最新Javascript程序员面试试题和解题方法
我们前面已经分享过很多关于面试的文章,现在面试JS程序员很多都是直接上机解决公司提前准备好的Javascript问题,或者干脆直接写在纸上,体现出程序员的思路等,本文我们将为大家分享最新Javascript程序员面试试题和解题方法。
闭包:
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } }; } var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,? var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,? var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,? //问:三行a,b,c的输出分别是什么?
//答案:
//a: undefined,0,0,0 //b: undefined,0,1,2 //c: undefined,0,1,1
都答对了么?如果都答对了恭喜你在js闭包问题当中几乎没什么可以难住你了;如果没有答对,继续往下分析。
JS中有几种函数
首先,在此之前需要了解的是,在JS中函数可以分为两种,具名函数(命名函数)和匿名函数。
区分这两种函数的方法非常简单,可以通过输出 fn.name 来判断,有name的就是具名函数,没有name的就是匿名函数
注意:在低版本IE上无法获取具名函数的name,会返回undefined,建议在火狐或是谷歌浏览器上测试
或是采用兼容IE的获取函数name方法来获取函数名称:
/** * 获取指定函数的函数名称(用于兼容IE) * @param {Function} fun 任意函数 */ function getFunctionName(fun) { if (fun.name !== undefined) return fun.name; var ret = fun.toString(); ret = ret.substr('function '.length); ret = ret.substr(0, ret.indexOf('(')); return ret; }
遂用上述函数测试是否为匿名函数:
可以得知变量fn1是具名函数,fn2是匿名函数
创建函数的几种方式
说完函数的类型,还需要了解JS中创建函数都有几种创建方法。
1、声明函数
最普通最标准的声明函数方法,包括函数名及函数体。
function fn1(){}
2、创建匿名函数表达式
创建一个变量,这个变量的内容为一个函数
var fn1=function (){}
注意采用这种方法创建的函数为匿名函数,即没有函数name
var fn1=function (){}; getFunctionName(fn1).length;//0
3、创建具名函数表达式
创建一个变量,内容为一个带有名称的函数
var fn1=function xxcanghai(){};
注意:具名函数表达式的函数名只能在创建函数内部使用
即采用此种方法创建的函数在函数外层只能使用fn1不能使用xxcanghai的函数名。xxcanghai的命名只能在创建的函数内部使用
测试:
var fn1=function xxcanghai(){ console.log("in:fn1<",typeof fn1,">xxcanghai:<",typeof xxcanghai,">"); }; console.log("out:fn1<",typeof fn1,">xxcanghai:<",typeof xxcanghai,">"); fn1(); //out:fn1< function >xxcanghai:< undefined > //in:fn1< function >xxcanghai:< function >
可以看到在函数外部(out)无法使用xxcanghai的函数名,为undefined。
注意:在对象内定义函数如var o={ fn : function (){…} },也属于函数表达式
4、Function构造函数
可以给 Function 构造函数传一个函数字符串,返回包含这个字符串命令的函数,此种方法创建的是匿名函数。
5、自执行函数
(function(){alert(1);})(); (function fn1(){alert(1);})();
自执行函数属于上述的“函数表达式”,规则相同
6、其他创建函数的方法
当然还有其他创建函数或执行函数的方法,这里不再多说,比如采用 eval , setTimeout , setInterval 等非常用方法,这里不做过多介绍,属于非标准方法,这里不做过多展开
三个fun函数的关系是什么?
说完函数类型与创建函数的方法后,就可以回归主题,看这道面试题。
这段代码中出现了三个fun函数,所以第一步先搞清楚,这三个fun函数的关系,哪个函数与哪个函数是相同的。
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ //... } }; }
先看第一个fun函数,属于标准具名函数声明,是新创建的函数,他的返回值是一个对象字面量表达式,属于一个新的object。
这个新的对象内部包含一个也叫fun的属性,通过上述介绍可得知,属于匿名函数表达式,即fun这个属性中存放的是一个新创建匿名函数表达式。
注意:所有声明的匿名函数都是一个新函数。
所以第一个fun函数与第二个fun函数不相同,均为新创建的函数。
函数作用域链的问题
再说第三个fun函数之前需要先说下,在函数表达式内部能不能访问存放当前函数的变量。
测试1,对象内部的函数表达式:
var o={ fn:function (){ console.log(fn); } }; o.fn();//ERROR报错
测试2,非对象内部的函数表达式:
var fn=function (){ console.log(fn); }; fn();//function (){console.log(fn);};正确
结论是:使用var或是非对象内部的函数表达式内,可以访问到存放当前函数的变量;在对象内部的不能访问到。
原因也非常简单,因为函数作用域链的问题,采用var的是在外部创建了一个fn变量,函数内部当然可以在内部寻找不到fn后向上册作用域查找fn,而在创建对象内部时,因为没有在函数作用域内创建fn,所以无法访问。
所以综上所述,可以得知,最内层的return出去的fun函数不是第二层fun函数,是最外层的fun函数。
所以,三个fun函数的关系也理清楚了,第一个等于第三个,他们都不等于第二个。
到底在调用哪个函数?
再看下原题,现在知道了程序中有两个fun函数(第一个和第三个相同),遂接下来的问题是搞清楚,运行时他执行的是哪个fun函数?
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } }; } var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,? var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,? var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
//问:三行a,b,c的输出分别是什么?
1、第一行a
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
可以得知,第一个fun(0)是在调用第一层fun函数。第二个fun(1)是在调用前一个fun的返回值的fun函数,所以:
第后面几个fun(1),fun(2),fun(3),函数都是在调用第二层fun函数。
遂:
在第一次调用fun(0)时,o为undefined;
第二次调用fun(1)时m为1,此时fun闭包了外层函数的n,也就是第一次调用的n=0,即m=1,n=0,并在内部调用第一层fun函数fun(1,0);所以o为0;
第三次调用fun(2)时m为2,但依然是调用a.fun,所以还是闭包了第一次调用时的n,所以内部调用第一层的fun(2,0);所以o为0
第四次同理;
即:最终答案为undefined,0,0,0
2、第二行b
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?
先从fun(0)开始看,肯定是调用的第一层fun函数;而他的返回值是一个对象,所以第二个fun(1)调用的是第二层fun函数,后面几个也是调用的第二层fun函数。
遂:
在第一次调用第一层fun(0)时,o为undefined;
第二次调用 .fun(1)时m为1,此时fun闭包了外层函数的n,也就是第一次调用的n=0,即m=1,n=0,并在内部调用第一层fun函数fun(1,0);所以o为0;
第三次调用 .fun(2)时m为2,此时当前的fun函数不是第一次执行的返回对象,而是第二次执行的返回对象。而在第二次执行第一层fun函数时时(1,0)所以n=1,o=0,返回时闭包了第二次的n,遂在第三次调用第三层fun函数时m=2,n=1,即调用第一层fun函数fun(2,1),所以o为1;
第四次调用 .fun(3)时m为3,闭包了第三次调用的n,同理,最终调用第一层fun函数为fun(3,2);所以o为2;
即最终答案:undefined,0,1,2
3、第三行c
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
根据前面两个例子,可以得知:
fun(0)为执行第一层fun函数,.fun(1)执行的是fun(0)返回的第二层fun函数,这里语句结束,遂c存放的是fun(1)的返回值,而不是fun(0)的返回值,所以c中闭包的也是fun(1)第二次执行的n的值。c.fun(2)执行的是fun(1)返回的第二层fun函数,c.fun(3)执行的也是fun(1)返回的第二层fun函数。
遂:
在第一次调用第一层fun(0)时,o为undefined;
第二次调用 .fun(1)时m为1,此时fun闭包了外层函数的n,也就是第一次调用的n=0,即m=1,n=0,并在内部调用第一层fun函数fun(1,0);所以o为0;
第三次调用 .fun(2)时m为2,此时fun闭包的是第二次调用的n=1,即m=2,n=1,并在内部调用第一层fun函数fun(2,1);所以o为1;
第四次.fun(3)时同理,但依然是调用的第二次的返回值,遂最终调用第一层fun函数fun(3,1),所以o还为1
即最终答案:undefined,0,1,1
题目:
function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; var getName = function () { alert (4);}; function getName() { alert (5);} //请写出以下输出结果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName();
function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; var getName = function () { alert (4);}; function getName() { alert (5);}
答案:
Foo.getName();//2 getName();//4 Foo().getName();//1 getName();//1 new Foo.getName();//2 new Foo().getName();//3 new new Foo().getName();//3
第一题
先看此题的上半部分做了什么,首先定义了一个叫Foo的函数,之后为Foo创建了一个叫getName的静态属性存储了一个匿名函数,之后为Foo的原型对象新创建了一个叫getName的匿名函数。之后又通过函数变量表达式创建了一个getName的函数,最后再声明一个叫getName函数。
第一问的 Foo.getName 自然是访问Foo函数上存储的静态属性,自然是2,没什么可说的。
第二题
第二问,直接调用 getName 函数。既然是直接调用那么就是访问当前上文作用域内的叫getName的函数,所以跟1 2 3都没什么关系。此题有无数面试者回答为5。此处有两个坑,一是变量声明提升,二是函数表达式。
变量声明提升
即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。
例如下代码:
console.log('x' in window);//true var x;
x = 0;
代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为:
var x; console.log('x' in window);//true x = 0;
函数表达式
var getName 与 function getName 都是声明语句,区别在于 var getName 是函数表达式,而 function getName 是函数声明。关于JS中的各种函数创建方式可以看 大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 这篇文章有详细说明。
函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。
例如下代码:
console.log(x);//输出:function x(){} var x=1; function x(){}
实际执行的代码为,先将 var x=1 拆分为 var x; 和 x = 1; 两行,再将 var x; 和 function x(){} 两行提升至最上方变成:
var x; function x(){} console.log(x); x=1;
所以最终函数声明的x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
同理,原题中代码最终执行时的是:
function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } var getName;//只提升变量声明 function getName() { alert (5);}//提升函数声明,覆盖var的声明 Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; getName = function () { alert (4);};//最终的赋值再次覆盖function getName声明 getName();//最终输出4
第三题
第三问的 Foo().getName(); 先执行了Foo函数,然后调用Foo函数的返回值对象的getName属性函数。
Foo函数的第一句 getName = function () { alert (1); }; 是一句函数赋值语句,注意它没有var声明,所以先向当前Foo函数作用域内寻找getName变量,没有。再向当前函数作用域上层,即外层作用域内寻找是否含有getName变量,找到了,也就是第二问中的alert(4)函数,将此变量的值赋值为 function(){alert(1)}。
此处实际上是将外层作用域内的getName函数修改了。
注意:此处若依然没有找到会一直向上查找到window对象,若window对象中也没有getName属性,就在window对象中创建一个getName变量。
之后Foo函数的返回值是this,而JS的this问题博客园中已经有非常多的文章介绍,这里不再多说。
简单的讲,this的指向是由所在函数的调用方式决定的。而此处的直接调用方式,this指向window对象。
遂Foo函数返回的是window对象,相当于执行 window.getName() ,而window中的getName已经被修改为alert(1),所以最终会输出1
此处考察了两个知识点,一个是变量作用域问题,一个是this指向问题。
第四题
直接调用getName函数,相当于 window.getName() ,因为这个变量已经被Foo函数执行时修改了,遂结果与第三问相同,为1
第五题
第五问 new Foo.getName(); ,此处考察的是js的运算符优先级问题。
js运算符优先级:
通过查上表可以得知点(.)的优先级高于new操作,遂相当于是:
new (Foo.getName)();
所以实际上将getName函数作为了构造函数来执行,遂弹出2。
第六题
第六问 new Foo().getName() ,首先看运算符优先级括号高于new,实际执行为
(new Foo()).getName()
遂先执行Foo函数,而Foo此时作为构造函数却有返回值,所以这里需要说明下js中的构造函数返回值问题。
构造函数的返回值
在传统语言中,构造函数不应该有返回值,实际执行的返回值就是此构造函数的实例化对象。
而在js中构造函数可以有返回值也可以没有。
1、没有返回值则按照其他语言一样返回实例化对象。
2、若有返回值则检查其返回值是否为引用类型。如果是非引用类型,如基本类型(string,number,boolean,null,undefined)则与无返回值相同,实际返回其实例化对象。
3、若返回值是引用类型,则实际返回值为这个引用类型。
原题中,返回的是this,而this在构造函数中本来就代表当前实例化对象,遂最终Foo函数返回实例化对象。
之后调用实例化对象的getName函数,因为在Foo构造函数中没有为实例化对象添加任何属性,遂到当前对象的原型对象(prototype)中寻找getName,找到了。
遂最终输出3。
第七题
第七问, new new Foo().getName(); 同样是运算符优先级问题。
最终实际执行为:
new ((new Foo()).getName)();
相关推荐:
以上是最新Javascript程序员面试试题和解题方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统引言:随着科技的不断发展,语音识别技术已经成为了人工智能领域的重要组成部分。而基于WebSocket和JavaScript实现的在线语音识别系统,具备了低延迟、实时性和跨平台的特点,成为了一种被广泛应用的解决方案。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现在线语音识别系

股票分析必备工具:学习PHP和JS绘制蜡烛图的步骤,需要具体代码示例随着互联网和科技的快速发展,股票交易已经成为许多投资者的重要途径之一。而股票分析是投资者决策的重要一环,其中蜡烛图被广泛应用于技术分析中。学习如何使用PHP和JS绘制蜡烛图将为投资者提供更多直观的信息,帮助他们更好地做出决策。蜡烛图是一种以蜡烛形状来展示股票价格的技术图表。它展示了股票价格的

人脸检测识别技术已经是一个比较成熟且应用广泛的技术。而目前最为广泛的互联网应用语言非JS莫属,在Web前端实现人脸检测识别相比后端的人脸识别有优势也有弱势。优势包括减少网络交互、实时识别,大大缩短了用户等待时间,提高了用户体验;弱势是:受到模型大小限制,其中准确率也有限。如何在web端使用js实现人脸检测呢?为了实现Web端人脸识别,需要熟悉相关的编程语言和技术,如JavaScript、HTML、CSS、WebRTC等。同时还需要掌握相关的计算机视觉和人工智能技术。值得注意的是,由于Web端的计

2022年3月3日,距世界首个AI程序员Devin诞生不足一个月,普林斯顿大学的NLP团队开发了一个开源AI程序员SWE-agent。它利用GPT-4模型在GitHub存储库中自动解决问题。SWE-agent在SWE-bench测试集上的表现与Devin相似,平均耗时93秒,解决了12.29%的问题。SWE-agent通过与专用终端交互,可以打开、搜索文件内容,使用自动语法检查、编辑特定行,以及编写和执行测试。(注:以上内容为原内容微调,但保留了原文中的关键信息,未超过指定字数限制。)SWE-A

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术引言:随着互联网技术的快速发展,实时监控系统在各个领域中得到了广泛的应用。而实现实时监控的关键技术之一就是WebSocket与JavaScript的结合使用。本文将介绍WebSocket与JavaScript在实时监控系统中的应用,并给出代码示例,详细解释其实现原理。一、WebSocket技

学习C语言的魅力:解锁程序员的潜力随着科技的不断发展,计算机编程已经成为了一个备受关注的领域。在众多编程语言中,C语言一直以来都备受程序员的喜爱。它的简单、高效以及广泛应用的特点,使得学习C语言成为了许多人进入编程领域的第一步。本文将讨论学习C语言的魅力,以及如何通过学习C语言来解锁程序员的潜力。首先,学习C语言的魅力在于其简洁性。相比其他编程语言而言,C语

随着互联网金融的迅速发展,股票投资已经成为了越来越多人的选择。而在股票交易中,蜡烛图是一种常用的技术分析方法,它能够显示股票价格的变化趋势,帮助投资者做出更加精准的决策。本文将通过介绍PHP和JS的开发技巧,带领读者了解如何绘制股票蜡烛图,并提供具体的代码示例。一、了解股票蜡烛图在介绍如何绘制股票蜡烛图之前,我们首先需要了解一下什么是蜡烛图。蜡烛图是由日本人

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统引言:如今,天气预报的准确性对于日常生活以及决策制定具有重要意义。随着技术的发展,我们可以通过实时获取天气数据来提供更准确可靠的天气预报。在本文中,我们将学习如何使用JavaScript和WebSocket技术,来构建一个高效的实时天气预报系统。本文将通过具体的代码示例来展示实现的过程。We
