js里封装一个方法--模块化
模块化就是通过每一个js里封装一个方法:用exports将他输出, 在下一个js用require的方法加载js时就会将方法输出。然后在主页面引入require.js;
模块化基本写法:
define(function(require,exports,module){ })
require:加载一个模块,后面跟的是一个js文件名
exports:输出
module:模块
举一个例子:
第一个js文件 ,get.js:
define(function(require,exports,module){ //将封装的这个函数,作为要输出的一个方法:其封装函数是用来返该元素所对应的属性的值。 exports.getStyle = function (obj,name){ //if判断考虑的是兼容的问题 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[name]; } } })
第二个文件:StarMove.js
define(function(require,exports,module){ //加载上一个模块 var get = require('get'); //在输出一个方法封装的运动框架 exports.move = function move(obj,json,complete){ //为了解决计时器多次调用出现的问题,在开始就清除它 clearInterval(obj.timer); //判断有没有输入这个参数,如果没有进行默认 var complete = complete || {}; complete.dur = complete.dur || 1000; complete.easing = complete.easing || 'ease-out'; var count = parseInt(complete.dur/30);//总次数 //起始位置 var start = {};//{width:300,height:300} var dis = {}; //{width:300,height:300} for(var name in json){ start[name] = parseFloat(get.getStyle(obj,name)); dis[name] = json[name] - start[name]; } var n = 0;//当前步数 obj.timer = setInterval(function(){ n++; for(var name in json){ var a = n/count; switch(complete.easing){ case 'linear': var cur = start[name] + a*dis[name]; break; case 'ease-in': var cur = start[name] + Math.pow(a,3)*dis[name]; break; case 'ease-out': var a = 1-n/count; var cur = start[name] + (1-Math.pow(a,3))*dis[name]; break; } if(name == 'opacity'){ obj.style[name] = cur; obj.style.filter = 'alpha('+cur*100+')'; }else{ obj.style[name] = cur +'px'; } } if(n == count){ clearInterval(obj.timer) complete.fn && complete.fn(); } },30) } })
第三个js文件 slide.js
define(function (require,exports,module){var move = require('StartMove');var aBtn = document.getElementById('banner').getElementsByTagName('span');var oUl = document.getElementById('banner').getElementsByTagName('ul')[0];var aLi = oUl.children; //三张图片所占的宽度,length返回的是字符串中的字符数oUl.style.width = aLi.length*aLi[0].offsetWidth+'px'; exports.slide = function(){for(var i=0;i<aBtn.length;i++){ aBtn[i].index = i; aBtn[i].onclick = function(){for(var i = 0;i<aBtn.length;i++){ aBtn[i].className =''; } aBtn[this.index].className = 'on'; move.move(oUl,{left:-this.index*aLi[0].offsetWidth}); } } } })
第四个js文件 init.js
require(['slider'],function(mod){ mod.slide() })
主页面 banner.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } #banner{ width: 830px; height: 440px; border: solid 1px; margin: 50px auto; position: relative; overflow: hidden; } #banner ul{ position: absolute; left: 0; top: 0;/*width: 2490px; height: 440px; overflow: hidden;*/} #banner ul li{ width: 830px; height: 440px;float: left; } #banner p{ position: absolute; left: 50%; bottom: 10px; margin-left: -30px; } #banner p span{ display: block;float: left; width: 15px; height: 15px; margin-right: 6px; background: #ccc; border-radius: 50%; } #banner p .on{ background: red; }</style> <script type="text/javascript" src="require.js"></script> </head> <body> <div id="banner"> <ul> <li><img src="images/1.jpg"/></li> <li><img src="images/2.jpg"/></li> <li><img src="images/3.jpg"/></li> </ul> <p> <span class="on"></span> <span></span> <span></span> </p> </div> </body> </html>
就会完成一个用模块化封装的轮播图:
要注意require的使用方法
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