jQuery.focusin()函数的使用详解
focusin()函数用于为每个匹配元素的focusin事件绑定处理函数。此外,你还可以为事件处理函数传递一些附加数据。
focusin事件就是获得焦点事件。与focus事件不同的是:focusin可以检测该元素的后代元素获得焦点的情况(换句话说,focusin事件支持冒泡)。
此外,你可以为同一元素多次调用该函数,从而绑定多个事件处理函数。触发focusin事件时,jQuery会按照绑定的先后顺序依次执行绑定的事件处理函数。
要删除通过focusin()绑定的事件,请使用unbind()函数。
该函数属于jQuery对象(实例)。
语法
jQuery 1.4 新增该函数。
jQueryObject.focusin( [ data ,] handler )
参数
jQuery 1.4.3 新增支持:focusin()支持data参数。
参数handler中的this指向当前DOM元素。focusin()还会为handler传入一个参数:表示当前事件的Event对象。
如果函数handler的返回值为false,则表示阻止元素的默认事件行为,并停止事件在DOM树中冒泡。例如,链接的click事件的处理函数返回false,可以阻止链接的默认URL跳转行为。
返回值
focusin()函数的返回值为jQuery类型,返回当前jQuery对象本身。
示例&说明
请参考下面这段初始HTML代码:
<p> <input id="t1" name="name" type="text" /> </p> <p> <input id="t2" name="age" type="text" /> </p> <div id="msg"></div>
现在,我们为所有p元素的focusin事件绑定处理函数(可以绑定多个,触发时按照绑定顺序依次执行):
focusin是支持冒泡的,当我们把鼠标光标放入文本框时,该事件冒泡传递到父元素p上,因此可以在p元素上触发focusin事件。
var $ps = $("p"); //为所有p元素的focusin事件绑定处理函数 $ps.focusin( function(event){ $(this).css("border", "1px solid blue"); } ); //为所有p元素的focusin事件绑定处理函数 $ps.focusin( function(event){ $(this).css("border-radius", "3px"); } ); //触发所有p元素的focusin事件 //$ps.focusin( ); // 调用不带任何参数的focusin()函数,会触发每个匹配元素的focusin事件
我们还可以为事件处理函数传递一些附加的数据。此外,通过jQuery为事件处理函数传入的参数Event对象,我们可以获取当前事件的相关信息(比如事件类型、触发事件的DOM元素、附加数据等):
var inputMap = { "name": "姓名", "age": "年龄" }; //为所有text元素的focusin事件绑定处理函数 $("p").focusin( inputMap, function(event){ var map = event.data; var inputName = $(this).children(":text:focus").attr("name"); $("#msg").html( '请输入[' + map[inputName] + ']' ); } );
以上是jQuery.focusin()函数的使用详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。

自定义PHP函数与预定义函数的区别在于:作用域:自定义函数仅限于其定义范围,而预定义函数可在整个脚本中访问。定义方式:自定义函数使用function关键字定义,而预定义函数由PHP内核定义。参数传递:自定义函数接收参数,而预定义函数可能不需要参数。扩展性:自定义函数可以根据需要创建,而预定义函数是内置的且无法修改。

C++中的异常处理可通过定制异常类增强,提供特定错误消息、上下文信息以及根据错误类型执行自定义操作。定义继承自std::exception的异常类,提供特定的错误信息。使用throw关键字抛出定制异常。在try-catch块中使用dynamic_cast将捕获到的异常转换为定制异常类型。实战案例中,open_file函数抛出FileNotFoundException异常,捕捉并处理该异常可提供更具体的错误消息。
