Node.js pipe()方法介绍
这篇文章主要介绍了Node.js pipe实现源码解析,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
从前面两篇文章,我们了解到。想要把 Readable 的数据写到 Writable,就必须先手动的将数据读入内存,然后写入 Writable。换句话说,每次传递数据时,都需要写如下的模板代码
readable.on('readable', (err) => { if(err) throw err writable.write(readable.read()) })
为了方便使用,Node.js 提供了 pipe() 方法,让我们可以优雅的传递数据
readable.pipe(writable)
现在,就让我们来看看它是如何实现的吧
pipe
首先需要先调用 Readable 的 pipe() 方法
// lib/_stream_readable.js Readable.prototype.pipe = function(dest, pipeOpts) { var src = this; var state = this._readableState; // 记录 Writable switch (state.pipesCount) { case 0: state.pipes = dest; break; case 1: state.pipes = [state.pipes, dest]; break; default: state.pipes.push(dest); break; } state.pipesCount += 1; // ... src.once('end', endFn); dest.on('unpipe', onunpipe); // ... dest.on('drain', ondrain); // ... src.on('data', ondata); // ... // 保证 error 事件触发时,onerror 首先被执行 prependListener(dest, 'error', onerror); // ... dest.once('close', onclose); // ... dest.once('finish', onfinish); // ... // 触发 Writable 的 pipe 事件 dest.emit('pipe', src); // 将 Readable 改为 flow 模式 if (!state.flowing) { debug('pipe resume'); src.resume(); } return dest; };
执行 pipe() 函数时,首先将 Writable 记录到 state.pipes 中,然后绑定相关事件,最后如果 Readable 不是 flow 模式,就调用 resume() 将 Readable 改为 flow 模式
传递数据
Readable 从数据源获取到数据后,触发 data 事件,执行 ondata()
ondata() 相关代码:
// lib/_stream_readable.js // 防止在 dest.write(chunk) 内调用 src.push(chunk) 造成 awaitDrain 重复增加,awaitDrain 不能清零,Readable 卡住的情况 // 详情见 https://github.com/nodejs/node/issues/7278 var increasedAwaitDrain = false; function ondata(chunk) { debug('ondata'); increasedAwaitDrain = false; var ret = dest.write(chunk); if (false === ret && !increasedAwaitDrain) { // 防止在 dest.write() 内调用 src.unpipe(dest),导致 awaitDrain 不能清零,Readable 卡住的情况 if (((state.pipesCount === 1 && state.pipes === dest) || (state.pipesCount > 1 && state.pipes.indexOf(dest) !== -1) ) && !cleanedUp) { debug('false write response, pause', src._readableState.awaitDrain); src._readableState.awaitDrain++; increasedAwaitDrain = true; } // 进入 pause 模式 src.pause(); } }
在 ondata(chunk) 函数内,通过 dest.write(chunk) 将数据写入 Writable
此时,在 _write() 内部可能会调用 src.push(chunk) 或使其 unpipe,这会导致 awaitDrain 多次增加,不能清零,Readable 卡住
当不能再向 Writable 写入数据时,Readable 会进入 pause 模式,直到所有的 drain 事件触发
触发 drain 事件,执行 ondrain()
// lib/_stream_readable.js var ondrain = pipeOnDrain(src); function pipeOnDrain(src) { return function() { var state = src._readableState; debug('pipeOnDrain', state.awaitDrain); if (state.awaitDrain) state.awaitDrain--; // awaitDrain === 0,且有 data 监听器 if (state.awaitDrain === 0 && EE.listenerCount(src, 'data')) { state.flowing = true; flow(src); } }; }
每个 drain 事件触发时,都会减少 awaitDrain,直到 awaitDrain 为 0。此时,调用 flow(src),使 Readable 进入 flow 模式
到这里,整个数据传递循环已经建立,数据会顺着循环源源不断的流入 Writable,直到所有数据写入完成
unpipe
不管写入过程中是否出现错误,最后都会执行 unpipe()
// lib/_stream_readable.js // ... function unpipe() { debug('unpipe'); src.unpipe(dest); } // ... Readable.prototype.unpipe = function(dest) { var state = this._readableState; var unpipeInfo = { hasUnpiped: false }; // 啥也没有 if (state.pipesCount === 0) return this; // 只有一个 if (state.pipesCount === 1) { if (dest && dest !== state.pipes) return this; // 没有指定就 unpipe 所有 if (!dest) dest = state.pipes; state.pipes = null; state.pipesCount = 0; state.flowing = false; if (dest) dest.emit('unpipe', this, unpipeInfo); return this; } // 没有指定就 unpipe 所有 if (!dest) { var dests = state.pipes; var len = state.pipesCount; state.pipes = null; state.pipesCount = 0; state.flowing = false; for (var i = 0; i < len; i++) dests[i].emit('unpipe', this, unpipeInfo); return this; } // 找到指定 Writable,并 unpipe var index = state.pipes.indexOf(dest); if (index === -1) return this; state.pipes.splice(index, 1); state.pipesCount -= 1; if (state.pipesCount === 1) state.pipes = state.pipes[0]; dest.emit('unpipe', this, unpipeInfo); return this; };
Readable.prototype.unpipe() 函数会根据 state.pipes 属性和 dest 参数,选择执行策略。最后会触发 dest 的 unpipe 事件
unpipe 事件触发后,调用 onunpipe(),清理相关数据
// lib/_stream_readable.js function onunpipe(readable, unpipeInfo) { debug('onunpipe'); if (readable === src) { if (unpipeInfo && unpipeInfo.hasUnpiped === false) { unpipeInfo.hasUnpiped = true; // 清理相关数据 cleanup(); } } }
End
在整个 pipe 的过程中,Readable 是主动方 ( 负责整个 pipe 过程:包括数据传递、unpipe 与异常处理 ),Writable 是被动方 ( 只需要触发 drain 事件 )
总结一下 pipe 的过程:
首先执行 readbable.pipe(writable),将 readable 与 writable 对接上
当 readable 中有数据时,readable.emit('data'),将数据写入 writable
如果 writable.write(chunk) 返回 false,则进入 pause 模式,等待 drain 事件触发
drain 事件全部触发后,再次进入 flow 模式,写入数据
不管数据写入完成或发生中断,最后都会调用 unpipe()
unpipe() 调用 Readable.prototype.unpipe(),触发 dest 的 unpipe 事件,清理相关数据
以上是Node.js pipe()方法介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统引言:随着科技的不断发展,语音识别技术已经成为了人工智能领域的重要组成部分。而基于WebSocket和JavaScript实现的在线语音识别系统,具备了低延迟、实时性和跨平台的特点,成为了一种被广泛应用的解决方案。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现在线语音识别系

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术引言:随着互联网技术的快速发展,实时监控系统在各个领域中得到了广泛的应用。而实现实时监控的关键技术之一就是WebSocket与JavaScript的结合使用。本文将介绍WebSocket与JavaScript在实时监控系统中的应用,并给出代码示例,详细解释其实现原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统介绍:随着互联网的普及和技术的进步,越来越多的餐厅开始提供在线点餐服务。为了实现实时在线点餐系统,我们可以利用JavaScript和WebSocket技术。WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以实现客户端与服务器的实时双向通信。在实时在线点餐系统中,当用户选择菜品并下单

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统在当今数字化的时代,越来越多的业务和服务都需要提供在线预约功能。而实现一个高效、实时的在线预约系统是至关重要的。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现一个在线预约系统,并提供具体的代码示例。一、什么是WebSocketWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统引言:如今,天气预报的准确性对于日常生活以及决策制定具有重要意义。随着技术的发展,我们可以通过实时获取天气数据来提供更准确可靠的天气预报。在本文中,我们将学习如何使用JavaScript和WebSocket技术,来构建一个高效的实时天气预报系统。本文将通过具体的代码示例来展示实现的过程。We

JavaScript教程:如何获取HTTP状态码,需要具体代码示例前言:在Web开发中,经常会涉及到与服务器进行数据交互的场景。在与服务器进行通信时,我们经常需要获取返回的HTTP状态码来判断操作是否成功,根据不同的状态码来进行相应的处理。本篇文章将教你如何使用JavaScript获取HTTP状态码,并提供一些实用的代码示例。使用XMLHttpRequest

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用于在DOM树中插入一个新的节点。这个方法需要两个参数:要插入的新节点和参考节点(即新节点将要被插入的位置的节点)。

JavaScript中的HTTP状态码获取方法简介:在进行前端开发中,我们常常需要处理与后端接口的交互,而HTTP状态码就是其中非常重要的一部分。了解和获取HTTP状态码有助于我们更好地处理接口返回的数据。本文将介绍使用JavaScript获取HTTP状态码的方法,并提供具体代码示例。一、什么是HTTP状态码HTTP状态码是指当浏览器向服务器发起请求时,服务
