javascript函数递归、回调、闭包和作用域用法实例详解
递归调用(arguments.callee)
递归调用就是自己调用自己。调用分为:直接调用和间接调用下面展示使用递归调用来计算指定值的斐波那契数列。
// 求i的阶乘 function factorial(i){ if(i < 2){ return 1; } return i*factorial(i-1); // 递归调用 } alert(factorial(5)); // 求5的阶乘 // 以上方式存在一个问题?如下: var factorial = function(i){ if(i < 2){ return 1; } return i*factorial(i-1); // factorial还能被调用吗?不能 } var test = factorial; factorial = null; alert(test(2)); // 解决方案: var factorial = function(i){ if(i < 2){ return 1; } return i*arguments.callee(i-1); // arguments.callee返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文 } var test = factorial; factorial = null; alert(test(5));
作用域
// 在程序中,作用域控制着变量的可见性和生命周期。 var name = "default"; // 全局作用域 function getName(){ var name = "getName"; // getName作用域下 for(var i=0; i<2; i++){ var inName = "inName"; } alert(i + "," + inName); // 2,inName 注意:在js中没有块级作用域,及if、for、while中声明的变量是放在块所在的作用域下 return name; } alert(getName()); // getName 注意:js存在函数作用域,所以在函数内部定义的变量在外部是不可见的 alert(name); // default
注意:在现代的很多语言中,推荐将变量尽可能的延迟声明。如:java而在js中,却不推荐这样做,因为js不支持块级作用域。推荐在函数的开始就将所有用到的变量进行声明。
闭包
函数能够访问它被创建时环境的上下文称为闭包。作用域的好处是,内部函数可以访问外部函数的所有变量(除this和arguments)。
var myObject = { value : 0, increment : function(inc){ this.value = typeof inc === 'number' ? inc : 1; }, getValue : function(){ return this.value; } }; myObject.increment(10); alert(myObject.value); alert(myObject.getValue()); // 上面使用字面常量方式定义了一个myObject对象。但是value变量可以被外部对象访问 var myObject = function(){ var value = 0; return { increment: function(inc){ value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; }, getValue : function(){ return value; } }; }(); myObject.increment(10); alert(myObject.value); // 不能被外部对象访问 alert(myObject.getValue()); // 10 // 渐变body的背景色(黄色到白色) var fade = function(node){ var level = 1; var step = function(){ var hex = level.toString(16); node.style.backgroundColor = '#FFFF' + hex + hex; if(level < 15){ level += 1; setTimeout(step, 500); // 如果level小于15,则内部函数自我调用 } }; setTimeout(step, 1); // 调用内部函数 }; fade(document.body); // 下面是一个很糟糕的例子 <a href="#" name="test">点击我...</a><br> // 点击时显示3 <a href="#" name="test">点击我...</a><br> // 点击时显示3 <a href="#" name="test">点击我...</a><br> // 点击时显示3 var add_the_handlers = function(nodes){ var i; for(i = 0; i < nodes.length; i += 1) { nodes[i].onclick = function(e){ // 函数构造时的:i alert(i); }; } }; var objs = document.getElementsByName("test"); add_the_handlers(objs); // 造成上面的原因是:a标签的事件函数绑定了变量i,则不是函数在构造时的i值。 // 解决方案如下: var add_the_handlers = function(nodes){ var i; for(i = 0; i < nodes.length; i += 1) { nodes[i].onclick = function(i){ return function(e){ alert(i); // 输出的i是构造函数传递进来的i,不是事件处理绑定的i。 }; }(i); } }; var objs = document.getElementsByName("test"); add_the_handlers(objs);
回调(callbacks)
// data表示参数,而call_function则表示回调函数 function sendRequest(data, call_function){ // setTimeout来模仿客户端请求服务端中传输数据的时间。 // 当3秒钟后就调用回调函数(有客户端实现回调函数) setTimeout(function(){ call_function(data); // 调用回调函数 }, 3000); } // 测试sendRequest函数 sendRequest("参数", function(context){ alert("context=" + context); });
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typedef struct 在 C 语言中用于创建结构体类型别名,简化结构体使用。它通过指定结构体别名将一个新的数据类型作为现有结构体的别名。优点包括增强可读性、代码重用和类型检查。注意:在使用别名前必须定义结构体,别名在程序中必须唯一并且仅在其声明的作用域内有效。

Java 中的变量期望值异常可以通过以下方法解决:初始化变量;使用默认值;使用 null 值;使用检查和赋值;了解局部变量的作用域。

JavaScript 闭包的优点包括保持变量作用域、实现模块化代码、延迟执行和事件处理;缺点包括内存泄漏、增加了复杂性、性能开销和作用域链影响。

C++ 中的 #include 预处理器指令将外部源文件的内容插入到当前源文件中,以复制其内容到当前源文件的相应位置。主要用于包含头文件,这些头文件包含代码中需要的声明,例如 #include <iostream> 是包含标准输入/输出函数。

C++智能指针的生命周期:创建:分配内存时创建智能指针。所有权转移:通过移动操作转移所有权。释放:智能指针离开作用域或被明确释放时释放内存。对象销毁:所指向对象被销毁时,智能指针成为无效指针。

可以。C++ 允许函数嵌套定义和调用。外部函数可定义内置函数,内部函数可在作用域内直接调用。嵌套函数增强了封装性、可复用性和作用域控制。但内部函数无法直接访问外部函数的局部变量,且返回值类型需与外部函数声明一致,内部函数不能自递归。

在 Vue 中,let 和 var 声明变量时在作用域上存在差异:作用域:var 具有全局作用域,let 具有块级作用域。块级作用域:var 不创建块级作用域,let 创建块级作用域。重新声明:var 允许在同一作用域内重新声明变量,let 不允许。

JavaScript 中,this 的指向类型有:1. 全局对象;2. 函数调用;3. 构造函数调用;4. 事件处理程序;5. 箭头函数(继承外层 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法显式设置 this 的指向。
