canvas如何实现github404动态
这次给大家带来canvas如何实现github404动态,用canvas实现github404动态的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
前几天使用css样式和js致敬了一下github404的类似界面,同时最近又接触了canvas,本着瞎折腾的想法,便借着之前的js的算法,使用canvas来完成了github404的动态效果。
文件资源
文件源码与图片在文章末尾给出
代码
网页的body部分
这里给canvas 定义好宽和高,设为块级元素。这些img 标签是将这些图片加载出来,我们就不用在js中去加载了,再将图片设为不显示 display:none。
<body> <canvas id="mycanvas" width="1680" height="630" style="margin:0;display:block"> 您的浏览器不支持canvas </canvas> <img src="./images/field.png" style="display:none"> <img src="./images/text.png" style="display:none"> <img src="./images/cat.png" style="display:none"> <img src="./images/cat_shadow.png" style="display:none"> <img src="./images/speeder.png" style="display:none"> <img src="./images/speeder_shadow.png" style="display:none"> <img src="./images/buliding_1.png" style="display:none"> <img src="./images/building_2.png" style="display:none"> </body>
js部分
1.这里我还是新建了一个名为github404的json对象,以对所有的参数和方法进行封装
2.再创建imgData的对象,将所有的img所需的参数传入ps:top和left用于 drawImage() 方法时定位, scale 参数用于计算鼠标移动时对应的图片移动的计算
3.init()方法用来初始化,是与外部的接口
4.画图方法的实现就是用 for in 循环遍历 imgData[],再依次赋值,最后用drawImage()方法绘画,只是在移动的绘图方法中,需要注意使用了ctx.clearRect() 方法先将画布清空。
<script> var github404 = { imgData: {//将所有图片的信息用json对象记录 bg: { top: 0, left: 110,//top和left用于定位,在画图时使用 src: './images/field.png',//对应图片路径 scale: 0.06,//鼠标移动时,该图片所对应移动的比例 }, building_2: { top: 133, left: 1182, src: './images/building_2.png', scale: 0.05, }, building_1: { top: 79, left: 884, src: './images/buliding_1.png', scale: 0.03, }, speeder_shadow: { top: 261, left: 776, src: './images/speeder_shadow.png', scale: 0.01, }, cat_shadow: { top: 288, left: 667, src: './images/cat_shadow.png', scale: 0.02, }, speeder: { top: 146, left: 777, src: './images/speeder.png', scale: 0.01, }, cat: { top: 88, left: 656, src: './images/cat.png', scale: 0.05, }, text: { top: 70, left: 364, src: './images/text.png', scale: 0.03, }, }, rate_w: 0, rate_h: 0,//偏移的比例 field_width: 1680, field_height: 370,//背景高度和宽度 canvas: document.querySelector('#mycanvas'),//获得canvas元素 init: function() {//初始化加载方法 this.setRateWH(); this.placeImg(); this.attachMouseEvent(); }, setRateWH: function() {//计算偏移比的方法 var window_width = document.body.clientWidth; var window_height = document.body.clientHeight; this.rate_w = this.field_width/window_width; this.rate_h = this.field_height/window_height; }, placeImg: function() {//初始化的绘图方法 let ctx = this.canvas.getContext('2d');//获得画笔 for(key in this.imgData){//遍历imageData 对象 var image = new Image(); var left = this.imgData[key].left; var top = this.imgData[key].top; image.src = this.imgData[key].src; ctx.drawImage(image,left,top, image.width,image.height); } }, attachMouseEvent: function() { var that = this; document.body.onmousemove = function(e){ that.picMove(e.pageX,e.pageY); } }, picMove: function(pageX,pageY) {//鼠标移动时重新画图的方法 let ctx = this.canvas.getContext('2d'); ctx.clearRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height); for(key in this.imgData) { var image = new Image(); var offer_w = this.rate_w * pageX * this.imgData[key].scale; var offer_h = this.rate_h * pageY * this.imgData[key].scale; //定义 left和top,下面画图时给参数定位 var left = this.field_width/100 - offer_w + this.imgData[key].left; var top = this.field_height/100 - offer_h + this.imgData[key].top; image.src = this.imgData[key].src; ctx.drawImage(image,left,top, image.width,image.height); } } } window.onload = function() { //只调用github404的init方法 封装了数据 github404.init(); } </script>
总结
此次使用canvas来完成这个动态效果,使我更多的了解了canvas的用法。同时使我
对于使用json对象去封装数据和方法,如何组织代码都有了更深的一些了解。
相信看了这些案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
相关阅读:
H5的文件域FileReader怎样分段读取文件上传到服务器
用H5的WebGL如何在同一个界面做出json和echarts图表
以上是canvas如何实现github404动态的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

在创建虚拟机时,系统会要求您选择磁盘类型,您可以选择固定磁盘或动态磁盘。如果您选择了固定磁盘,后来意识到需要动态磁盘,或者相反,该怎么办?好!你可以把一种转换成另一种。在这篇文章中,我们将看到如何将VirtualBox固定磁盘转换为动态磁盘,反之亦然。动态磁盘是一种虚拟硬盘,它最初具有较小的大小,随着您在虚拟机中存储数据,其大小会相应增长。动态磁盘在节省存储空间方面非常高效,因为它们只占用所需的主机存储空间。然而,随着磁盘容量的扩展,可能会稍微影响计算机的性能。固定磁盘和动态磁盘是虚拟机中常用的

如果要在Windows11中将动态磁盘转换为基本磁盘,则应首先创建备份,因为该过程将擦除其中的所有数据。为什么要在Windows11中将动态磁盘转换为基本磁盘?根据Microsoft,动态磁盘已从Windows中弃用,不再推荐使用。此外,Windows家庭版不支持动态磁盘,因此您将无法访问这些逻辑驱动器。如果要将更多磁盘合并到更大的卷中,建议使用基本磁盘或存储空间。在本文中,我们将向您展示如何在Windows11上将动态磁盘转换为基本磁盘如何在Windows11中将动态磁盘转换为基本磁盘?在开始

如何使用HTML、CSS和jQuery制作一个动态的图片轮播在网站设计和开发中,图片轮播是一个经常使用的功能,用于展示多张图片或广告横幅。通过HTML、CSS和jQuery的结合,我们可以实现一个动态的图片轮播效果,为网站增加活力和吸引力。本文将介绍如何使用HTML、CSS和jQuery制作一个简单的动态图片轮播,并提供具体的代码示例。第一步:设置HTML结

html2canvas的版本有html2canvas v0.x、html2canvas v1.x等。详细介绍:1、html2canvas v0.x,这是html2canvas的早期版本,目前最新的稳定版本是v0.5.0-alpha1。它是一个成熟的版本,已经被广泛使用,并且在许多项目中得到了验证;2、html2canvas v1.x,这是html2canvas的新版本。

uniapp实现如何使用canvas绘制图表和动画效果,需要具体代码示例一、引言随着移动设备的普及,越来越多的应用程序需要在移动端展示各种图表和动画效果。而uniapp作为一款基于Vue.js的跨平台开发框架,提供了使用canvas绘制图表和动画效果的能力。本文将介绍uniapp如何使用canvas来实现图表和动画效果,并给出具体的代码示例。二、canvas

探索Canvas框架:了解常用的Canvas框架有哪些,需要具体代码示例引言:Canvas是HTML5中提供的一个绘图API,通过它我们可以实现丰富的图形和动画效果。为了提高绘图的效率和便捷性,许多开发者开发了不同的Canvas框架。本文将介绍一些常用的Canvas框架,并提供具体代码示例,以帮助读者更深入地了解这些框架的使用方法。一、EaselJS框架Ea

动态SQL是MyBatis框架中非常重要的功能之一,它可以根据不同的条件在SQL语句中进行动态的拼接和处理,从而实现灵活的SQL操作。其中,选择标签是动态SQL中的一种关键标签,它主要用于实现条件选择的逻辑。本文将探讨MyBatis中选择标签的使用方法,并提供具体的代码示例进行演示。1.选择标签的基本语法选择标签在MyBatis中主要有两种形式:

如何用Python绘制动态和交互式地理图表导语:在数据可视化中,地理图表是一种常见和强大的工具,它可以帮助我们更好地理解数据集中的空间分布模式和趋势。Python作为一种通用的编程语言,拥有强大的数据处理和可视化能力,也可以用于绘制动态和交互式地理图表。本文将介绍如何使用Python绘制动态和交互式地理图表,并提供具体的代码示例。一、准备工作在使用Pytho
