原型继承存在的部分问题
当我们使用原型链继承时,需要谨慎的定义原型上的方法和属性,因为这可能带来意外的结果。
一、谨慎的定义原型上的方法。
当我们想为一个构造函数的原型上定义一个方法时,一定要在更改原型后再定义,否则新的原型对象上不会有定义的这个方法,导致与我们预期的结果不同。例:
1 function superObj(){} 2 superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ 3 console.log('hi'); 4 }; 5 superObj.prototype={ 6 name:'Poly' 7 }; 8 var obj=new superObj(); 9 obj.sayHi();//报错!! superObj.sayHi is not a function
正确操作如下
1 function superObj(){} 2 superObj.prototype={ 3 name:'Poly' 4 }; 5 superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){6 console.log('hi');7 };8 var obj=new superObj();9 obj.sayHi();// 'hi'
二、不要使用对象字面量给原型创建属性/方法。
使用对象字面量,就会新创建一个对象,并把新对象的引用地址赋值给构造函数的prototype。例
1 function superObj(){} 2 superObj.prototype={ 3 sayHi:function sayHi(){ 4 console.log('hi'); 5 } 6 }
正确操作如下:
1 function superObj(){} 2 superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ 3 console.log('hi'); 4 }
三、对象实例与原型存在直接对应关系。
意思就是说当一个对__proto__就会保存原型的引用地址,即使构造函数的prototype发生改变,也不会对之前创建的实例中的__proto__产生影响。例
1 function superObj(){} 2 superObj.prototype.say=function() { 3 console.log('hello'); 4 } 5 var obj=new superObj(); 6 superObj.prototype={ 7 say:function() { 8 console.log('world'); 9 } 10 }; 11 var obj2=new superObj(); 12 obj.say();//'hello' 13 obj2.say();//'world'
四、最好不要给原型上定义值为引用类型的属性。
如果在原型上定义值为引用类型的属性,那么所有实例都会共享该属性值(引用类型值,指向同一个对象),当其中一个实例修改该引用类型上的值或属性时,所有实例上的都会发生改变。因此值为引用类型的属性,最好在构造函数中定义。例
1 function superObj(){} 2 superObj.prototype.ary=[1,2,3]; 3 var obj1=new superObj(); 4 var obj2=new superObj(); 5 obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的是同一个数组,当obj1修改此数组时,obj2.ary也会发生改变 6 console.log(obj2.ary[0]);//0
<br/>
如果不想让实例共享同一个引用对象,那么就应该在构造函数中进行定义。例
<br/>
1 function superObj(){ 2 this.ary=[1,2,3]; 3 } 4 var obj1=new superObj(); 5 var obj2=new superObj(); 6 obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的不是同一个数组,所以修改obj1.ary不会影响obj2.ary 7 console.log(obj2.ary[0]);//1
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