网络编程的三要素
是互联网上计算机的唯一标识.
InetAddress类没有构造函数,使用以下方法获取InetAddress对象
static InetAddress[] |
getAllByName(String host) 在给定主机名的情况下,根据系统上配置的名称服务返回其 IP 地址所组成的数组。 |
static InetAddress |
getByAddress(byte[] addr) 在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。 |
static InetAddress |
getByAddress(String host, byte[] addr) 根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。 |
static InetAddress |
getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
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static InetAddress |
getLocalHost() 返回本地主机。 |
InetAddress的其它方法
String |
getHostAddress() 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。 |
String |
getHostName() 获取此 IP 地址的主机名。 |
端口号的范围:0~65535
0~1023这个范围的端口已经被系统使用
要发送的数据必须要封装成数据包才能够发送.
每个数据包大小限制在64k中.
因为面向无连接,所以速度快.
UDP协议不分客户端和服务端,只分发送端和接受端.
构造方法
此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
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DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。 |
成员方法
void |
close() 关闭此数据报套接字。 |
void |
send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
参数: p - 将要发送的 DatagramPacket。 |
此类表示数据报包
构造方法
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DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
参数: buf - 包数据。 length - 包长度。 address - 目的地址。 port - 目的端口号。 |
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet); //该方法是一个阻塞型的方法。接收发送端传输过来的数据。如果没有 人给它发送消息,会一直等待下去。
System.out.println("接收到的数据有:"+new String(buf) );
socket.close();
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "这是我第一个udp的例子";
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(),9090);
//参数一: 数据的内容, 参数二: 数据的长度(字节),参数三:ip地址, 参数四:端口
socket.send(packet);
socket.close();
此类实现客户端套接字(也可以就叫"套接字")。套接字是两台机器间通信的端点。
构造方法
发送的数据是基于IO流进行发送的
发送的数据是没有大小限制的
使用了三次握手的机制,保证数据的完整性
因为面连接,所以速度慢
TCP协议是分客户端和服务端的
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Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
参数: address - IP 地址。 port - 端口号。 |
成员方法
InputStream |
getInputStream() 返回此套接字的输入流。 |
OutputStream |
getOutputStream() 返回此套接字的输出流。 |
此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。
构造方法
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ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。 参数: port - 端口号;或者为 0,表示使用任何空闲端口。 |
成员方法
Socket |
accept() 侦听并接受到此套接字的连接。 问题: 为什么ServerSocket没有设置获取流(getOutputStream)对应的方法了? 因为服务端跟多个客户端连接,为了防止搞乱,通过与每个客户端建立socket来操作getOutputStream和getInputStream操作 |
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
Socket socket = serverSocket.accept(); //这个方法是一个阻塞型 的方法,如果没有客户端与其连接,会一直等待下去。
InputStream inputStream = socket.getInputStream() ;
byte[] buf = new byte[1024];
int length = 0;
length = inputStream.read(buf);
System.out.println("服务端接收到数据:"+ new String(buf,0,length));
//给客户端发送消息 服务端给客户端写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream(); //获取输出流对象
out.write("客户端,我收到了!".getBytes());
关闭服务端资源
serverSocket.close();
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("这个是我的第一个tcp的例子!".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buf);
System.out.println("客户端收到的数据:"+ new String(buf,0,length));
socket.close();
以上是网络编程的具体步骤详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!