首页 web前端 html教程 html规定元素内容是否可编辑的属性contenteditable

html规定元素内容是否可编辑的属性contenteditable

Nov 03, 2017 am 10:04 AM
html 内容

实例

一段可编辑的段落:

<p contenteditable="true">这是一个可编辑的段落。</p>
登录后复制

浏览器支持


IE

Firefox

Chrome

Safari

Opera


所有主流浏览器都支持 contenteditable 属性

定义和用法

contenteditable 属性规定元素内容是否可编辑。

注释:如果元素未设置 contenteditable 属性,那么元素会从其父元素继承该属性。

HTML 4.01 与 HTML5 之间的差异

contenteditable 属性是 HTML5 中的新属性。

语法

<element contenteditable="true|false">
登录后复制

属性值

描述
true规定元素可编辑。
false规定元素不可编辑。

在HTML里面,光标是一个对象,光标对象是只有当你选中某个元素的时候才会出现的。

当我们去点击一个输入框的时候,实际上它会产生一个选中对象-selection(就是我们可以看到的文字变成蓝色的那个区域),selection在火狐浏览器可以直接用 window.getSelection()获取,在HTML里面,selection只有一个的,并且selection是一个区域,你可以想象成一个长方形,它是有开始和结束的

当你点击一个输入框,或者你切换到别的输入框,selection是会跟着变化的。光标就是在selection里面,光标叫做range,是一个片段区域,和selection一样,有开始点,和结束点,当我们对文字按下左键向右拉的时候,就看到了文字变成蓝色,那个就是光标的开始和结束,当我们直接点一下的时候,光标在闪,其实只是开始和结束点重叠了。

OK,现在我们来实际操作光标了。直接看完整的代码,然后看效果吧。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>#edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;}</style></head><body>
    <div id="edit" contenteditable></div>
    <input type="text" id="emojiInput">
    <button id="sendEmoji">发送表情</button>

    <script>
        var sendEmoji = document.getElementById(&#39;sendEmoji&#39;)        // 定义最后光标对象
        var lastEditRange;        // 编辑框点击事件
        document.getElementById(&#39;edit&#39;).onclick = function() {            // 获取选定对象
            var selection = getSelection()            // 设置最后光标对象
            lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
        }        // 编辑框按键弹起事件
        document.getElementById(&#39;edit&#39;).onkeyup = function() {            // 获取选定对象
            var selection = getSelection()            // 设置最后光标对象
            lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
        }        // 表情点击事件
        document.getElementById(&#39;sendEmoji&#39;).onclick = function() {            // 获取编辑框对象
            var edit = document.getElementById(&#39;edit&#39;)            // 获取输入框对象
            var emojiInput = document.getElementById(&#39;emojiInput&#39;)            // 编辑框设置焦点
            edit.focus()            // 获取选定对象
            var selection = getSelection()            // 判断是否有最后光标对象存在
            if (lastEditRange) {                // 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态
                selection.removeAllRanges()
                selection.addRange(lastEditRange)
            }            // 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点
            if (selection.anchorNode.nodeName != &#39;#text&#39;) {                // 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入
                var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value)                
                if (edit.childNodes.length > 0) {                    // 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点
                    for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) {                        if (i == selection.anchorOffset) {
                            edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i])
                        }
                    }
                } else {                    // 否则直接插入一个表情元素
                    edit.appendChild(emojiText)
                }                // 创建新的光标对象
                var range = document.createRange()                // 光标对象的范围界定为新建的表情节点
                range.selectNodeContents(emojiText)                // 光标位置定位在表情节点的最大长度
                range.setStart(emojiText, emojiText.length)                // 使光标开始和光标结束重叠
                range.collapse(true)                // 清除选定对象的所有光标对象
                selection.removeAllRanges()                // 插入新的光标对象
                selection.addRange(range)
            } else {                // 如果是文本节点则先获取光标对象
                var range = selection.getRangeAt(0)                // 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象
                var textNode = range.startContainer;                // 获取光标位置
                var rangeStartOffset = range.startOffset;                // 文本节点在光标位置处插入新的表情内容
                textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value)                // 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度
                range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length)                // 光标开始和光标结束重叠
                range.collapse(true)                // 清除选定对象的所有光标对象
                selection.removeAllRanges()                // 插入新的光标对象
                selection.addRange(range)
            }            // 无论如何都要记录最后光标对象
            lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
        }    </script></body></html>
登录后复制


以上是html规定元素内容是否可编辑的属性contenteditable的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

HTML 中的表格边框 HTML 中的表格边框 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML 表格边框指南。在这里,我们以 HTML 中的表格边框为例,讨论定义表格边框的多种方法。

HTML 左边距 HTML 左边距 Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

HTML 左边距指南。在这里,我们讨论 HTML margin-left 的简要概述及其示例及其代码实现。

HTML 中的嵌套表 HTML 中的嵌套表 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

这是 HTML 中嵌套表的指南。这里我们讨论如何在表中创建表以及相应的示例。

HTML 表格布局 HTML 表格布局 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 表格布局指南。在这里,我们详细讨论 HTML 表格布局的值以及示例和输出。

HTML 输入占位符 HTML 输入占位符 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 输入占位符指南。在这里,我们讨论 HTML 输入占位符的示例以及代码和输出。

HTML 有序列表 HTML 有序列表 Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

HTML 有序列表指南。在这里我们还分别讨论了 HTML 有序列表和类型的介绍以及它们的示例

在 HTML 中移动文本 在 HTML 中移动文本 Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

HTML 中的文本移动指南。在这里我们讨论一下marquee标签如何使用语法和实现示例。

HTML onclick 按钮 HTML onclick 按钮 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML onclick 按钮指南。这里我们分别讨论它们的介绍、工作原理、示例以及各个事件中的onclick事件。

See all articles