设计模式之原型模式实例教程
定义(From 百度百科)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
UML类图:
具体代码:
public class Client {public static void main(String[] args) {// Director d = new Director(new ConcreteBuilder());// d.construct();ConcretePrototype1 prototype = new ConcretePrototype1();for (int i = 0; i < 10; i++) { ConcretePrototype1 x = (ConcretePrototype1) prototype.clone(); x.test1(); } } }public class Prototype implements Cloneable {public Prototype clone() { Prototype prototype = null;try{ prototype = (Prototype)super.clone(); }catch(CloneNotSupportedException e){ e.printStackTrace(); }return prototype; } }public class ConcretePrototype1 extends Prototype {public void test1() { System.out.println(this); System.out.println("123"); } }
各部分说明:
Prototype 原型类实现Cloneable接口。
ConcretePrototype1 原型类Prototype的子类
模式详细说明:
通过克隆复制一个对象实例
克隆出来的新的对象复制原实例的值
原型模式的注意事项:
使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,
只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
clone方法,执行的是浅拷贝,也就是说如果是引用类型的属性,则它不会进行拷贝,而是只拷贝引用。
优缺点:
优点:
clone方法是由虚拟机直接复制内存块执行,速度比new快很多
运行时获取对象及相应的状态
缺点:
Prototype必须实现clone方法,如果Prototype里的属性很多引用类型,甚至对象里的应用,那就要递归实现clone方法,会很复杂,新增引用属性时,会去更改clone方法的实现。
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