H5+JS二维动画制作的一个实例
html5
javascript
动画制作
基本操作
今天介绍一个网络上并不常用的插件two.js,刚开始学习的过程中,发现网上并没有合适的教程,在此发表基本操作
two.js是一款网页二维绘图软件,可以在指定区域内产生自设的各种动画效果
下载网址如下:
class1:
一:如何使用:
首先在页面中引入js文件:
<script src="js/two.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
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打开网页控制台console,输入Two,如果返回一个数组,证明已生效,如图:
创建一个div,作为选区
<div id="draw-shapes"></div> <style type="text/css"> #draw-shapes{ border: 1px solid blue; width: 400px; height: 300px; background-color: green; } </style>
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在JS中选取上面的div
var elem = document.getElementById('draw-shapes');//选中页面上的div
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二:创建空间与空间中的形状:
完成上述操作以后,进行创建二维空间操作
= { width: , height: }; two = Two().appendTo(elem);
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创建图形:
var circle = two.makeCircle(72, 100, 50);//创建圆形(x坐标,y坐标,半径)var rect = two.makeRectangle(213, 100, 100, 100);//创建矩形(x,y,宽,高)
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三:调整图形属性:
circle.fill = ;circle.stroke = ; circle.linewidth = ;circle.opacity = ;= = = = ; rect.noStroke();//去掉边线
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四:投射到网页上:
将生成的空间,图形投射到网页上,需要输入如下指令:
two.update();
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在网页中的效果如图所示
五:组的作用与建立:
组可以将数个图形合并到一个组中,一个组可以设置相同的属性与效果
在创建完图形之后,可以执行如下代码:
var group = two.makeGroup(circle, rect);
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将两个图形放到一个组中
// 可以对组内所有形状进行属性设定group.translation.set(two.width / 2, two.height / 2);//让一个组内所有的形状位移,使中心保持在二维空间的什么位置group.rotation = Math.PI;//旋转group.scale = 0.75;//缩放 group.linewidth = 7;//统一设置线宽
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通过以上指令对组内所有形状进行相同的操作
上图为操作后的两个形状的效果。
今天就先介绍这么多,下次会详细说明如何形成动画效果
学会了的小伙伴记得点赞哦!
以上是H5+JS二维动画制作的一个实例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!
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