这次给大家带来怎样用H5 Canvas实现3D动态Chart图表,用H5 Canvas实现3D动态Chart图表的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的。。。看到有一个网站上在卖的图表,感觉挺好看的,就用 HT for Web 3D 做了一个小例子,挺简单的,也挺好看的,哈哈~
这个例子用 HT 实现真的很容易,首先创建一个 HT 中最基础的 dm 数据模型,然后将数据模型添加进 g3d 3d 组件中,再设置 3d 中的视角并把 3d 组件添加进 body 元素中:
dm = new ht.DataModel(); g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); g3d.setEye(0, 185, 300); g3d.addToDOM(); g3d.getView().style.background = '#000';
接着就是造这五个chart图表条了,我的思路是这样的,里层有一个节点,外层一个透明的节点,底部一个 3d 的文字显示当前的百分比。
里层的节点非常容易,我直接用的 HT 封装的 ht.Node 创建了一个新的节点对象,然后通过 node.s 方法来设置 node 节点的样式:
var node = new ht.Node(); node.s({ 'shape3d': cylinderModel, 'shape3d.color': color, '3d.movable': false }); node.a({ 'myHeight': s3[1], }); node.p3([p3[0], s3[1]/2, p3[2]]); node.s3(s3); dm.add(node);
其中要说明的是,'shape3d':cylinderModel 这个样式的设置,首先,shape3d 属性指定显示为 3d 模型的图标效果,cylinderModel 是用 HT 自定义的一个 3d 模型,可参考 HT for Web 建模手册:
cylinderModel = ht.Default.createCylinderModel(1000, 0, 1000, false, false, true, true);
然后设置了一个动态变化的属性 myHeight,在 HT 中,node.a 方法是预留给用户存储业务数据的,我们可以在这边添加任意多个属性。
接下来我们要创建的是外部的透明节点,这个节点的构造方式基本上与内部节点相同,就是多了一点“透明”的样式设置:
var cNode = new ht.Node(); cNode.s({ 'shape3d': cylinderModel, 'shape3d.transparent': true, 'shape3d.opacity': 0.2, 'label.color': '#fff', '3d.movable': false }); cNode.p3([p3[0], 50, p3[2]]); cNode.s3(20, 100, 20); dm.add(cNode);
要先设置 ‘shape3d.transparent’ 为true,再设置 ‘shape3d.opacity’ 透明度。
最后是 3d 文字,呈现 3d 文字需要一个 json 格式的 typeface 字体,然后通过 ht.Default.loadFontFace 来加载 json 格式的字体到内存中,详情请参考 HT for Web 3D 手册:
ht.Default.loadFontFace('./wenquanyi.json', function(){ //...... var text = new ht.Node(); text.s3([5, 5, 5]); text.p3(cNode.p3()[0]-5, -10, 0); dm.add(text); text.s({ 'shape3d' : 'text', 'shape3d.text': node.a('myHeight')+'%', 'shape3d.text.curveSegments': 1, '3d.movable': false }); });
因为我们用的 typeface 字体的绘制方式是无数个三角形构成的一个字,会占用很大的内存,所以我把图形的曲线的精细度调得较低,但是还是很清晰,如果你们能找到性能更好的字体,可以使用并且告知我一下,我们目前没找到占用内存小的字体。
最后,要动态的变化 chart 图表中的柱形图,我们得设置动画,并且将 3d 字体也同步更新数值:
setInterval(function(){ if(node.a('myHeight') < 100){ node.a('myHeight', (node.getAttr('myHeight')+1)); node.s3(20, node.a('myHeight'), 20); node.p3(p3[0], node.a('myHeight')/2, p3[2]); }else{ node.a('myHeight', 0); node.s3([20, 0, 20]); node.p3([p3[0], 0, p3[2]]); } if (text) text.s('shape3d.text', node.a('myHeight')+'%'); }, 100);
这里,我自定义的属性 “myHeight” 就起到了决定性的作用,我用这个属性来存储变量,而且可以任意更改变量的值,这样就能实现动态绑定的效果了。
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