使用html2canvas实现浏览器截图,必须在服务器环境下才能实现。本文主要介绍了使用html2canvas实现浏览器截图的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
作用
html2canvas可以通过纯JS对浏览器端经行截屏,但截图的精确度还有待提高,部分css不可识别,所以在canvas中不能完美呈现原画面样式
/*多行溢出省略就不行,只能超出隐藏了*/ .book_inf{ position: relative; overflow : hidden; text-overflow: ellipsis; display: -webkit-box; -webkit-line-clamp: 2; -webkit-box-orient: vertical; }
支持的浏览器
Firefox 3.5+
Google Chrome
Opera 12+
IE9+
Safari 6+
基本语法
/*参数: * #screenshots 所需要截图的元素id,截图后要执行的函数, * backgroundColor 配置项背景色 * canvas为截图后返回的最后一个canvas */ function screenshotsImg(){ html2canvas(document.querySelector("#screenshots"),{ backgroundColor: 'transparent',// 设置背景透明 }).then(canvas => { canvasTurnImg(canvas) //保存的图片格式转换方法 }); }
可用配置项
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
allowTaint | boolean | false | Whether to allow cross-origin images to taint the canvas---允许跨域 |
background | string | #fff | Canvas background color, if none is specified in DOM. Set undefined for transparent---canvas的背景颜色,如果没有设定默认白色此处被坑,我改为backgroundColor可用 |
height | number | null | Define the heigt of the canvas in pixels. If null, renders with full height of the window.---canvas高度设定 |
letterRendering | boolean | false | Whether to render each letter seperately. Necessary if letter-spacing is used.---在设置了字间距的时候有用 |
logging | boolean | false | Whether to log events in the console.---在console.log()中输出信息 |
proxy | string | undefined | Url to the proxy which is to be used for loading cross-origin images. If left empty, cross-origin images won't be loaded.---代理地址 |
taintTest | boolean | true | Whether to test each image if it taints the canvas before drawing them---是否在渲染前测试图片 |
timeout | number | 0 | Timeout for loading images, in milliseconds. Setting it to 0 will result in no timeout.---图片加载延迟,默认延迟为0,单位毫秒 |
width | number | null | Define the width of the canvas in pixels. If null, renders with full width of the window.---canvas宽度 |
useCORS | boolean | false | Whether to attempt to load cross-origin images as CORS served, before reverting back to proxy--跨域代理 |
设置图片格式
1、从canvas中直接提取图片元数据
// 图片导出为 png 格式 var type = 'png'; var imgData = canvas.toDataURL(type);
2、将mime-type改为image/octet-stream,强制让浏览器直接download
/** * 获取mimeType * @param {String} type the old mime-type * @return the new mime-type */ var _fixType = function(type) { type = type.toLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg'); var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0]; return 'image/' + r; }; // 加工image data,替换mime type imgData = imgData.replace(_fixType(type),'image/octet-stream');
3、图片download到本地
/** * 在本地进行文件保存 * @param {String} data 要保存到本地的图片数据 * @param {String} filename 文件名 */ var saveFile = function(data, filename){ var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a'); save_link.href = data; save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); save_link.dispatchEvent(event); }; // 下载后的文件名 var filename = 'baidufe_' + (new Date()).getTime() + '.' + type; // download saveFile(imgData,filename);
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