如下: // main.js require(['math'], function (math){ alert(math.add(1,1)); }); 登录后复制 如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。 define(['myLib'], function(myLib){ function foo(){ myLib.doSomething(); } return { foo : foo }; }); 登录后复制 当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。 define()的完整定义: define('sample3' ,['sample','sample1'],function (sample,sample1) { var sample4 = require('sample4'); return function(){ alert(sample.name+':'+sample.sayhell()); } }); 登录后复制 关于define函数的name和require函数的依赖名称之间的关系 1)define(name,[] , callback); 这个name可以省掉,默认是文件名称;当然也可以自定义,一旦我们定义了name,根据源代码我们可以发现define函数内部其实就是把这个name以及依赖模块、回调函数作为一个对象存储在全局的数组当中,也就是 defQueue.push([name,deps,callback]);那么这个name就是这个组件注册的的ID! 2)require([name , name2],callback); 系统首先会在全文检索path中是否对应的路径,如果没有自然把他作为路径拼接在baseUrl上去异步加载这个js文件,加载时从源代码中可以看到 ,var data = getScriptData(evt);返回的 data.id 其实就是name,然后执行contex.completeLoad(node.id),其内部就很清楚了,把define中注册的name和这里得到的name进行比较如果相等就执行,所以道理就是:require 和 define 的 name 必须保证一致! 标签加载完成之后,获取标签的唯一标识name 加载非规范的模块 举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。 require.config({ shim: { 'underscore':{ exports: '_' }, 'backbone': { deps: ['underscore', 'jquery'], exports: 'Backbone' } } }); 登录后复制 require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。 比如,jQuery的插件可以这样定义: shim: { 'jquery.scroll': { deps: ['jquery'], exports: 'jQuery.fn.scroll' } } 登录后复制 require.js插件 require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。 domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。 require(['domready!'], function (doc){ // called once the DOM is ready }); 登录后复制 text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。 define([ 'text!review.txt', 'image!cat.jpg' ], function(review,cat){ console.log(review); document.body.appendChild(cat); } ); 登录后复制 类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。 以上就是本文的全部内容了,感谢大家的阅读! |
以上是requireJS框架模块化编程实例详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

剪映是一款视频编辑工具,带有全面的剪辑功能,支持变速,有多样滤镜和美颜的效果,还有丰富的曲库资源。在这款软件中,可以直接对视频进行剪辑,也可以创建剪辑脚本,但是应该怎么操作呢?本篇教程小编就来介绍一下剪映制作脚本的方法。 制作方法 1、在电脑中点击打开剪映软件,然后找到“创作脚本”选项,点击打开。 2、在创作脚本页面中,输入“脚本标题”,然后在大纲中输入拍摄内容的简介。 3、如何在大纲中就能看到“分镜描述”选项,在框内可以

如何在Linux系统中执行.sh文件?在Linux系统中,.sh文件是一种被称为Shell脚本的文件,用于执行一系列的命令。执行.sh文件是非常常见的操作,本文将介绍如何在Linux系统中执行.sh文件,并提供具体的代码示例。方法一:使用绝对路径执行.sh文件要在Linux系统中执行一个.sh文件,可以使用绝对路径来指定该文件的位置。以下是具体的步骤:打开终

股票分析必备工具:学习PHP和JS绘制蜡烛图的步骤,需要具体代码示例随着互联网和科技的快速发展,股票交易已经成为许多投资者的重要途径之一。而股票分析是投资者决策的重要一环,其中蜡烛图被广泛应用于技术分析中。学习如何使用PHP和JS绘制蜡烛图将为投资者提供更多直观的信息,帮助他们更好地做出决策。蜡烛图是一种以蜡烛形状来展示股票价格的技术图表。它展示了股票价格的

人脸检测识别技术已经是一个比较成熟且应用广泛的技术。而目前最为广泛的互联网应用语言非JS莫属,在Web前端实现人脸检测识别相比后端的人脸识别有优势也有弱势。优势包括减少网络交互、实时识别,大大缩短了用户等待时间,提高了用户体验;弱势是:受到模型大小限制,其中准确率也有限。如何在web端使用js实现人脸检测呢?为了实现Web端人脸识别,需要熟悉相关的编程语言和技术,如JavaScript、HTML、CSS、WebRTC等。同时还需要掌握相关的计算机视觉和人工智能技术。值得注意的是,由于Web端的计

我们为初学者设计了这份WindowsPowerShell脚本教程,无论您是技术爱好者还是希望提高脚本编写技能的专业人士。如果你对PowerShell脚本没有先验知识,这篇文章将从基础开始,为您量身定制。我们将帮助您掌握PowerShell环境的安装步骤,并逐步介绍PowerShell脚本的主要概念和功能。如果您已经做好准备,准备深入学习PowerShell脚本编程,那么让我们一起踏上这激动人心的学习之旅吧!什么是WindowsPowerShell?PowerShell是由微软开发的一个混合了命令

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术引言:随着互联网技术的快速发展,实时监控系统在各个领域中得到了广泛的应用。而实现实时监控的关键技术之一就是WebSocket与JavaScript的结合使用。本文将介绍WebSocket与JavaScript在实时监控系统中的应用,并给出代码示例,详细解释其实现原理。一、WebSocket技

随着互联网金融的迅速发展,股票投资已经成为了越来越多人的选择。而在股票交易中,蜡烛图是一种常用的技术分析方法,它能够显示股票价格的变化趋势,帮助投资者做出更加精准的决策。本文将通过介绍PHP和JS的开发技巧,带领读者了解如何绘制股票蜡烛图,并提供具体的代码示例。一、了解股票蜡烛图在介绍如何绘制股票蜡烛图之前,我们首先需要了解一下什么是蜡烛图。蜡烛图是由日本人

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统引言:如今,天气预报的准确性对于日常生活以及决策制定具有重要意义。随着技术的发展,我们可以通过实时获取天气数据来提供更准确可靠的天气预报。在本文中,我们将学习如何使用JavaScript和WebSocket技术,来构建一个高效的实时天气预报系统。本文将通过具体的代码示例来展示实现的过程。We
