loading动画有哪些?
在开始之前,先复习一个小知识:CSS3新增的关键帧动画,可以用来实现很多的动画,我们可以通过animation-delay来控制动画延迟执行,来实现丰富的效果。
当animation-delay的值为正值时,动画将被延迟从初始状态开始执行;
当animation-delay的值为负数时,动画将被提前从该值(负数的绝对值)对应的状态开始执行。
(效果图片可能不太清楚,请谅解)
一、第一种效果
一共16个小正方形,将位置定位,通过关键帧来改变正方形的透明度
{animation: ball 2s 0s ease infinite;} @keyframes ball { 0%{ opacity: 1; } 50%{ opacity: 1; } 51%{ opacity: 0; } }
对每一个正方形设置animation-delay值,在这里我的整体动画耗时是2s,均分16个正方形是0.125s,于是我设置的animation-delay值是从-1.875s开始以0.125的数差开始增加一直到0。
二、第二种效果
中间一个大球的位置不变,旁边三个小球分别包含在三个正方形中,将小球设置定位{top:0;left:0;},通过设置正方形rotateZ旋转便可以形成这种交叉。
通过关键帧动画来设置动画过程(下面关键帧动画的书写并不是最好的方法),并给每个小球设置animation-delay的值,可以让三个小球在不同的时刻从正面通过。
{animation: turn_atom 1.5s 0s ease infinite;} @keyframes turn_atom { 0%{ height:25px; width: 25px; top: 0; left: 0; } 50%{ height: 20px; width: 20px; top: 60px; left: 60px; } 51%{ height: 15px; width: 15px; top: 60px; left: 60px; } 100%{ height: 20px; width: 20px; top: 0; left: 0; } }
另外,还需要给三个小球的父容器通过关键帧动画设置z-index值,来达到当小球是在围绕大球旋转的视觉效果。
{animation: turn_atomZ 1.5s 0s ease infinite;} @keyframes turn_atomZ { 0%{ z-index: 6; } 50%{ z-index: 6; } 51%{ z-index: 4; } }
三、第三种效果
这种效果就比较简单了,只要改变小球的大小以及透明度就行了(透明度以及小球的宽高在初始时已定义)。
{animation: light 1.5s 0s ease infinite;} @keyframes light { 50%{ opacity: 0.4; height: 15px; width: 15px; } }
四、第四种效果
初始时,四个小球定位到同一个位置,通过关键帧来改变小球的left值以及小球的大小即可。
{animation: r_ball 2s 0s ease infinite,r_ballZ 2s 0s ease infinite;} @keyframes r_ball { 50%{ left: 100%; } } @keyframes r_ballZ { 25%{ transform: scale(0.5); } 50%{ transform: scale(1); } }
暂时就先写这么多,后面还会有补充。
(未完待续)
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